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          DSP編程技巧---C/C++與匯編語言的交互之-(1)鏈接匯編代碼與C/C++代碼

          作者: 時間:2016-12-21 來源:網絡 收藏

            在DSP的開發(fā)中,常用的算法都可以用C++" target="_blank">C++/C++" style="margin: 0px; padding: 0px; outline-style: none; color: rgb(0, 51, 153); text-decoration: none;">C/C++代碼來高效實現。但是對一些特殊寄存器的讀寫,例如某些CPU寄存器的讀寫,因為C/C++代碼無法直接對其訪問,仍然需要使用匯編代碼進行操作。此外,在一些對代碼執(zhí)行時間要求很嚴格的算法,例如很多個點的FFT、IFFT中,匯編代碼的高效仍然是C/C++所不能替代的。這些就涉及到了C/C++代碼與匯編代碼的接口問題,在此我們就來了解一下它們是如何交互的。首先要遵循以下的九大原則:

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201612/332388.htm

            1. 所有的函數(不管是C/C++的還是匯編的)都要遵循特定的寄存器約定

            寄存器約定用來規(guī)定編譯器如何使用寄存器,主要指的CPU/FPU的寄存器(因為它們在程序運行中是反復使用的),并且在函數調用前后如何保存寄存器的值。保存寄存器值的方法分為在函數入口處保存和在調用時保存,前者是由被調用的函數來完成的,后者則是由調用別的函數的函數來完成的。在TMS320C28x編譯器中,使用如下的規(guī)則,如表1、表2所示。通過表1、2,我們還可以對CPU/FPU的寄存器有進一步的理解,這樣以后再看到寄存器的名字時就不至于一頭霧水了。

            表1 CPU寄存器使用和保留的約定

            表2 FPU寄存器使用和保留的約定

            編譯器對CPU的狀態(tài)寄存器ST中的某些位也有一定的約定,如表3、表4所示;沒有列在表中的狀態(tài)寄存器的位則不受編譯器的影響。對其中的某些位,編譯器會假設它們在函數調用或者返回時具有特定的假想值;在系統(tǒng)初始化建立C語言的實時運行環(huán)境時,這些位也會被初始化為特定的假象值。

            表3 CPU狀態(tài)寄存器ST的約定

            表4 FPU狀態(tài)寄存器STF(1)的約定

            (1)未使用的STF寄存器的位,讀取為0,寫無效。

            (2)使用MOVST0寄存器的時候,STF寄存器的特定標志位可以復制到ST寄存器中。

            (3)LVF和LUF可以連接到PIE(外設中斷擴展)中,從而觸發(fā)上溢/下溢中斷,在調試過程中可以幫助我們診斷浮點數的溢出問題。

            (4)如果RNDF32或者RNDF64是0,則取整模式為截斷,否則是近似到最近的整數。

            2. SP的使用、結構體的返回方式

            請參考函數的調用過程:http://www.ex-cimer.com/article/262925.htm

            3. 長整形和浮點型在保存時,LSW(Least Significant Word,低有效字)保存在地址中。

            4. 除了全局變量的初始化以外,匯編模塊不應使用.cinit段。這是因為C/C++的啟動代碼假設在.cinit段中只包含了初始化表,如果把其它的信息存入這個段中,將導致不可預測的運行結果。

            5. 編譯器會自動為所有的標識符前面加上一個下劃線,比如在C/C++中的某個函數名字為xxx,則編譯成匯編代碼時,它的名稱變?yōu)開xxx。在這種轉換規(guī)則下,我們在C/C++中編程時,函數、變量的名稱就不能以下劃線“_”來開頭了。

            6. 鏈接器會自動為外部目標分配鏈接名,所以在用匯編代碼編寫程序的時候,也要使用相同的名字才能被鏈接器正確識別。通用的規(guī)則是:

            _func__F parmcodes

            例如,我們有一個C++函數:

            int foo(int i){ } //global C++ function

            轉換為匯編之后變?yōu)椋?/p>

            _foo__Fi ;foo為函數名,它有一個int類型的參數

            7. 為了讓匯編代碼中的變量和函數能在C/C++代碼中調用,在匯編中編程中需要使用.def或者.global指令對它們進行定義。如果希望從匯編代碼中調用C/C++中的函數或者變量,則在匯編代碼中需要使用.ref或者.global指令對它們進行定義。

            8. 因為復位之后,編譯的C/C++代碼運行PAGE0模式下,所以如果在匯編函數中把PAGE0位修改成了1,在返回時一定要記得把它恢復為0。

            注:PAGE0位為0時,使用棧尋址模式,為1時則使用直接尋址模式。

            9. 如果在匯編代碼中使用了結構,并且希望在C代碼中使用extern struct指令來調用它,則這個結構應當被模塊化(在匯編指令的選項中啟用模塊化標志,并為其分配連續(xù)的存儲空間),從而優(yōu)化DP的加載。在匯編代碼中使用.usect或者.bss指令可以來指定結構的模塊化,使用方法為:

            .usect "section name", size in words[, blocking flag[, alignment flag[, type] ] ]

            或者

            .bss symbol, size in words[, blocking flag[, alignment flag[, type]]]



          關鍵詞: DSP匯編語言CC+

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