谷歌/英偉達/Oculus等齊出手 VR行業(yè)標準有望統(tǒng)一
Khronos協(xié)會是由一些公司和學(xué)校組成的旨在維護OpenGL和OpenCL這樣的開源API的組織,他們近期呼吁VR市場的大鱷們聯(lián)合起來建立一個跨廠商、免版稅的開放VR標準,以粘合目前碎片化的虛擬現(xiàn)實市場。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201612/341275.htmKhronos設(shè)想的這一套標準包括動作捕捉、控制器等的API,以方便開發(fā)者們更容易地將他們的app和游戲嫁接到兼容的設(shè)備上,從而提高最終用戶體驗并推豐富內(nèi)容的選擇,最終實現(xiàn)行業(yè)增長。
協(xié)會呼吁VR公司們加入“VR標準倡議”,并且NVIDIA、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve都已發(fā)出聲明會支持他們的運動。
Oculus VR的CTO John Carmack說:“隨著行業(yè)變得更加成熟,以及一些基本的功能變得更加透明,建立一個合作開發(fā)的開放的標準API將具有里程碑意義,我們非常高興能助一臂之力。”
Valve的聯(lián)合創(chuàng)始人Gave Newell也評論說這個API計劃將會對阻止行業(yè)碎片化起到很大作用。他說:“市場上的VR系統(tǒng)越來越多,大多數(shù)都需要單獨的API,這對消費者產(chǎn)生了巨大的碎片化影響,我們確實需要一套標準API來阻止這種趨勢。“
目前這個項目還在探索階段,Khronos還在搜集開發(fā)者和頭顯制造商的反饋,近期會開始部署詳細的要求和設(shè)計。
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