谷歌發(fā)布開源壓縮庫Draco可改善3D圖形存儲和傳輸
近日,Google發(fā)布了一個名為“Draco”的開源壓縮庫,以改善3D圖形的存儲和傳輸。這些文件增強了3D數(shù)據(jù)的壓縮,并隨后推進3D相關技術的發(fā)展。特別是虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201701/343010.htmDraco由Google的Chrome Media小組開發(fā),他們在GitHub上發(fā)布了開源代碼。由于“存儲和帶寬要求被迫跟上3D數(shù)據(jù)的爆炸式增長”,Chrome Media團隊認為模型的復雜性會增加。就在上周,Google使用他們的新Toontastic 3D手機應用程序為這個“爆炸”做出了貢獻。
在一篇博客文章中,Chrome Media小組將VR和AR的增長與視頻和音頻壓縮進行了比較。他們解釋了Draco如何試圖實現(xiàn)這種增長。
為了更好地理解這一發(fā)展,3D虎采訪了來自WeDesign的軟件工程師Tiger Huang,他們創(chuàng)造了一個基于瀏覽器的3D設計軟件。Huang在壓縮編碼中引用了C ++和Javascript。然而,他解釋說,不太可能改變WeDesign使用3D數(shù)據(jù)的方式。
雖然它不改變渲染,但它仍然是良好的共享社區(qū),特別是基于網格的在線編輯器。
Draco將會在3D設計的傳輸中產生重大影響,例如在VR和AR中使用的3D設計。加入3D觀看者的進度,例如用于HoloLens的SketchUp的觀看者,這將使得對象被發(fā)送和接收更快。此外,通過發(fā)布開源代碼,Google已允許用戶下載并使用離線功能進行自己壓縮。
在Google博客帖子中,Chrome Media團隊的Jamieson Brettle和Frank Galligan寫道:使用Draco,3D圖形的應用程序可以顯著減小,而不會影響視覺保真度。對于用戶來說,這意味著應用程序現(xiàn)在可以更快地下載,瀏覽器中的3D圖形可以更快地加載,現(xiàn)在VR和AR場景可以傳輸帶寬的一小部分,并且可以快速渲染。
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