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          PC與移動(dòng)市場(chǎng)的雙重挫敗 英特爾能否在VR上奪回昔日輝煌?

          作者: 時(shí)間:2017-02-21 來(lái)源:中國(guó)電子報(bào) 收藏

            伴隨著PC市場(chǎng)的沒(méi)落以及在移動(dòng)終端市場(chǎng)的挫敗,這位昔日的芯片業(yè)霸主——如今已經(jīng)展現(xiàn)不出當(dāng)年那股意氣風(fēng)發(fā)之氣了。但是它的雄風(fēng)依舊,在2017年國(guó)際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES2017)上召開了歷史上技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度最高的一次發(fā)布會(huì),英特爾CEO科再奇讓發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)260個(gè)人戴上Oculus Rift頭顯,和他一起觀察太陽(yáng)能電池板、體驗(yàn)一部喪尸射擊游戲和觀光越南河谷的美景。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201702/344225.htm

            英特爾似乎重新找回了十年前的自己,不只是在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中……

            錯(cuò)失移動(dòng)市場(chǎng)

            英特爾曾與微軟強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,結(jié)成win-tel聯(lián)盟,在PC時(shí)代獨(dú)占鰲頭。但是如今PC出貨量正在逐年下滑,英特爾原有的強(qiáng)勢(shì)市場(chǎng)正在受到巨大的沖擊。Gartner初步統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,2016年第四季度全球個(gè)人電腦出貨量共計(jì)7260萬(wàn)臺(tái),較2015年第四季度下滑3.7%。2016全年P(guān)C出貨量共計(jì)2.697億臺(tái),比2015年減少6.2%,相當(dāng)于2007年水準(zhǔn)。PC出貨量自2012年開始便持續(xù)呈現(xiàn)逐年下滑的局面。

            不僅如此,英特爾在移動(dòng)芯片市場(chǎng)不敵主打高性價(jià)比、低能耗的ARM,屢戰(zhàn)屢敗。早在智能手機(jī)市場(chǎng)全面爆發(fā)的前夜,英特爾就嘗試通過(guò)收購(gòu)英飛凌無(wú)線事業(yè)部涉足移動(dòng)芯片業(yè)務(wù),但是這種試水性投資并沒(méi)有給英特爾帶來(lái)意外的驚喜,最終還是以失敗告終。但是英特爾并沒(méi)有放棄,而是繼續(xù)投入移動(dòng)芯片研發(fā),甚至依靠巨額補(bǔ)貼吸引到不少盟友,最終由于研發(fā)進(jìn)度緩慢沒(méi)能跟上市場(chǎng)節(jié)奏,只能停掉原本已經(jīng)規(guī)劃好的Broxton、SoFIA LTE/LTE2等移動(dòng)處理器,將重心轉(zhuǎn)向未來(lái)5G市場(chǎng)的研發(fā)。

            在這期間,隨著平板電腦市場(chǎng)的增長(zhǎng),英特爾曾經(jīng)一度也想進(jìn)軍平板電腦芯片市場(chǎng),并采取和手機(jī)芯片一樣的市場(chǎng)策略,通過(guò)巨額補(bǔ)貼搶占市場(chǎng)份額。據(jù)了解,不到兩年,英特爾用大約70億美元買來(lái)了一時(shí)的虛假繁榮,英特爾平板電腦芯片2014年出貨量超過(guò)4000萬(wàn)顆。南京睿悅信息聯(lián)合創(chuàng)始人兼副總經(jīng)理劉曉飛認(rèn)為,英特爾覺(jué)得平板電腦的市場(chǎng)份額有限,從去年下半年開始基本不補(bǔ)貼了,大部分廠商轉(zhuǎn)用ARM陣營(yíng)的芯片,所以平板電腦市場(chǎng)仍然是ARM陣營(yíng)的天下。

            如今,英特爾的處境十分尷尬,原有優(yōu)勢(shì)的PC市場(chǎng)正在下滑,而新的移動(dòng)市場(chǎng)又失去了,英特爾何去何從呢?

            優(yōu)勢(shì)不太明顯

            上帝關(guān)上了一扇門,必然會(huì)為你打開另一扇窗。如果是那一扇被剛剛打開的窗,英特爾必須抓住。

            背靠著PC市場(chǎng)的原有地位,英特爾在PC端頭盔市場(chǎng)幾乎占據(jù)壟斷地位。不管是Oculus Rift、HTC Vive和Sony PS 三大頭顯廠商,還是微軟等其他頭盔,都需要PC端的處理性能支撐其正常運(yùn)行。

            雖然PC端VR頭盔效果較好,但是缺乏便攜式的移動(dòng)體驗(yàn),難以在消費(fèi)市場(chǎng)中大量普及,這從手機(jī)的發(fā)展歷史就可以看得出來(lái),昂貴而笨重的大哥大只是少數(shù)人的專屬,而便攜的智能手機(jī)才使人手一部成為可能。所以如果VR終端必須往輕巧、便攜方向發(fā)展,其重任必然落在VR或者M(jìn)R一體機(jī)上。

            正因?yàn)榭吹竭@一點(diǎn),英特爾近兩三年來(lái)一直在一體機(jī)上不斷探索。據(jù)了解,2015年12月30日,英特爾推出全球首款搭載Nibiru VR ROM與英特爾芯片的VR一體機(jī),該一體機(jī)也是全球首個(gè)支持android 和windows10雙系統(tǒng)切換的VR設(shè)備。去年5月31日,億道與英特爾聯(lián)合發(fā)布了VR系列產(chǎn)品“便攜式”一體機(jī)(分離式)以及戰(zhàn)術(shù)背包“FirePack”。

            而真正代表英特爾占領(lǐng)技術(shù)高地的產(chǎn)品是MR一體機(jī)Alloy。去年8 月 16 日,英特爾在英特爾信息技術(shù)峰會(huì)上首次展示了Alloy。近期,英特爾Alloy又在CES2017上亮相,科再奇表示,英特爾正在和諸多硬件合作伙伴協(xié)作研發(fā),計(jì)劃在今年第四季度推出MR一體機(jī)。

            但是ARM陣營(yíng)的廠商并不甘示弱,他們?cè)赩R一體機(jī)的嘗試不容小覷。如今國(guó)內(nèi)體驗(yàn)比價(jià)好的VR一體機(jī)都是ARM陣營(yíng)的產(chǎn)品,例如,IDEALENS、大朋VR一體機(jī)采用三星的解決方案,Pico VR一體機(jī)、酷開VR一體機(jī)、愛(ài)奇藝VR一體機(jī)等更多的廠商則采用高通的解決方案。而且近日美國(guó)老牌AR企業(yè)Osterhout Design Group(ODG)又與咪咕視訊合作推出了搭載驍龍835處理器的MR一體機(jī)——MIGU Glass的企業(yè)版M1 Pro和個(gè)人版M1,將分別于2017年第二、第三季度發(fā)售。

            所以,ARM陣營(yíng)不僅在智能手機(jī)、平板電腦市場(chǎng)壓住英特爾前進(jìn)的步伐,還在移動(dòng)VR市場(chǎng)中起著一定的領(lǐng)跑的態(tài)勢(shì),從目前來(lái)看,英特爾在移動(dòng)VR市場(chǎng)中并不強(qiáng)勢(shì)。

            勝負(fù)難以預(yù)料

            其實(shí),不管是英特爾,還是ARM陣營(yíng),他們?cè)赩R上還處于投入期,VR產(chǎn)品的銷量都不大,更重要的是他們的解決方案也不完善,目前很難判斷誰(shuí)能夠最終領(lǐng)跑移動(dòng)VR市場(chǎng)。

            我們都知道,ARM架構(gòu)之所以大受歡迎,在于他從設(shè)計(jì)之初就將低功耗、低成本的優(yōu)先級(jí)放在了高性能的前面。ARM陣營(yíng)在移動(dòng)終端市場(chǎng)中幾乎處于壟斷地位。而VR的未來(lái)一定是移動(dòng)端市場(chǎng),如果從移動(dòng)VR功耗控制上來(lái)看,ARM陣營(yíng)相對(duì)成熟。如今ARM陣營(yíng)在不斷提升處理器的性能,但是如何在性能和功耗之間尋求一個(gè)平衡點(diǎn)也是ARM陣營(yíng)面臨的一道難題。

            而英特爾此前雖然一直想進(jìn)入移動(dòng)市場(chǎng),但是都以失敗告終。如果從性能上看,英特爾的性能優(yōu)勢(shì)比較明顯,英特爾x86實(shí)力雄厚,處理性能高,與x86競(jìng)爭(zhēng)的面向高性能的處理器都逐漸退出了歷史舞臺(tái),但是英特爾的功耗也很高,如果解決不了功耗問(wèn)題,采用英特爾芯片的VR產(chǎn)品要大量普及也很難。



          關(guān)鍵詞: 英特爾 VR

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