基于直方圖的圖像增強算法(HE、CLAHE、Retinex)之(二)
作為圖像增強算法系列的第二篇文章,下面我們將要介紹功能強大、用途廣泛、影響深遠的對比度有限的自適應(yīng)直方圖均衡(CLAHE,Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization)算法。盡管最初它僅僅是被當作一種圖像增強算法被提出,但是現(xiàn)今在圖像去霧、低照度圖像增強,水下圖像效果調(diào)節(jié)、以及數(shù)碼照片改善等方面都有應(yīng)用。這個算法的算法原理看似簡單,但是實現(xiàn)起來卻并不那么容易。我們將結(jié)合相應(yīng)的Matlab代碼來對其進行解釋。希望你在閱讀本文之前對樸素的直方圖均衡算法有所了解,相關(guān)內(nèi)容可以參見本系列的前一篇文章:基于直方圖的圖像增強算法(HE、CLAHE、Retinex)之(一)
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201702/344364.htm先來看一下待處理的圖像效果:
下面是利用CLAHE算法處理之后得到的兩個效果(后面我們還會具體介紹我們所使用的策略):
效果圖A 效果圖B
對于一幅圖像而言,它不同區(qū)域的對比度可能差別很大??赡苡行┑胤胶苊髁?,而有些地方又很暗淡。如果采用單一的直方圖來對其進行調(diào)整顯然并不是最好的選擇。于是人們基于分塊處理的思想提出了自適應(yīng)的直方圖均衡算法AHE。維基百科上說的也比較明白:AHE improves on this by transforming each pixel with a transformation function derived from a neighbourhood region. 但是這種方法有時候又會將一些噪聲放大,這是我們所不希望看到的。于是荷蘭烏得勒支大學的Zuiderveld教授又引入了CLAHE,利用一個對比度閾值來去除噪聲的影響。特別地,為了提升計算速度以及去除分塊處理所導(dǎo)致的塊邊緣過渡不平衡效應(yīng),他又建議采用雙線性插值的方法。關(guān)于算法的介紹和描述,下面這兩個資源已經(jīng)講得比較清楚。
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Adaptive_histogram_equalization#Contrast_Limited_AHE [2] K. Zuiderveld: Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization. In: P. Heckbert: Graphics Gems IV, Academic Press 1994 (http://www.docin.com/p-119164091.html)
事實上,盡管這個算法原理,然而它實現(xiàn)起來卻仍然有很多障礙。但在此之前,筆者還需說明的是,Matlab中已經(jīng)集成了實現(xiàn)CLAHE的函數(shù)adapthisteq(),如果你僅僅需要一個結(jié)果,其實直接使用這個函數(shù)就是最好的選擇。我給出一些示例代碼用以生成前面給出之效果。函數(shù)adapthisteq()只能用來處理灰度圖,如果要處理彩色圖像,則需要結(jié)合自己編寫的代碼來完成。上一篇文章介紹了對彩色圖像進行直方圖均衡的兩種主要策略:一種是對R、G、B三個通道分別進行處理;另外一種是轉(zhuǎn)換到另外一個色彩空間中再進行處理,例如HSV(轉(zhuǎn)換后只需對V通道進行處理即可)。
首先,我們給出對R、G、B三個通道分別使用adapthisteq()函數(shù)進行處理的示例代碼:
img = imread('space.jpg');
rimg = img(:,:,1);
gimg = img(:,:,2);
bimg = img(:,:,3);
resultr = adapthisteq(rimg);
resultg = adapthisteq(gimg);
resultb = adapthisteq(bimg);
result = cat(3, resultr, resultg, resultb);
imshow(result);
上述程序之結(jié)果效果圖A所示。
下面程序?qū)⒃瓐D像的色彩空間轉(zhuǎn)換到LAB空間之后再對L通道進行處理。
clear;
img = imread('space.jpg');
cform2lab = makecform('srgb2lab');
LAB = applycform(img, cform2lab);
L = LAB(:,:,1);
LAB(:,:,1) = adapthisteq(L);
cform2srgb = makecform('lab2srgb');
J = applycform(LAB, cform2srgb);
imshow(J);
上述程序所得之結(jié)果如圖B所示。
如果你希望把這個算法進一步提升和推廣,利用用于圖像去霧、低照度圖像改善和水下圖像處理,那么僅僅知其然是顯然不夠的,你還必須知其所以然。希望我下面一步一步實現(xiàn)的代碼能夠幫你解開這方面的困惑。鑒于前面所列之文獻已經(jīng)給出了比較詳細的算法描述,下面將不再重復(fù)這部分內(nèi)容,轉(zhuǎn)而采用Matlab代碼來對其中的一些細節(jié)進行演示。
首先來從灰度圖的CLAHE處理開始我們的討論。為此清理一下Matlab的環(huán)境。然后,讀入一張圖片(并將其轉(zhuǎn)化灰度圖),獲取圖片的長、寬、像素灰度的最大值、最小值等信息。
clc;
clear all;
Img = rgb2gray(imread('space.jpg'));
[h,w] = size(Img);
minV = double(min(min(Img)));
maxV = double(max(max(Img)));
imshow(Img);
圖像的初始狀態(tài)顯示如下。此外該圖的 Height = 395,Width = 590,灰度最大值為255,最小值為8。
我們希望把原圖像水平方向分成8份,把垂直方向分成4份,即原圖將被劃分成4 × 8 = 32個SubImage。然后可以算得每個塊(tile)的height = 99,width = 74。注意,由于原圖的長、寬不太可能剛好可被整除,所以我在這里的處理方式是建立一個稍微大一點的圖像,它的寬和長都被補上了deltax和deltay,以保證長、寬都能被整除。
NrX = 8;
NrY = 4;
HSize = ceil(h/NrY);
WSize = ceil(w/NrX);
deltay = NrY*HSize - h;
deltax = NrX*WSize - w;
tmpImg = zeros(h+deltay,w+deltax);
tmpImg(1:h,1:w) = Img;
對長和寬進行填補之后,對新圖像的一些必要信息進行更新。
new_w = w + deltax;
new_h = h + deltay;
NrPixels = WSize * WSize;
然后指定圖像中直方圖橫坐標上取值的計數(shù)(也就指定了統(tǒng)計直方圖上橫軸數(shù)值的間隔或計數(shù)的精度),對于色彩比較豐富的圖像,我們一般都要求這個值應(yīng)該大于128。
% NrBins - Number of greybins for histogram ("dynamic range")
NrBins = 256;
然后用原圖的灰度取值范圍重新映射了一張Look-Up Table(當然你也可以直接使用0~255這個范圍,這取決你后續(xù)建立直方圖的具體方法),并以此為基礎(chǔ)為每個圖像塊(tile)建立直方圖。
LUT = zeros(maxV+1,1);
for i=minV:maxV
LUT(i+1) = fix(i - minV);%i+1
end
Bin = zeros(new_h, new_w);
for m = 1 : new_h
for n = 1 : new_w
Bin(m,n) = 1 + LUT(tmpImg(m,n) + 1);
end
end
Hist = zeros(NrY, NrX, 256);
for i=1:NrY
for j=1:NrX
tmp = uint8(Bin(1+(i-1)*HSize:i*HSize, 1+(j-1)*WSize:j*WSize));
%tmp = tmpImg(1+(i-1)*HSize:i*HSize,1+(j-1)*WSize:j*WSize);
[Hist(i, j, :), x] = imhist(tmp, 256);
end
end
Hist = circshift(Hist,[0, 0, -1]);
注意:按通常的理解,上面這一步我們應(yīng)該建立的直方圖(集合)應(yīng)該是一個4×8=32個長度為256的向量(你當然也可以這么做)。但由于涉及到后續(xù)的一些處理方式,我這里是生成了一個長度為256的4×8矩陣。Index = 1的矩陣其實相當于是整張圖像各個tile上灰度值=0的像素個數(shù)計數(shù)。例如,我們所得的Hist(:, :, 18)如下。這就表明圖像中最左上角的那個tile里面灰度值=17的像素有零個。同理,它右邊的一個tile則有46個灰度值=17的像素。
Hist(:,:,18) =
0 46 218 50 14 55 15 7
0 0 21 18 114 15 74 73
0 1 0 0 2 67 124 82
0 0 0 0 0 1 9 2
然后來對直方圖進行裁剪。Matlab中內(nèi)置的函數(shù)adapthisteq()中cliplimit參數(shù)的取值范圍是0~1。這里我們所寫的方法則要求該值>1。當然這完全取決你算法實現(xiàn)的策略,它們本質(zhì)上并沒有差異。然后我們將得到新的(裁剪后的)映射直方圖。
ClipLimit = 2.5;
ClipLimit = max(1,ClipLimit * HSize * WSize/NrBins);
Hist = clipHistogram(Hist,NrBins,ClipLimit,NrY,NrX);
Map=mapHistogram(Hist, minV, maxV, NrBins, NrPixels, NrY, NrX);
因為這里沒有具體給出clipHistogram函數(shù)的實現(xiàn),所以此處我希望插入一部分內(nèi)容來解釋一下我的實現(xiàn)策略(也就是說,在實際程序中并不需要包含這部分)。我們以圖像最左上角的一個tile為例,它的原直方圖分布可以用下面代碼來繪出:
[plain] view plain copytmp_hist = reshape(Hist(1,1,:), 1, 256);
plot(tmp_hist)
輸出結(jié)果下圖中的左圖所示。
如果我們給ClipLimit賦初值為2.5,則經(jīng)過語句ClipLimit = max(1,ClipLimit * HSize * WSize/NrBins);計算之后,ClipLimit將變成71.54。然后我們再用上述代碼繪制新的直方圖,其結(jié)果將如上圖中的右圖所示。顯然,圖中大于71.54的部分被裁剪掉了,然后又平均分配給整張直方圖,所以你會發(fā)現(xiàn)整張圖都被提升了。這就是我們這里進行直方圖裁剪所使用的策略。但是再次強調(diào),matlab中的內(nèi)置函數(shù)adapthisteq()僅僅是將這個參數(shù)進行了歸一化,這與我們所使用的方法并沒有本質(zhì)上的區(qū)別。
繼續(xù)回到程序?qū)崿F(xiàn)上的討論。最后,也是最關(guān)鍵的步驟,我們需要對結(jié)果進程插值處理。這也是Zuiderveld設(shè)計的算法中最復(fù)雜的部分。
yI = 1;
for i = 1:NrY+1
if i == 1
subY = floor(HSize/2);
yU = 1;
yB = 1;
elseif i == NrY+1
subY = floor(HSize/2);
yU = NrY;
yB = NrY;
else
subY = HSize;
yU = i - 1;
yB = i;
end
xI = 1;
for j = 1:NrX+1
if j == 1
subX = floor(WSize/2);
xL = 1;
xR = 1;
elseif j == NrX+1
subX = floor(WSize/2);
xL = NrX;
xR = NrX;
else
subX = WSize;
xL = j - 1;
xR = j;
end
UL = Map(yU,xL,:);
UR = Map(yU,xR,:);
BL = Map(yB,xL,:);
BR = Map(yB,xR,:);
subImage = Bin(yI:yI+subY-1,xI:xI+subX-1);
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
sImage = zeros(size(subImage));
num = subY * subX;
for i = 0:subY - 1
inverseI = subY - i;
for j = 0:subX - 1
inverseJ = subX - j;
val = subImage(i+1,j+1);
sImage(i+1, j+1) = (inverseI*(inverseJ*UL(val) + j*UR(val)) ...
+ i*(inverseJ*BL(val) + j*BR(val)))/num;
end
end
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
output(yI:yI+subY-1, xI:xI+subX-1) = sImage;
xI = xI + subX;
end
yI = yI + subY;
end
這個地方,作者原文中已經(jīng)講得比較清楚了,我感覺我也沒有必要狗尾續(xù)貂,班門弄斧了。下面截作者原文中的一段描述,足以說明問題。
最后來看看我們處理的效果如何(當然,這里還需要把之前我們填補的部分裁掉)。
output = output(1:h, 1:w);
figure, imshow(output, []);
來看看結(jié)果吧~可以對比一下之前的灰度圖,不難發(fā)現(xiàn),圖像質(zhì)量已有大幅改善。
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