全面揭開VR從“爆火”到“爆冷”的秘密
看到大家在朋友圈各種曬虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的酷炫體驗(yàn),感覺VR“忽如一夜春風(fēng)來”似的進(jìn)入大眾視野。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201702/344517.htm但是仔細(xì)一想,我好像只能將VR和游戲、電影聯(lián)系起來,鬼知道“高大上”的VR技術(shù)到底經(jīng)歷了什么。
VR電影不用說了,傳說中的那種片子看不到,能看到的都是《西游伏妖篇》這種偽3D。去找個(gè)VR游戲室體驗(yàn)一把黑科技吧,結(jié)果頭暈眼花吐苦膽,真是悲從中來不可斷絕。
這VR技術(shù)到底什么時(shí)候才能走進(jìn)家門?我的腦海中閃過了技術(shù)生命周期理論、各種專利數(shù)據(jù)、國內(nèi)外各種大牛生產(chǎn)的文獻(xiàn)……
于是驅(qū)鼠殺奔CNKI官方網(wǎng)站,調(diào)出了庫里存在的文獻(xiàn),驚訝地發(fā)現(xiàn)有許多文獻(xiàn)都發(fā)霉長毛了,原因是它已經(jīng)歷了30多年的風(fēng)雨。
文獻(xiàn)已人老珠黃,那么專利情況如何呢?
經(jīng)過反復(fù)在國家知識產(chǎn)權(quán)局官網(wǎng)上查找VR的專利數(shù)據(jù),你猜怎樣?最古老的專利已經(jīng)塵封了21年。21年前,電腦還是486586的天下,這跑滿了21年的VR技術(shù)還會(huì)有多少應(yīng)用價(jià)值呢?
2014-2016年短短3年時(shí)間,國家專利局公布了2585項(xiàng)專利,在這漫長的21年里,達(dá)到了一個(gè)新的高度。此前,1996-2013年的18年時(shí)間一共才公布了934項(xiàng)專利。這是一個(gè)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的信號啊。
此信號跟市場/公眾反饋是一樣的嗎?我們可從熱搜關(guān)鍵詞中查驗(yàn)一下VR的搜索熱度。
于是,我們收集了三組數(shù)據(jù),定量的分析VR技術(shù)發(fā)展的生命歷程,并嘗試對其未來發(fā)展進(jìn)行預(yù)測,結(jié)論如下:
1) 中國人對VR技術(shù)的認(rèn)識經(jīng)歷了從基礎(chǔ)研究到科技產(chǎn)品研發(fā),時(shí)間長達(dá)30來年。
2) 1996年至2014年期間我國的VR技術(shù)處于起步階段,2015年以來的這兩年,雖然有突飛性發(fā)展,但依然不夠成熟。
3) 許多媒體說VR技術(shù)已經(jīng)開始在教育、體育鍛煉、游戲和醫(yī)療等領(lǐng)域布局和應(yīng)用,但要市場真正接受,至少是從2019年起。
這是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?來看幾組數(shù)據(jù)。
第一組數(shù)據(jù):VR文獻(xiàn),一只“倒扣的碗”的寓意
首先,我們查的是文獻(xiàn),文獻(xiàn)數(shù)量的變化往往能反映出研究熱點(diǎn)的變化。文獻(xiàn)數(shù)量開始減少暗示著相關(guān)的理論研究比較成熟,開始轉(zhuǎn)向?qū)嶋H應(yīng)用。
結(jié)果發(fā)現(xiàn)“虛擬現(xiàn)實(shí)”文獻(xiàn)數(shù)量的變化竟像一個(gè)“倒扣的碗”!這個(gè)軌跡刻畫了理論研究文獻(xiàn)經(jīng)歷了高峰后逐步的下滑,往往暗示著實(shí)際應(yīng)用的醞釀開始。
具體操作是這樣的:我們分別以“虛擬現(xiàn)實(shí)”、“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)”和“虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”三個(gè)關(guān)鍵詞在CNKI中進(jìn)行文獻(xiàn)查找,發(fā)現(xiàn)自1993年第一篇有關(guān)VR的文獻(xiàn)在國內(nèi)發(fā)表以來,歷年有關(guān)VR的文獻(xiàn)數(shù)量持續(xù)增加,并在2008年登上它的“珠穆朗瑪峰”,隨后開始走“下山之路”。
為什么虛擬現(xiàn)實(shí)的文獻(xiàn)數(shù)量統(tǒng)計(jì)圖形狀類似一個(gè)倒扣的“碗”呢?一個(gè)較為合理的解釋是,VR首先得到學(xué)術(shù)圈的關(guān)注,但是隨著科學(xué)研究領(lǐng)域?qū)R技術(shù)的研究相對成熟,VR從2008年開始由基礎(chǔ)轉(zhuǎn)向應(yīng)用,所以學(xué)者們對VR的關(guān)注度日漸降低。
這個(gè)解釋靠譜不靠譜?不妨驗(yàn)證一下。
我們又采用另外一個(gè)指標(biāo)驗(yàn)證上述解釋,即虛擬現(xiàn)實(shí)的文獻(xiàn)在各相關(guān)學(xué)科中的分布情況。以計(jì)算機(jī)軟件及計(jì)算機(jī)應(yīng)用學(xué)科為例,2013年之前該學(xué)科的文獻(xiàn)數(shù)量一直居于榜首,所占百分比也都在60%以上。但是,從2009年開始,該學(xué)科的相關(guān)文獻(xiàn)數(shù)量所占比例總體上開始下降,相應(yīng)的,其他應(yīng)用學(xué)科的占比上升。這也說明VR技術(shù)由基礎(chǔ)逐漸轉(zhuǎn)向應(yīng)用。
文獻(xiàn)反映了技術(shù)發(fā)展的一個(gè)側(cè)面,其實(shí),專利數(shù)據(jù)反映的情況更為直接。那么,專利情況如何呢?我們又將目光從科學(xué)研究領(lǐng)域轉(zhuǎn)向科技產(chǎn)品研發(fā)領(lǐng)域,繼續(xù)驗(yàn)證。
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