VR/AR行業(yè)標準組織:Oculus谷歌三星Valve都來了,唯獨HTC沒來?
Khronos集團在今天早些時候宣布了開放VR/AR標準委員會——OpenXR工作組。這一組織也將會由世界領頭羊VR/AR公司的代表組成。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201703/344629.htm而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、Unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。
Vive頭盔本身在Steam上擁有內容,也有自己的分發(fā)平臺Viveport。并且一直被認為是比老對手Oculus Rift更加開放的平臺。
上周在DICE大會上,Oculus內容副總裁Jason Rubin在一場圓桌討論中表示,“一個真正開放的平臺不只是來自于一家公司”,而打造VR標準正確的方式就是多方合作的共同體。Rubin和Oculus正在以加入Open XR來兌現自己的話。
不過根據HTC發(fā)言人稱,Vive也正在積極加入這一組織:“我們和Khronos擁有相同的遠景,即讓VR保持為開放平臺,目前我們正在和Khronos合作來正式加入成為成員?!?/p>
Open XR的目標是打造“一個開放和免版權費的VR/AR應用設備標準”,讓大量的設備和內容平臺能夠更加無縫一起合作。此前由于Vive和Oculus的競爭對手關系,這一開放性懸而未決,隨著兩家都加入這一組織,似乎終于有希望看到兩家合作來一次性解決這個問題了。
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