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          速解魔方機(jī)器人(上)

          作者:孫磊 張洋洋 吳坷 時(shí)間:2017-03-07 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏


          1 設(shè)計(jì)概述
          1.1  設(shè)計(jì)意圖
               的出現(xiàn)和發(fā)展是計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)步和自動(dòng)化研究 不斷深入的結(jié)果。工業(yè)的產(chǎn)生提高了人類社會(huì)生產(chǎn) 力,極大地改變了工業(yè)生產(chǎn)和人類生活樣貌。但現(xiàn)有 一般系統(tǒng)較為復(fù)雜,并且成本昂貴。
          本項(xiàng)目中我們?cè)O(shè)計(jì)了一套基于Linux 操作系統(tǒng)的FPGA- HPS數(shù)據(jù)交互聯(lián)合求解的智能破解平臺(tái)。項(xiàng)目在 FPG A部分利用CCD攝像頭識(shí)別獲取54個(gè)小色塊的顏 色,通過(guò)lw_AXI_FPGA-to-HPS Bridge送到HPS部分,HPS收 到所有54個(gè)色塊的顏色之后,應(yīng)用我們獨(dú)立設(shè)計(jì)的魔方求 解算法進(jìn)行求解得到還原該魔方的步驟,再通過(guò)lw_HPS-to- FPGA Bridge送到FPGA部分,進(jìn)而控制舵機(jī)來(lái)操縱破解平臺(tái) 上機(jī)械手臂旋轉(zhuǎn)伸縮,還原魔方。本系統(tǒng)的主要研究成果包 括:基于Verilog語(yǔ)言的顏色識(shí)別算法、多功能VGA顯示、獨(dú) 立自主設(shè)計(jì)的魔方求解算法、穩(wěn)定靈活的機(jī)械結(jié)構(gòu)。
          1.2  適用范圍
          目前,市場(chǎng)上的機(jī)器人都是按照固定的步驟完成相應(yīng) 的功能,當(dāng)外界環(huán)境出現(xiàn)變動(dòng)時(shí),機(jī)器人就無(wú)法完成該功能 了,針對(duì)該問(wèn)題,本作品運(yùn)用FPGA視頻處理技術(shù),對(duì)周圍 環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,然后再進(jìn)行相應(yīng)的操作,大大提高了工

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201703/344896.htm

          圖1  系統(tǒng)實(shí)物圖    

          圖2  圖像采集和識(shí)別功能    

          圖3 數(shù)碼管顯示效果圖
          作效率,凸顯了機(jī)器人像人一樣的智慧、靈動(dòng)。 在實(shí)時(shí)監(jiān)控的同時(shí),我們的作品也具有很高的觀賞性。魔方本身就具 有很強(qiáng)的吸引力,再加上這個(gè)具有人功能的機(jī)械外觀,一定 顯得別具一格。
          1.3  本設(shè)計(jì)采用SoC器件的優(yōu)勢(shì)
          (1)在DE1-SoC開發(fā)板上搭載帶有圖形界面的Ubuntu系 統(tǒng),能有效地提高CPU的利用率,簡(jiǎn)化復(fù)雜系統(tǒng)的開發(fā)難 度。
          (2)DE1-SoC嵌入了ARM-9雙核處理器,運(yùn)算速率高,
          適合做算法,能對(duì)我們的求解魔方算法進(jìn)行快速處理。
          (3)在ARM上可以開發(fā)應(yīng)用程序來(lái)作為控制臺(tái), Linux平 臺(tái)有多種圖形庫(kù)可供選擇,讓我們的應(yīng)用程序更加美觀,具 有更高的觀賞性。


          2 功能描述
          本設(shè)計(jì)采用DE1- SoC作為開發(fā)平臺(tái),成功實(shí)現(xiàn)了基于 Linux操作系統(tǒng)的FPGA-HPS數(shù)據(jù)交互聯(lián)合求解魔方的智能魔 方破解系統(tǒng)。系統(tǒng)實(shí)物圖如圖1所示。
          系統(tǒng)圍繞“顏色識(shí)別,魔方求解”實(shí)現(xiàn)以下功能
          2.1  圖像采集和顏色識(shí)別(Verilog語(yǔ)言編寫)
          在識(shí)別模式下,顯示屏將在固定區(qū)域出現(xiàn)9個(gè)方框,用 于指定圖像采集區(qū)域。通過(guò)調(diào)整魔方 的位置,使魔方某面的9個(gè)色塊均位于 方框內(nèi)。顏色識(shí)別算法對(duì)方框內(nèi)的圖 像信息進(jìn)行實(shí)時(shí)識(shí)別。識(shí)別結(jié)果會(huì)在 液晶屏幕右邊的魔方平面展開圖中呈 現(xiàn)。魔方展開圖中的9個(gè)色塊與實(shí)際的

          圖4 多功能VGA顯示 效果圖
          9個(gè)色塊一致, 即實(shí)現(xiàn)了圖像采集和顏色識(shí)別功能,效果如圖2。
          2.2  破解還原魔方功能
          將 C C D 攝 像 頭 識(shí) 別 到 的 顏 色 數(shù) 據(jù),通過(guò)DE1- SoC上的LW FPGA-to- HPS Bridge將數(shù)據(jù)傳送給HPS,然后 通過(guò)寫入在HPS里面的魔方破解算法 得到破解該魔方的算法, 再通過(guò)LW HPS-to-FPGA Bridge將破解還原魔方 步驟輸出,控制PPGA的GPIO,達(dá)到 破解魔方的目的。
          2.3  數(shù)碼管顯示
          系統(tǒng)得到破解魔方的算法后,將破解該魔方所需的總
          步數(shù)通過(guò)數(shù)碼管顯示出來(lái),破譯機(jī)器人每按算法操作一步, 數(shù)碼管顯示的數(shù)值就會(huì)減1,直到數(shù)碼管顯示為0時(shí),魔方算 法執(zhí)行完畢。效果如圖3。
          2.4  多功能VGA顯示
          在液晶顯示屏的右邊區(qū)域繪制出魔方6個(gè)面54個(gè)格子的 展開圖,CCD攝像頭識(shí)別好實(shí)物魔方的顏色后就會(huì)將顏色 繪制在展開圖的各個(gè)方框中,呈現(xiàn)出混亂魔方的六個(gè)面的展 開圖。具體實(shí)現(xiàn)效果如圖4。

          圖5 機(jī)器人硬件搭建    

          圖6 DE1-SoC開發(fā)板資源使用情況

          圖7 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)框圖
          2.5  機(jī)器人硬件的搭建
          利用兩個(gè)舵機(jī)來(lái)完成伸縮和旋轉(zhuǎn),然后利用四個(gè)機(jī)械 手臂來(lái)完成這個(gè)機(jī)器人系統(tǒng)搭建,通過(guò)結(jié)構(gòu)來(lái)固定這四個(gè)機(jī) 械手臂,實(shí)現(xiàn)機(jī)器人穩(wěn)定靈活地破解魔方,具體實(shí)現(xiàn)效果如 圖5。

          3 性能參數(shù)
          3.1 各模塊性能參數(shù)
          (1)DE1-SoC主控板 直流電壓:9V 系統(tǒng)頻率:CPU工作頻率:100MHz (2)CCD攝像頭       輸入電壓:12V TV制式:PAL    工作溫度 : -20℃~70℃(3)MG996R舵機(jī)    尺寸:40.8*20*38mm   重量:55g 速度:4.8V@0.20sec/60°6.0V@0.19sec/60° 扭矩:4.8V@13kg-cm  6.0V@15kg-cm電壓:4.8V-7.2V
          ( 4 ) D C -D C 電源    輸入電壓: 9 ~ 1 6 V    輸出電壓:6.0~7.4V 體積:40mm*30mm*20mm (5)視頻接口解碼芯片:ADV7123     工作頻率:25MHz    顯示分辨 率:640*480
          (6)魔方
          魔方種類:三階 魔方尺寸:52mm
          魔方重量:0.1g
          (7)SD卡
          型號(hào):Sandisk/閃迪   容量:8G
          讀寫速度: UHS-1    文件系統(tǒng):FAT163.2 開發(fā)板使用情況DE1-SoC開發(fā)板資源使用情況(如圖6所示)。4  設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)
          4.1  系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)
          系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)框圖如圖7所示。
          4.1.1  HPS部分
          在H P S 部分, 分為四個(gè)步驟: 控制F P G A 完成顏色識(shí) 別->獲取魔方顏色->魔方求解->發(fā)送求解步驟到FPGA舵機(jī)控制模塊。
          第一步,通過(guò)lw_AXI_FPGA- to-HPS Bridge控制FPGA部分的顏色 識(shí)別模塊和舵機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)模塊,按一定 的次序轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,對(duì)其六個(gè)面依次 進(jìn)行指定區(qū)域的RGB獲取。
          第二步,六個(gè)面所有小色塊的RGB獲取完成后,HPS對(duì)每個(gè)小色 塊的顏色進(jìn)行判斷,得到準(zhǔn)確的顏 色。第三步,根據(jù)魔方六個(gè)面的顏色,利用我們獨(dú)立自主 設(shè)計(jì)的魔方求解算法得出還原魔方的步驟。
          第四步,得到步驟之后,通過(guò)lw_AXI_HPS-to- FPGA Bridge發(fā)送給舵機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)模塊。



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