人機大戰(zhàn)2.0:看點已在勝負之外
“人機大戰(zhàn)”2.0之所以引發(fā)關注,一是人工智能有望幫助人們進一步理解復雜又古老的圍棋;二是人與人工智能如何密切配合,并通過合作體現(xiàn)出更高的實力,將是未來人工智能發(fā)展真正的大趨勢。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201704/346527.htm13個月前,韓國世界冠軍李世石與“阿爾法圍棋”(AlphaGo)的一場“人機大戰(zhàn)”曾經(jīng)吸引了全球的目光,甚至帶動了人工智能產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展。如今,新一場“人機大戰(zhàn)”飄然而至。
10日,中國圍棋協(xié)會和浙江體育局攜手GOOGle宣布,5月23日至27日,AlphaGo將與目前排名世界第一的中國棋手柯潔在浙江烏鎮(zhèn)對弈三番棋。在三番棋外,還將舉辦配對賽和團隊賽兩場比賽。
盡管柯潔表示:“不會輕易妥協(xié),無論AlphaGo有多強大,我都會抱著必勝的心態(tài)和必死的信念,與它一決勝負。”他與AlphaGo三番棋每方的保留時間也從上次的2小時延長到3小時,更長的考慮時間顯然對人類棋手更有利。但從去年年底AlphaGo V25版本在網(wǎng)絡上挑戰(zhàn)等級分排名世界前列的諸多職業(yè)高手、取得60勝0負的成績來看,此番柯潔似乎難以取得一勝。前Google大中華區(qū)總裁李開復甚至評論稱:“AlphaGo挑戰(zhàn)柯潔,已經(jīng)沒有科學意義了,柯潔的勝率是0%?!?/p>
既然如此,“人機大戰(zhàn)”2.0的看點又是什么?
一是人工智能水平的進一步飛躍。盡管沒有明確回答本報記者關于AlphaGo與柯潔對弈究竟是哪個版本的提問,但谷歌大中華區(qū)總裁石博盟表示,這次出戰(zhàn)的是AlphaGo最新版本。從戰(zhàn)勝李世石的V18版本,再到60勝0負的V25版本,人工智能的水平正在短時間內(nèi)跑步前進。AlphaGo在人機大戰(zhàn)中所使用的招數(shù)諸如二間高夾、點三三等,也開始被職業(yè)棋手在比賽中廣泛應用。這就意味著,人工智能將人們對復雜又古老的圍棋的理解,推向新的高度。
此次“人機大戰(zhàn)”,AlphaGo又將用出怎樣的招數(shù)?特別是考慮到V25版本在深度學習的基礎上已經(jīng)摒棄了人類棋譜,而是通過自我對弈來優(yōu)化價值網(wǎng)絡,最新版本的AlphaGo,將很有可能再次帶來驚喜。作為目前認知型人工智能最成熟的應用之一,AlphaGo在圍棋上的表現(xiàn),很大程度上將預演人工智能未來對人們生活的影響。
二是通過配對戰(zhàn),人與人工智能是否能夠默契配合。和去年“人機大戰(zhàn)”相比,配對賽是此次“人機大戰(zhàn)”的亮點,在配對賽中,兩位棋手將分別與AlphaGo組隊,挑戰(zhàn)棋手如何去理解人工智能的獨特風格并與之合作。將參加配對賽的職業(yè)棋手古力告訴記者:“能通過親自對局第一時間感受AlphaGo的想法,和打譜是不一樣的,合作的心理感受將有所不同,希望能夠和AI共同探索,突破人類棋手的思維慣性。”人與人工智能的配合,將是未來人工智能發(fā)展真正的大趨勢。兩者能否順利合作,并在合作中能否體現(xiàn)出更高的實力,將是本次人機大戰(zhàn)的又一懸念。
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