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          AR盒子不會重蹈VR盒子覆轍

          作者: 時間:2017-05-12 來源:中國網(wǎng) 收藏

            今年以來,的熱度逐漸上升,作為全球通訊巨頭的華為也趨之若鶩。華為近期宣布,已在5G、人工智能、/等前沿技術(shù)領(lǐng)域積極布局,致力于實現(xiàn)智能終端體驗的跨越式提升。無獨有偶,蘋果CEO蒂姆·庫克曾多次表示,人工智能和是蘋果未來的核心技術(shù)。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201705/359084.htm

            AR被譽為是下一代計算平臺

            Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說過,AR是下一個計算平臺。據(jù)外媒報道,各種跡象顯示,對于智能手機之后的下一代計算平臺,蘋果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域,而并非虛擬現(xiàn)實()。

            之前,蘋果已經(jīng)在AR領(lǐng)域進行過一些并購交易,比如去年5月收購了一家德國AR技術(shù)公司,去年年底收購了動態(tài)捕捉技術(shù)公司。蘋果收購的以色列的硬件公司具備先進的手勢動作識別技術(shù)。AR系統(tǒng)可讓用戶穿戴著設(shè)備移動,且不會干擾工作和日常生活,具有取代智能手機的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年營收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。

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            VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺

            虛擬現(xiàn)實走進大眾視野,VR BOX(手機盒子)功不可沒。然而,曾經(jīng)風(fēng)靡一時的VR BOX今年市場慘淡,不僅銷量下滑50%,甚至有80%的廠商黯然退出了VR盒子市場。

            VR BOX之所以江河日下,最大的問題其實還是在產(chǎn)品本身,具有短時間無法克服的痛點,比如圖像效果不清晰、顆粒感強、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問題,無法給用戶帶來好的體驗。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場上的VR BOX重量普遍在300g以上),不宜長時間佩戴、佩戴舒適度極差,更嚴(yán)重的,會容易壓迫眼睛,長時間通過凸透鏡折射觀看還會損傷視力。再加上VR BOX的制作門檻極低,魚龍混雜的廠商蜂擁而上,存在大量的廠家對VR BOX產(chǎn)品粗制濫造,這無疑給本來就存在很多痛點的VR BOX雪上加霜。

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            AR價格高昂 AR BOX肩負(fù)普及使命

            作為AR產(chǎn)品的明星產(chǎn)品,Hololens自發(fā)布以來一直是世界的焦點。近日有消息稱,Hololens國行版即將上市,這讓不少AR愛好者興奮不已。雖然微軟官方目前還沒有公布關(guān)于Hololens國行版的售價,但是從已發(fā)售的澳大利亞、英國、法國以及德國在內(nèi)的6個國家地區(qū),零售版售價高達4529英鎊來看,這款被稱為目前市面上最貴的AR眼鏡讓絕大多數(shù)的AR愛好者望而卻步。

            

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            Hololens之外的AR產(chǎn)品價格情況又如何呢?位于舊金山的公司ODG R-7 AR眼鏡售價2759美元,約合人民幣1萬9千元。愛普生BT-300 售價也超過700美元;即使號稱主打性價比的AR眼鏡META2售價也高達949美元,約合人民幣6424元。

            大眾非常期待市場上出現(xiàn)價格親民、能促進AR大量普及的產(chǎn)品出現(xiàn)。這就促使了新事物的發(fā)生和發(fā)展,AR BOX應(yīng)運而生,AR BOX 必將肩負(fù)著像VR BOX普及VR一樣向大眾普及AR的歷史使命。

            AR盒子不會重蹈VR盒子覆轍

            這是由兩方面因素決定的,一方面是由AR產(chǎn)品的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機構(gòu)IDG預(yù)計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司的估值比VR公司也高多了,其中最有代表性的就是Magic Leap。從產(chǎn)品形態(tài)和便捷性來看,AR也比VR要有優(yōu)勢很多,AR看上去則更具普及性,前景一片光明,因為AR注重的是在于與周圍人員的互動,包含對對方眼神、神情。你可以在看到現(xiàn)實環(huán)境的同時,同時和好友視頻通話、處理文檔、演示內(nèi)容、進行游戲體驗,而不是像VR一樣與外界隔絕。

            第二方面,是由于AR BOX比VR BOX產(chǎn)品更有優(yōu)勢本身決定的。VR BOX的失勢,主要是受困于體驗二字。VR 盒子的體驗一直廣被吐槽,首次購買者基本都在讓其吃灰,根本不會形成二次購買,成了一錘子買賣。AR BOX又處于一種什么樣的優(yōu)勢呢?

            一句話概括,AR BOX具有更真、高清、大視角、無眩暈、AR與VR內(nèi)容兼容、簡便的產(chǎn)品優(yōu)勢,從這幾點來看,無論是哪一點都是直掐VR BOX的痛點。AR BOX采用半反射/全反射的光學(xué)鏡片,既可實現(xiàn)AR,也可實現(xiàn)VR,帶給你全新的視覺體驗;采用反射的光學(xué)原理,更符合生物成像原理,不僅成像效果更清晰、更逼真、無色散,而且也更符合人眼視覺、保護視力、無眩暈感;而且產(chǎn)品視角大,本身重量只有180克左右,佩戴舒適,簡潔美觀;機身內(nèi)置藍牙快捷按鍵、USB外設(shè)擴展、攝像頭掃描,頭動追蹤等便捷操作功能。因此業(yè)內(nèi)專家表示:AR BOX具有像VR BOX一樣的普及基礎(chǔ),加上AR BOX產(chǎn)品本身雖然簡約但是卻并不簡單,它能夠很好地滿足用戶的體驗需求。隨著技術(shù)、內(nèi)容的成熟,AR BOX可以成為手機用戶打開AR世界的試金石,AR BOX的未來必將朝著更加輕量、簡便、實用、價格親民的方向發(fā)展。

            

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            另外,AR BOX相對于VR BOX ,其對光學(xué)、工藝的要求更高,制造難度更大,也就是說具有更高的進入門檻,不會出現(xiàn)像VR BOX一樣魚龍混雜的混亂局面。AR BOX產(chǎn)品看似簡單,但其技術(shù)要求可是非常之高。就拿光學(xué)鏡片來說,采用自由曲面光學(xué)設(shè)計,從磨具、光學(xué)材料、注塑成型、硬化、拋光、CNC、AF、鍍膜、防塵、防霧、防指紋……到最終出貨共有三十多道工序,其工藝要求之高、加工難度之大,都是光學(xué)鏡頭級別,能夠設(shè)計并制造生產(chǎn)出這種光學(xué)鏡片的廠家位數(shù)不多,即使是拿著鏡片照抄都抄不出來,差一絲一毫都可能造成失敗,所以這就杜絕了被一般的山寨廠山寨的可能。

            所以,可以這么說,AR盒子不會重蹈VR盒子覆轍。



          關(guān)鍵詞: AR VR

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