無“觸”不在 3分鐘帶你看完觸摸屏發(fā)展史
MessagePad100手寫識別軟件工作有問題,并且銷售量也不高。但蘋果仍然堅持生產(chǎn)了6年多。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201705/359135.htmPalmComputing公司的產(chǎn)品
三年后,Palm Computing公司推出了他們的PDA,并稱之為Pilot。就象它之前的觸摸屏裝置,Pilot 1000和Pilot 5000產(chǎn)品也需要用手寫筆。
Palm Computing公司的PDA設(shè)備比IBM及蘋果的產(chǎn)品更成功一點。它很快就成為“商務(wù)”的同義詞,這部分地歸功于其手寫識別軟件的良好工作性能。
到上個世紀九十年代后期,特拉華大學的畢業(yè)生,Wayne Westerman發(fā)表了題為“Hand Tracking,F(xiàn)inger Identification, and Chordic Manipulation on a Multi-Touch Surface”的博士論文。該論文詳細闡述了,我們今天所知的,并成為現(xiàn)代設(shè)備配備的觸摸屏技術(shù)主流的電容性多點觸摸技術(shù)。
FingerWorks公司的產(chǎn)品
Westerman和其顧問老師John Elias開了一家叫FingerWorks的公司。該公司開始生產(chǎn)基于手勢的多點觸摸屏產(chǎn)品線,包括被稱作TouchStream的基于手勢的鍵盤。FingerWorks公司最終在2005年,為蘋果公司收購。通過此舉,蘋果獲得了了許多該公司特有的觸控技術(shù)。
21世紀第一個十年及其超越
由于之前的技術(shù)積累,二十一世紀的頭十年就成為觸摸屏技術(shù)真正興盛的時期,觸摸屏技術(shù)也越來越為大眾所接受和喜愛。
Alias|Wavefront公司基于手勢的PortfolioWall產(chǎn)品
當新千年到來之際,各公司都注入更多的資源以將觸摸屏技術(shù)整合進日常處理中。2001年,PortfolioWall首次亮相。該產(chǎn)品由通用汽車與Alias|Wavefront公司的人員共同完成,用戶僅用手勢就可以操作圖像、動畫、3D模型。
索尼的智能皮膚感應(yīng)原理
2002年,索尼推出了一款名為SmartSkin的輸入系統(tǒng),能夠同時識別多只手定位及多觸點。該技術(shù)通過電容性感應(yīng)器及網(wǎng)狀天線,計算手與表面之間的距離,既使在昏暗的光線條件下,也不會出現(xiàn)故障。
DSIDatotech公司HandGear產(chǎn)品
2002年,當位于加拿大的DSIDatotech公司開發(fā)出了支持多點觸控的HandGear設(shè)備。HandGear能夠使用戶更好的實時把握三維物體,該公司甚至開發(fā)出了自動桌面的應(yīng)用接口。不幸的是,當他們打算繼續(xù)推進的他的多觸點技術(shù)設(shè)想時,公司所有的資金已消耗完了,致使DSI Datotech公司早早關(guān)門。
第一代iPhone
前面提到過IBM的Simon可能是世界上第一款觸摸屏手機,在那之后,摩托羅拉、索尼愛立信、三星、HTC等手機廠商,都在不斷尋找真正適合手機的觸摸屏設(shè)計。但真正引爆觸摸屏手機的還是蘋果公司在2007推出具有高分辨率、多點觸控功能的第一臺iPhone。真正確立了觸摸屏的標準。而在今天,電容觸摸屏已經(jīng)成為一種智能手機的標準配備。
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