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          詳解Android組件的使用

          作者: 時(shí)間:2017-06-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          Android開發(fā)平臺(tái)是開放的平臺(tái),而位于四層框架頂端的應(yīng)用開發(fā),必然涉及到。本文將為大家詳細(xì)介紹

          組件(Component),在談及所謂架構(gòu)和重用的時(shí)候,是一個(gè)重要的事情。很多時(shí)候都會(huì)說(shuō)基于組件的軟件架構(gòu),指的是期望把程序做樂(lè)高似的,有一堆接口標(biāo)準(zhǔn)封裝完整的組件放在哪里,想用的時(shí)候取上幾個(gè)一搭配,整個(gè)程序就構(gòu)建完成了。

          在開篇的時(shí)候就在說(shuō),Android是一個(gè)為組件化而搭建的平臺(tái),它引入所謂Mash-Up的概念,這使得你在應(yīng)用的最上層,想做的不組件化都是很困難的一件事情(底層邏輯,好吧,管不了...)。具體說(shuō)來(lái),Android有四大組件四喜丸子:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider。

          Activity

          做一個(gè)完整的Android程序,不想用到Activity,真的是比較困難的一件事情,除非是想做綠葉想瘋了。因?yàn)锳ctivity是Android程序與用戶交互的窗口,在我看來(lái),從這個(gè)層面的視角來(lái)看,Android的Activity特像網(wǎng)站的頁(yè)面。

          首先,一個(gè)網(wǎng)站,如果一張頁(yè)面都沒(méi)有,那...,真是一顆奇葩。而一張頁(yè)面往往都有個(gè)獨(dú)立的主題和功能點(diǎn),比如登錄頁(yè)面,注冊(cè)頁(yè)面,管理頁(yè)面,如是。

          在每個(gè)頁(yè)面里面,會(huì)放一些鏈接,已實(shí)現(xiàn)功能點(diǎn)的串聯(lián),有的鏈接點(diǎn)了,刷,跑到同一站點(diǎn)的另一個(gè)頁(yè)面去了;有的鏈接點(diǎn)了,啾,可能跳到其他網(wǎng)站的頁(yè)面去;還有的鏈接點(diǎn)了,恩...,這次沒(méi)跑,但當(dāng)前頁(yè)面的樣子可能有所變化了。這些模式,和Activity給人的感覺(jué)很像,只不過(guò)實(shí)現(xiàn)策略不同罷了,畢竟Android這套架構(gòu)的核心思想,本身就來(lái)自源于Web的Mash-Up概念,視為頁(yè)面的客戶端化,也未嘗不可。

          Activity,在四大組件中,無(wú)疑是最復(fù)雜的,這年頭,一樣?xùn)|西和界面掛上了勾,都簡(jiǎn)化不了,想一想,獨(dú)立做一個(gè)應(yīng)用有多少時(shí)間淪落在了界面上,就能琢磨清楚了。從視覺(jué)效果來(lái)看,一個(gè)Activity占據(jù)當(dāng)前的窗口,響應(yīng)所有窗口事件,具備有控件,菜單等界面元素。從內(nèi)部邏輯來(lái)看,Activity需要為了保持各個(gè)界面狀態(tài),需要做很多持久化的事情,還需要妥善管理生命周期,和一些轉(zhuǎn)跳邏輯。對(duì)于開發(fā)者而言,就需要派生一個(gè)Activity的子類,然后埋頭苦干上述事情。對(duì)于Activity的更多細(xì)節(jié),先可以參見:reference/android/app/Activity.html。后續(xù),會(huì)獻(xiàn)上更為詳盡的剖析。

          Service

          服務(wù),從最直白的視角來(lái)看,就是剝離了界面的Activity,它們?cè)诤芏郃ndroid的概念方面比較接近,都是封裝有一個(gè)完整的功能邏輯實(shí)現(xiàn),只不過(guò)Service不拋頭露臉,只是默默無(wú)聲的做堅(jiān)實(shí)的后盾。

          但其實(shí),換個(gè)角度來(lái)看,Android中的服務(wù),和我們通常說(shuō)的Windows服務(wù),Web的后臺(tái)服務(wù)又有一些相近,它們通常都是后臺(tái)長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行,接受上層指令,完成相關(guān)事務(wù)的模塊。用運(yùn)行模式來(lái)看,Activity是跳,從一個(gè)跳到一個(gè),呃...,這有點(diǎn)像模態(tài)對(duì)話框(或者還像web頁(yè)面好了...),給一個(gè)輸入(抑或沒(méi)有...),然后不管不顧的讓它運(yùn)行,離開時(shí)返回輸出(同抑或沒(méi)有...)。

          而Service不是,它是等,等著上層連接上它,然后產(chǎn)生一段持久而纏綿的通信,這就像一個(gè)用了Ajax頁(yè)面,看著沒(méi)啥變化,偷偷摸摸的和Service不知眉來(lái)眼去多少回了。

          但和一般的Service還是有所不同,Android的Service和所有四大組件一樣,其進(jìn)程模型都是可以配置的,調(diào)用方和發(fā)布方都可以有權(quán)利來(lái)選擇是把這個(gè)組件運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程下,還是不同的進(jìn)程下。這句話,可以拿把指甲刀刻進(jìn)腦海中去,它凸顯了Android的運(yùn)行特征。如果一個(gè)Service,是有期望運(yùn)行在于調(diào)用方不同進(jìn)程的時(shí)候,就需要利用Android提供的RPC機(jī)制,為其部署一套進(jìn)程間通信的策略。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201706/353325.htmAndroid的RPC實(shí)現(xiàn),如上圖所示(好吧,也是從SDK中拿來(lái)主義的...),無(wú)甚稀奇,基于代理模式的一個(gè)實(shí)現(xiàn),在調(diào)用端和服務(wù)端都去生成一個(gè)代理類,做一些序列化和反序列化的事情,使得調(diào)用端和服務(wù)器端都可以像調(diào)用一個(gè)本地接口一樣使用RPC接口。

          Android中用來(lái)做數(shù)據(jù)序列化的類是Parcel,參見:/reference/android/os/Parcel.html,封裝了序列化的細(xì)節(jié),向外提供了足夠?qū)ο蠡脑L問(wèn)接口,Android號(hào)稱實(shí)現(xiàn)非常高效。

          還有就是AIDL (Android Interface Definition Language) ,一種接口定義的語(yǔ)言,服務(wù)的RPC接口,可以用AIDL來(lái)描述,這樣,ADT就可以幫助你自動(dòng)生成一整套的代理模式需要用到的類,都是想起來(lái)很乏力寫起來(lái)很苦力的那種。更多內(nèi)容,可以再看看:guide/developing/tools/aidl.html,如果有興致,可以找些其他PRC實(shí)現(xiàn)的資料lou幾眼。

          關(guān)于Service的實(shí)現(xiàn),還強(qiáng)推參看API Demos這個(gè)Sample里面的RemoteService實(shí)現(xiàn)。它完整的展示了實(shí)現(xiàn)一個(gè)Service需要做的事情:那就是定義好需要接受的Intent,提供同步或異步的接口,在上層綁定了它后,通過(guò)這些接口(很多時(shí)候都是RPC的...)進(jìn)行通信。在RPC接口中使用的數(shù)據(jù)、回調(diào)接口對(duì)象,如果不是標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)(系統(tǒng)可序列化的),則需要自定義aidl,所有一切,在這個(gè)Sample里都有表達(dá),強(qiáng)薦。

          Service從實(shí)現(xiàn)角度看,最特別的就是這些RPC的實(shí)現(xiàn)了,其他內(nèi)容,都會(huì)接近于Activity的一些實(shí)現(xiàn),也許不再會(huì)詳述了。

          Broadcast Receiver

          在實(shí)際應(yīng)用中,我們常需要等,等待系統(tǒng)抑或其他應(yīng)用發(fā)出一道指令,為自己的應(yīng)用擦亮明燈指明方向。而這種等待,在很多的平臺(tái)上,都會(huì)需要付出不小的代價(jià)。

          比如,在Symbian中,你要等待一個(gè)來(lái)電消息,顯示歸屬地之類的,必須讓自己的應(yīng)用忍辱負(fù)重偷偷摸摸的開機(jī)啟動(dòng),消隱圖標(biāo)隱藏任務(wù)項(xiàng),潛伏在后臺(tái),監(jiān)控著相關(guān)事件,等待轉(zhuǎn)瞬即逝的出手機(jī)會(huì)。這是一件很發(fā)指的事情,不但白白耗費(fèi)了系統(tǒng)資源,還留了個(gè)流氓軟件的罵名,這真是賣力不討好的正面典型。

          在Android中,充分考慮了廣泛的這類需求,于是就有了Broadcast Receiver這樣的一個(gè)組件。每個(gè)Broadcast Receiver都可以接收一種或若干種Intent作為觸發(fā)事件(有不知道Intent的么,后面會(huì)知道了...),當(dāng)發(fā)生這樣事件的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)負(fù)責(zé)喚醒或傳遞消息到該Broadcast Receiver,任其處置。在此之前和這以后,Broadcast Receiver是否在運(yùn)行都變得不重要了,及其綠色環(huán)保。

          這個(gè)實(shí)現(xiàn)機(jī)制,顯然是基于一種注冊(cè)方式的,Broadcast Receiver將其特征描述并注冊(cè)在系統(tǒng)中,根據(jù)注冊(cè)時(shí)機(jī),可以分為兩類,被我冠名為冷熱插拔。所謂冷插拔,就是Broadcast Receiver的相關(guān)信息寫在配置文件中(求配置文件詳情?稍安,后續(xù)奉上...),系統(tǒng)會(huì)負(fù)責(zé)在相關(guān)事件發(fā)生的時(shí)候及時(shí)通知到該Broadcast Receiver,這種模式適合于這樣的場(chǎng)景。某事件方式 -> 通知Broadcast -> 啟動(dòng)相關(guān)處理應(yīng)用。比如,監(jiān)聽來(lái)電、郵件、短信之類的,都隸屬于這種模式。而熱插拔,顧名思義,插拔這樣的事情,都是由應(yīng)用自己來(lái)處理的,通常是在OnResume事件中通過(guò)registerReceiver進(jìn)行注冊(cè),在OnPause等事件中反注冊(cè),通過(guò)這種方式使其能夠在運(yùn)行期間保持對(duì)相關(guān)事件的關(guān)注。比如,一款優(yōu)秀的詞典軟件(比如,有道詞典...),可能會(huì)有在運(yùn)行期間關(guān)注網(wǎng)絡(luò)狀況變化的需求,使其可以在有廉價(jià)網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候優(yōu)先使用網(wǎng)絡(luò)查詢?cè)~匯,在其他情況下,首先通過(guò)本地詞庫(kù)來(lái)查詞,從而兼顧腰包和體驗(yàn),一舉兩得一石二鳥一箭雙雕(注,真實(shí)在有道詞典中有這樣的能力,但不是通過(guò)Broadcast Receiver實(shí)現(xiàn)的,僅以為例...)。而這樣的監(jiān)聽,只需要在其工作狀態(tài)下保持就好,不運(yùn)行的時(shí)候,管你是天大的網(wǎng)路變化,與我何干。其模式可以歸結(jié)為:?jiǎn)?dòng)應(yīng)用 -> 監(jiān)聽事件 -> 發(fā)生時(shí)進(jìn)行處理。

          除了接受消息的一方有多種模式,發(fā)送者也有很重要的選擇權(quán)。通常,發(fā)送這有兩類,一個(gè)就是系統(tǒng)本身,我們稱之為系統(tǒng)Broadcast消息,在reference/android/content/Intent.html的Standard Broadcast Actions,可以求到相關(guān)消息的詳情。除了系統(tǒng),自定義的應(yīng)用可以放出Broadcast消息,通過(guò)的接口可以是Context.sendBroadcast,抑或是Context.sendOrderedBroadcast。前者發(fā)出的稱為Normal broadcast,所有關(guān)注該消息的Receiver,都有機(jī)會(huì)獲得并進(jìn)行處理;后者放出的稱作Ordered broadcasts,顧名思義,接受者需要按資排輩,排在后面的只能吃前面吃剩下的,前面的心情不好私吞了,后面的只能喝西北風(fēng)了。

          當(dāng)Broadcast Receiver接收到相關(guān)的消息,它們通常做一些簡(jiǎn)單的處理,然后轉(zhuǎn)化稱為一條Notification,一次振鈴,一次震動(dòng),抑或是啟動(dòng)一個(gè)Activity進(jìn)行進(jìn)一步的交互和處理。所以,雖然Broadcast整個(gè)邏輯不復(fù)雜,卻是足夠有用和好用,它統(tǒng)一了Android的事件廣播模型,讓很多平臺(tái)都相形見絀了。更多Broadcast Receiver相關(guān)內(nèi)容,參見:/reference/android/content/BroadcastReceiver.html。

          Content Provider

          Content Provider,聽著就和數(shù)據(jù)相關(guān),沒(méi)錯(cuò),這就是Android提供的第三方應(yīng)用數(shù)據(jù)的訪問(wèn)方案。在Android中,對(duì)數(shù)據(jù)的保護(hù)是很嚴(yán)密的,除了放在SD卡中的數(shù)據(jù),一個(gè)應(yīng)用所持有的數(shù)據(jù)庫(kù)、文件、等等內(nèi)容,都是不允許其他直接訪問(wèn)的,但有時(shí)候,溝通是必要的,不僅對(duì)第三方很重要,對(duì)應(yīng)用自己也很重要。

          比如,一個(gè)聯(lián)系人管理的應(yīng)用。如果不允許第三方的應(yīng)用對(duì)其聯(lián)系人數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行增刪該查,整個(gè)應(yīng)用就失去了可擴(kuò)展力,必將被其他應(yīng)用拋棄,然后另立門戶,自個(gè)玩自個(gè)的去了。

          Andorid當(dāng)然不會(huì)真的把每個(gè)應(yīng)用都做成一座孤島,它為所有應(yīng)用都準(zhǔn)備了一扇窗,這就是Content Provider。應(yīng)用想對(duì)外提供的數(shù)據(jù),可以通過(guò)派生ContentProvider類,封裝成一枚Content Provider,每個(gè)Content Provider都用一個(gè)uri作為獨(dú)立的標(biāo)識(shí),形如:content://com.xxxxx。所有東西看著像REST的樣子,但實(shí)際上,它比REST更為靈活。和REST類似,uri也可以有兩種類型,一種是帶id的,另一種是列表的,但實(shí)現(xiàn)者不需要按照這個(gè)模式來(lái)做,給你id的uri你也可以返回列表類型的數(shù)據(jù),只要調(diào)用者明白,就無(wú)妨,不用苛求所謂的REST。

          另外,Content Provider不和REST一樣只有uri可用,還可以接受Projection,Selection,OrderBy等參數(shù),這樣,就可以像數(shù)據(jù)庫(kù)那樣進(jìn)行投影,選擇和排序。查詢到的結(jié)果,以Cursor(參見:reference/android/database/Cursor.html )的形式進(jìn)行返回,調(diào)用者可以移動(dòng)Cursor來(lái)訪問(wèn)各列的數(shù)據(jù)。

          Content Provider屏蔽了內(nèi)部數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)細(xì)節(jié),向外提供了上述統(tǒng)一的接口模型,這樣的抽象層次,大大簡(jiǎn)化了上層應(yīng)用的書寫,也對(duì)數(shù)據(jù)的整合提供了更方便的途徑。Content Provider內(nèi)部,常用數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn),Android提供了強(qiáng)大的Sqlite支持,但很多時(shí)候,你也可以封裝文件或其他混合的數(shù)據(jù)。

          在Android中,ContentResolver是用來(lái)發(fā)起Content Provider的定位和訪問(wèn)的。不過(guò)它僅提供了同步訪問(wèn)的Content Provider的接口。但通常,Content Provider需要訪問(wèn)的可能是數(shù)據(jù)庫(kù)等大數(shù)據(jù)源,效率上不足夠快,會(huì)導(dǎo)致調(diào)用線程的擁塞。因此Android提供了一個(gè)AsyncQueryHandler(參見:reference/android/content/AsyncQueryHandler.html),幫助進(jìn)行異步訪問(wèn)Content Provider。

          在各大組件中,Service和Content Provider都是那種需要持續(xù)訪問(wèn)的。Service如果是一個(gè)耗時(shí)的場(chǎng)景,往往會(huì)提供異步訪問(wèn)的接口,而Content Provider不論效率如何,都提供的是約定的同步訪問(wèn)接口。我想這遵循的就是場(chǎng)景導(dǎo)向設(shè)計(jì)的原則,因?yàn)镃ontent Provider僅是提供數(shù)據(jù)訪問(wèn)的,它不能確信具體的使用場(chǎng)景如何,會(huì)怎樣使用它的數(shù)據(jù);而相比之下,Service包含的邏輯更復(fù)雜更完整,可以抉擇大部分時(shí)候使用某接口的場(chǎng)景,從而確定最貼切的接口是同步還是異步,簡(jiǎn)化了上層調(diào)用的邏輯。

          配置

          四大組件說(shuō)完了,四大組件幕后的英雄也該出場(chǎng)了,那就是每個(gè)應(yīng)用都會(huì)有一份的配置文件,名稱是AndroidManifest.xml,在工程的根目錄下。在這個(gè)配置文件中,不僅會(huì)描述一些應(yīng)用相關(guān)的信息,很重要的,會(huì)包含一個(gè)應(yīng)用中所有組件的信息。如果你派生Activity或者Service實(shí)現(xiàn)了一個(gè)相關(guān)的類,這只是把它組件化的第一步,你需要把這個(gè)類的相關(guān)信息寫到配置文件中,它才會(huì)作為一個(gè)組件被應(yīng)用到,否則只能默默無(wú)聞的黯淡度過(guò)余生。

          擺了一幅圖出來(lái),這次不是偷來(lái)的,是敝帚自珍原創(chuàng),所以沒(méi)有意外的畫的很丑,但基本還是可以體現(xiàn)出一些意思。在In Others的部分,這里是一般平臺(tái)應(yīng)用之間通信和交互的模型,每個(gè)應(yīng)用都有很強(qiáng)烈的應(yīng)用邊界(往往表現(xiàn)為進(jìn)程邊界...),App 1的還是App 2的,分得很是清楚。每個(gè)應(yīng)用內(nèi)部,都有自己的邏輯去切分功能組件,這樣的切分通常沒(méi)有什么標(biāo)準(zhǔn),率性而為。應(yīng)用間的交互邏輯也比較零散,App 1與App 2交互,往往需要明確知道對(duì)方應(yīng)用的具體信息,比如進(jìn)程ID,進(jìn)程名稱之類的,這樣使得應(yīng)用和應(yīng)用之間的聯(lián)系,變得很生硬。而上層應(yīng)用和系統(tǒng)應(yīng)用的通信,往往有很多特定的模式,這種模式,很可能是無(wú)法直接應(yīng)用在普通應(yīng)用之間的,換而言之,系統(tǒng)應(yīng)用是有一定特殊性的。

          重點(diǎn),在圖的下半部,描述的是Android的應(yīng)用情形。在Android中,應(yīng)用的邊界,在組件這個(gè)層面,是極度模糊,什么進(jìn)程、什么應(yīng)用,都可以不必感知到。舉個(gè)例子,App 1,實(shí)現(xiàn)了A和B兩個(gè)組件,App 2,實(shí)現(xiàn)了C這個(gè)組件。A和C,都想使用B這個(gè)組件,那么它們的使用方式是完全一致的,都需要通過(guò)系統(tǒng)核心的組件識(shí)別和通信機(jī)制,找到和使用組件B。A,雖說(shuō)和B是一個(gè)娘胎里蹦出來(lái)的,很不好意思,沒(méi)有任何特殊的后面和捷徑,還是要跑規(guī)矩的途徑才能用到,一片和諧社會(huì)的景象油然而生。

          在Android中,所有組件的識(shí)別和消息傳遞邏輯都必須依賴底層核心來(lái)進(jìn)行(通信可以沒(méi)有底層核心的參與,比如一旦Service找到了,就可以和它產(chǎn)生持久的通信...),沒(méi)有底層核心的牽線搭橋,任何兩個(gè)組件都無(wú)法產(chǎn)生聯(lián)系。比如一個(gè)Activity,跳到另一個(gè)Activity,必須要向底層核心發(fā)起一個(gè)Intent,有底層解析并認(rèn)可后,會(huì)找到另一個(gè)Activity,把相關(guān)消息和數(shù)據(jù)傳給它。一個(gè)Activity想使用Content Provider中的數(shù)據(jù),必須通過(guò)底層核心解析相關(guān)的uri,定位到這個(gè)Content Provider,把參數(shù)傳遞給它,然后返回Activity需要的Cursor。這樣的設(shè)計(jì),保證了底層核心對(duì)所有組件的絕對(duì)掌控權(quán)和認(rèn)知權(quán),使得搭積木似的開發(fā)變成可能。

          為了,使得核心系統(tǒng)能夠完整的掌握每個(gè)組件的信息,這就需要配置文件了。配置文件,就是將組件插到底層核心上的這個(gè)插頭。只有通過(guò)這個(gè)插頭插在底層核心的插座上(不要亂想,非十八禁...),組件才能夠發(fā)光發(fā)熱,閃耀光芒。

          組件的配置信息在我看來(lái)主要包含兩個(gè)方面,一部分是描述如何認(rèn)知。比如,Activity、Service、Broadcast Receiver都會(huì)有名字信息,和希望能夠把握的Intent信息(姑且看成消息好了...),Content Provider會(huì)有一個(gè)描述其身份的uri。當(dāng)其他組件通過(guò)這樣的名字或者Intent,就可以找到它。

          另一部分是運(yùn)行相關(guān)的信息。這個(gè)組件,期望怎么來(lái)運(yùn)行,放在單獨(dú)的進(jìn)程,還是和調(diào)用者一個(gè)進(jìn)程,還是找相關(guān)的其他組件擠在同一個(gè)進(jìn)程里面,這些內(nèi)容,都可以在配置的時(shí)候來(lái)決定(調(diào)用者在這個(gè)約束范圍內(nèi),有進(jìn)一步的選擇權(quán)...)。更多配置項(xiàng),請(qǐng)參見:guide/topics/manifest/manifest-intro.html。

          通過(guò)前續(xù)內(nèi)容,也許可以幫助大家對(duì)有個(gè)初略的了解。但這些了解都還停留在靜態(tài)層面,程序是個(gè)動(dòng)態(tài)的概念,關(guān)于各個(gè)組件具體是怎么聯(lián)系在一起的,如何手拉手運(yùn)行起來(lái)完成一項(xiàng)功能的,這便是后話了。

          發(fā)布者:博子


          關(guān)鍵詞: Android組件

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