腦波傳感技術(shù)真的能決定VR終極形態(tài)嗎?
隨著VR的火熱發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)不再只是個概念,有關(guān)虛擬現(xiàn)實的高新技術(shù)逐步開始問世,例如,我們所熟知的大朋就發(fā)布了移動VR空間定位技術(shù),還有科學家創(chuàng)造出了可用于跨物復制的虛擬技術(shù),而類似于這樣的高新技術(shù)不斷涌現(xiàn)。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201710/367985.htm據(jù)最新消息稱,一家名為openbci的開源的腦波研究和應用的公司,就將腦波傳感技術(shù)應用到了虛擬現(xiàn)實技術(shù)中,那么這項高新技術(shù)是用于做什么的,筆者先帶大家了解一下,當體驗者帶上VR設備 ,無論是你看到的還是你聽到的,只要吸引了你的注意力,你的警覺水平,你的認知負荷和挫折的程度,以及不同的情緒狀態(tài)之間的差別,都能一一被檢測出來。
當這項高新科技術(shù)被開發(fā)出來,未來我們的生活會因此變得更加的豐富多彩。比如,人們腦中在隨時想什么,都會被感知到,相比平時玩真心話大冒險之類的游戲顯得更加的刺激,筆者認為要是這項技術(shù)應用于測試犯罪是否在撒謊,那么會不會更加方便警察及時破案,而且警察也可以通過大腦指紋技術(shù)確認犯罪。不過,這種技術(shù)在給人們帶來便利的同時,也涉及了道德理論和個人隱私的問題。
當體驗者戴上VR設備,相比腦電信號,體驗者面部的微表情,牙齒的咬合程度,眼鏡的焦點等等,這些體外信號會顯得更加直觀和及時,不過,腦電信號顯得更加的真實,另外,每個人的電腦信號都是獨一無二的,代表著自身身份的象征,當體驗者使用時,腦波信號則可以及時地反映出人們的想法,著實涉及了個隱私的問題。如果腦波應用開發(fā)者們開發(fā)時,應將道德理論和個人隱私作為一個重要的考慮因素的前提下進行研發(fā)。
腦波傳感技術(shù)在VR
盡管科學技術(shù)一直在進步,人類大腦卻仍然隱藏在神秘面紗后面。在孟菲斯大學發(fā)表的一篇論文中就探討了腦電波設備是否能有意義并準確識別佩戴者的精神狀態(tài),表示如果將腦電波結(jié)合到虛擬現(xiàn)實設備中去,會在醫(yī)療或健康方面有著很大的應用可能性,而且在娛樂領(lǐng)域中也有著其特別的價值。
Kite Lighting聯(lián)合創(chuàng)始人Cory Strassburger說道:“我們對大腦的了解程度要比對人體其它器官的了解程度落后50年之久。這塊寶藏的神秘面紗剛剛被掀起一個角,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在這個領(lǐng)域的科研和教學方面都大有幫助。”
通用電氣全球研究部門的Sandeep Gupta 表示:“虛擬現(xiàn)實可以非常直接地向人們展示大腦結(jié)構(gòu)的復雜性,更棒的是用戶還可以與環(huán)境交互。多維度神經(jīng)成像數(shù)據(jù)會讓他們張大嘴巴。同時,神經(jīng)醫(yī)師這樣的專業(yè)人士也可以從中受益,他們得以走進病人的大腦,對受傷組織進行全方位的觀察,評估手術(shù)可能造成的影響。而這種技術(shù)最大最直接的貢獻可能就是在培養(yǎng)神經(jīng)科學家方面帶來的優(yōu)勢了。”openbci創(chuàng)始人conor russomanno在neurogaming大會上曾說,他相信一旦神經(jīng)檢測裝置加入到vr頭盔中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進步將會得到一個質(zhì)的飛越。
如何實現(xiàn)?
目前openbci和其他神經(jīng)設備都未能與市面上的vr頭盔兼容,也有像mindmaze那樣開發(fā)專屬vr頭盔的公司在。但是從某種意義上來講,這種項科技普及到VR設備上還需要等上一段時間。雖然腦傳波這項高新科技看起來高大上,好像可以應用任何領(lǐng)域,實際上,這項技術(shù)開發(fā)后更多的應用領(lǐng)域還是以醫(yī)療和教育為主。目前腦電波收集所需要的時間很長,而且長短不一,導致的可靠度相對也很低。
并且還依賴于大腦中的多個不同類型的神經(jīng)元反應,比如:位置細胞、網(wǎng)格細胞以及邊界細胞等。在真實世界中,導航依賴于多種感覺輸入的整合,如:視覺、嗅覺、觸覺及前庭等,這些不同感覺輸入相互之間存在著協(xié)調(diào)的關(guān)系。而在虛擬世界中,很難去設定不同感覺輸入之間的依賴關(guān)系,從而會丟失一些重要的信息。
例如,在虛擬場景中,我們可以忽略其他感覺輸入,有針對性地去分析某一特定輸入對相關(guān)神經(jīng)元反應的影響,然而在真實世界中,那些被忽略的輸入也會參與該特定輸入對神經(jīng)元的調(diào)節(jié)中,這就會導致虛擬實驗與真實實驗結(jié)果之間的偏差。這些問題都還有待研究者的解決方案出來,在真實實驗中驗證虛擬場景中的結(jié)果相對容易,而在虛擬世界中驗證真實實驗中的結(jié)果則會比較困難,不過,相信隨著神經(jīng)科學家們的不斷努力,它會日趨完善并更加流行,讓我們試目以待吧。
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