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          2017年P(guān)C將迎來爆發(fā):SSD普及、七代酷睿全面鋪開

          作者: 時(shí)間:2017-10-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            和很多分析人士預(yù)測的結(jié)果基本一致,2016年P(guān)C行業(yè)所交出的答卷并不好看。根據(jù)前幾天Gartner初步統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,2016年第四季度全球個(gè)人電腦(PC)出貨量共計(jì)7260萬臺(tái),較2015年第四季度下滑3.7%,而全年P(guān)C出貨量共計(jì)2.697億臺(tái),更是比2015年減少6.2%。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201710/369935.htm

            什么概念?就是說從2012年開始一直到2016年,整個(gè)PC行業(yè)的市場表現(xiàn)一直呈下滑趨勢。也正如此,你會(huì)經(jīng)常聽到一些PC將死的論調(diào),或者自稱行業(yè)內(nèi)人士發(fā)表各種言論,用吃奶的勁兒去闡述,PC行業(yè)如何如何落魄(好像它已經(jīng)死掉了),去博得大家的認(rèn)同感。

            其實(shí)何必呢。確實(shí),整體市場表現(xiàn)不佳是不爭的事實(shí),這個(gè)無可辯駁,但著實(shí)沒必要太過悲觀。如果你仔細(xì)去回顧過去的2016年,會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際情況并沒有想象中那么糟糕。游戲本、輕薄本以及二合一設(shè)備的快速成長,無疑將成為未來帶動(dòng)整個(gè)PC行業(yè)前行的三大引擎。

             

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            背靠大樹好乘涼,得益于電子競技產(chǎn)業(yè)的火爆,游戲本這條線成為了各家PC廠商關(guān)注的焦點(diǎn)。無論是傳統(tǒng)幾大行業(yè)巨頭,還是晚一些進(jìn)入行業(yè)的小品牌,都在紛紛推出自家的游戲本產(chǎn)品,以期能夠分得一杯羹。而相比輕薄本以及二合一設(shè)備,僅從個(gè)人角度出發(fā),我認(rèn)為游戲本會(huì)成為三者中最粗的大腿。理由很簡單,它同時(shí)擁有兩個(gè)龐大的用戶群或者說潛在用戶群,那就是游戲以及VR玩家。

            電競可能是這幾年熱錢投入較多的幾個(gè)行業(yè)之一,當(dāng)然,那些資本大鱷并不是揮舞著鈔票的傻子,背后數(shù)以億計(jì)的游戲玩家才是真正讓他們不惜往里邊砸錢的根本。同樣的道理,作為面向游戲玩家所推出的筆記本品類,游戲本背后的市場非常廣闊。而就目前來看,雖然各游戲品牌的出貨量數(shù)據(jù)都非常可觀,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到飽和的狀態(tài)。

            這也意味著,在未來的幾年甚至十幾年的時(shí)間里,做游戲本的廠商,依然有大量的操作空間,去撬開眾多游戲玩家的錢包??赡茉捳f的有些糙,但事實(shí)確實(shí)如此。我想說到這里一定會(huì)有人反駁說,游戲市場可并非游戲本,大家也可以選擇臺(tái)式機(jī)。

            這個(gè)問題一定是存在的。但是仔細(xì)去揣摩為什么很多游戲玩家選擇臺(tái)式機(jī),筆記本與臺(tái)式機(jī)之間性能差距所帶來的游戲體驗(yàn)落差,無疑是最為突出的原因。然而隨著技術(shù)的進(jìn)步,二者之間的性能差距必然會(huì)逐步縮小,直至不存在。很簡單的例子,去年NV發(fā)布的GTX10系列新卡,移動(dòng)與桌面版本的性能差距已經(jīng)非常之小。

            在我看來,這僅僅是開始,未來包括處理器以及散熱等等各方面關(guān)乎性能方面的硬件,都將向著這個(gè)方向走。而相比笨重且空間利用率極差的臺(tái)式機(jī)設(shè)備,筆記本更小、更便于攜帶的屬性無疑是未來PC設(shè)備發(fā)展的趨勢,自然也是包括NV、Intel在內(nèi)的上游硬件以及各家PC設(shè)備生產(chǎn)者甘心做出改變的動(dòng)力。

            另外就是VR,2016年一個(gè)不得不提的一個(gè)詞匯。無論是從廠商的角度還是從社會(huì)的普遍關(guān)注度出發(fā),VR在這一年里無疑都賺足了大家的眼球。但實(shí)話說來講,現(xiàn)階段VR設(shè)備的普及率確實(shí)并不高,也就是說VR設(shè)備未來擁有巨大的發(fā)展前景,這是為什么HTC會(huì)將寶壓到Vive身上的原因。

            不得不說,老黃對于未來整個(gè)科技圈的發(fā)展趨勢看的非常明白,GTX 10系新卡強(qiáng)勁的性能表現(xiàn),完美解決了筆記本設(shè)備帶不起VR設(shè)備的尷尬,同時(shí)也將游戲本帶到了除游戲之外的VR領(lǐng)域。也正是如此,游戲本成為了想要體驗(yàn)VR設(shè)備人群非常靠譜的選擇。當(dāng)然,這也進(jìn)一步拓寬了游戲本的受眾面。所以說,在游戲以及VR玩家的支持下,游戲本必將成為帶動(dòng)行業(yè)前行的重要一極。

            相比游戲本,輕薄本的受眾面無疑更廣,也是目前各家PC廠商最為走量的一條線。其實(shí)看待輕薄本,應(yīng)該從兩個(gè)角度出發(fā)。其一就是它的興起將淘汰三四年前的老舊筆記本設(shè)備,要知道,雖然近幾年筆記本行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)相當(dāng)成熟,新本的發(fā)布頻率也更高,可能一個(gè)月之內(nèi)會(huì)有很多款同時(shí)上市。

            但不能忽略的是,筆記本和手機(jī)不同,它更大程度上還是扮演著生產(chǎn)力工具的角色,并非所有人會(huì)像追iPhone一樣,每年都會(huì)去更新自己的電子設(shè)備。現(xiàn)在依舊有很大一部分人群在使用2011、12年入手的老舊筆記本。當(dāng)然,縱然筆記本的更新?lián)Q代周期相比智能手機(jī)要長很多,但是你架不住各種應(yīng)用軟件的持續(xù)更新,導(dǎo)致老古董筆記本的整體使用體驗(yàn)變得相當(dāng)糟糕,自然換新也是情理之中的事情。  

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            就這部分需要換新筆記本的用戶群體來講,他們更多的還是延續(xù)一貫的使用習(xí)慣,不需要多強(qiáng)的性能表現(xiàn),只要機(jī)器用著不卡頓,能夠滿足日常的影音娛樂即可。其實(shí)這個(gè)道理大家都懂,筆記本更新?lián)Q代也是必然的過程,但是這個(gè)過程并沒有固定的時(shí)間,如果想要此類用戶在2017年去做出換機(jī)的決定,顯然需要一劑強(qiáng)有力的催化劑。

            而在前不久結(jié)束的CES 2017上,英特爾所公布的第七代Kaby Lake架構(gòu)處理器,則充當(dāng)了催化劑的角色。得益于性能以及功耗方面的提升,它的到來意味著2017年上市的全新輕薄本產(chǎn)品能夠在機(jī)身厚度上進(jìn)一步壓縮的同時(shí),解決目前此類筆記本產(chǎn)品為大家所詬病的性能以及續(xù)航問題,而這也將打消有意入手輕薄本用戶的諸多顧慮。

            另外不得不說的一點(diǎn)是,如果你留意的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)市面上很多全新上市的輕薄本,往往會(huì)打出商務(wù)辦公的口號(hào)。也就是說,它不再單單面向普通消費(fèi)類用戶,同時(shí)將用戶群擴(kuò)大到商務(wù)用戶群體,或者也可以理解為輕薄本在搶占傳統(tǒng)商務(wù)本的市場。

            隨著移動(dòng)辦公的興起,人們對于筆記本產(chǎn)品的便攜性也提出了更高的要求,傻大笨重的傳統(tǒng)商務(wù)本產(chǎn)品無疑已經(jīng)不再符合當(dāng)前用戶的使用訴求。輕薄本憑借著極其出色的便攜性以及不錯(cuò)的性能表現(xiàn),正在獲得越來越多商務(wù)用戶的青睞。

            還有一點(diǎn)剛剛沒有提到的是,第七代處理器在生物識(shí)別以及無線兩項(xiàng)技術(shù)上給與了足夠的支持。而這也是商務(wù)用戶非??粗氐模罢咴跀?shù)據(jù)安全性方面提供了更高級(jí)別的防護(hù),而后者則提供了更加高效便捷的辦公解決方案。綜上所述,我們有理由相信,2017年輕薄本的市場表現(xiàn)無疑將非常強(qiáng)勁,而它也必將成為各家PC廠商最為走量的一條線。

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            最后來講下二合一設(shè)備。其實(shí)二合一這種PC類型出現(xiàn)的時(shí)間并不算短,然而它真正獲得大家關(guān)注的時(shí)間點(diǎn)正是2016年。之前我在寫華為MateBook評(píng)測的時(shí)候,曾經(jīng)談到過為什么在很長的一段時(shí)間里,二合一這種理論上應(yīng)該非常受歡迎設(shè)備,為什么一直處于不溫不火的狀態(tài)。

            講道理,得益于平板以及筆記本兩種使用模式的天生優(yōu)勢,二合一設(shè)備無疑是一種非常理想的筆記本狀態(tài)。然而早期硬件配置方面的不受重視,導(dǎo)致了它留給大家的印象是性能太過羸弱,只能當(dāng)個(gè)玩具,但如果單就影音娛樂來講,它相比平板電腦卻又并不占優(yōu)勢,所以非常尷尬。

            另外就是,2016年之前的二合一設(shè)備在筆記本模式下的實(shí)際體驗(yàn)并不盡如人意,非常普遍存在的問題是平板與鍵盤保護(hù)套之間的適配并不十分穩(wěn)定。但是在2016年,從上游的英特爾、微軟到各家PC廠商,都在強(qiáng)推二合一設(shè)備,也對其給與了足夠的支持。

            去年一年的時(shí)間里,我也做了非常多二合一設(shè)備的評(píng)測文章。相比之前,無論性能表現(xiàn)還是實(shí)際的使用體驗(yàn)方面,確實(shí)有了長足的進(jìn)步。從實(shí)際的市場表現(xiàn)來看,以Surface Pro為代表的二合一設(shè)備,在過去的一年時(shí)間里獲得了相當(dāng)不錯(cuò)的市場表現(xiàn)。

            而2017年二合一設(shè)備沒有任何理由會(huì)被放棄,這從英特爾全新處理器以及微軟對Windows 10有關(guān)觸控這部分的優(yōu)化也可以窺得一二。另外,從用戶的角度出發(fā),對于學(xué)生、商務(wù)辦公此類并不太過追求PC設(shè)備性能的人群,二合一設(shè)備兼顧娛樂影音以及辦公的多模式使用,無疑也頗具吸引力。

            從對整個(gè)行業(yè)出貨量貢獻(xiàn)的角度來說,個(gè)人而言,二合一設(shè)備相比游戲本以及輕薄本在2017年的表現(xiàn)可能要差一些。但是相比2016年,它的整體出貨量將進(jìn)一步提升,而放到整體出貨量上,這部分市場份額的增長,也將成為一個(gè)非常重要的爆發(fā)點(diǎn)。

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            到這里,個(gè)人對于2017年整個(gè)PC行業(yè)的發(fā)展趨勢也基本就算告一段落了。整體而言,游戲本、輕薄本以及二合一設(shè)備這三個(gè)品類的快速成長,也為未來幾年行業(yè)的發(fā)展提供了全新的增長點(diǎn)。當(dāng)然,拋開大方向上前邊說到的這幾條線發(fā)展非常強(qiáng)勢之外,一些新技術(shù)的到來,或許也將成為促使大家更新筆記本設(shè)備的動(dòng)力。比如在2017年非常有可能實(shí)現(xiàn)的固態(tài)硬盤、窄邊框、OLED屏幕普及等等。

            綜合來看,過去的2016年為整個(gè)PC行業(yè)未來的發(fā)展打下了一個(gè)不錯(cuò)的基礎(chǔ),也帶來了全新的發(fā)展機(jī)遇。而2017年如果各家PC廠商能夠在游戲本、輕薄本以及二合一設(shè)備這幾條線上拿出足夠的誠意,那么PC行業(yè)或許會(huì)迎來新的一輪爆發(fā)點(diǎn)。



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