機器學習算法的基本知識(使用Python和R代碼)
本篇 文章 是 原文 的譯文,然后自己對其中做了一些修改和添加內(nèi)容(隨機森林和降維算法)。文章簡潔地介紹了機器學習的主要算法和一些偽 代碼 ,對于 初學者 有很大幫助,是一篇不錯的 總結(jié) 文章,后期可以通過文中提到的算法展開去做一些實際問題。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201710/370117.htm引言
Google 的自駕車和機器人得到了很多新聞,但公司的真正未來是機器學習,這種技術(shù)使計算機變得更 智能 ,更個性化。-Eric Schm id t (Google Chair man)
我們可能生活在人類歷史上最具影響力的時期——計算從大型 主機 到PC移動到 云 計算的時期。 但是使這段時期有意義的不是發(fā)生了什么,而是在未來幾年里我們的方式。
這個時期令像我這樣的一個人興奮的就是,隨著計算機的推動,工具和技術(shù)的民主化。 今天,作為 數(shù)據(jù)科學 家,我可以每小時為幾個玩偶構(gòu)建具有復(fù)雜算法的 數(shù)據(jù) 處理機。 但到達這里并不容易,我已經(jīng)度過了許多黑暗的日日夜夜。
誰可以從本指南中獲益最多
我今天發(fā)布的可能是我創(chuàng)造的最有價值的指南。
創(chuàng)建本指南背后的理念是簡化全球有抱負的數(shù)據(jù)科學家和機器學習愛好者的旅程。 本指南能夠使你在研究機器學習問題的過程中獲取經(jīng)驗。 我提供了關(guān)于各種機器學習算法以及R&Python代碼的高級理解以及運行它們,這些應(yīng)該足以使你得心順手。
machine learning
我故意跳過了這些技術(shù)背后的 統(tǒng)計 數(shù)據(jù),因為你不需要在開始時就了解它們。 所以,如果你正在尋找對這些算法的統(tǒng)計學理解,你應(yīng)該看看別的文章。 但是,如果你正在尋找并開始構(gòu)建機器學習項目,那么這篇文章給你帶來極大好處。
3類機器學習算法(廣義上)
監(jiān)督學習
工作原理 :該算法由一組目標/結(jié)果變量(或因變量)組成,該變量將根據(jù)給定的一組預(yù)測變量(獨立變量)進行預(yù)測。 使用這些變量集,我們生成一個將輸入映射到所需輸出的函數(shù)。 訓練過程繼續(xù)進行執(zhí)行,直到 模型 達到培訓數(shù)據(jù)所需的準確度水平。 監(jiān)督學習的例子:回歸,決策樹,隨機森林,KNN,邏輯回歸等
無監(jiān)督學習
如何工作:在這個算法中,我們沒有任何目標或結(jié)果變量來預(yù)測/估計。 用于不同群體的群體聚類和用于不同群體的客戶進行特定干預(yù)。 無監(jiān)督學習的例子:Apriori算法,K-means。
加強學習:
工作原理:使用這種算法,機器受到學習和訓練,作出具體決定。 它以這種方式工作:機器暴露在一個環(huán)境中,它連續(xù)不斷地使用試錯。 該機器從過去的經(jīng)驗中學習,并嘗試捕獲最好的知識,以做出準確的業(yè)務(wù)決策。 加強學習示例:馬爾可夫決策過程
常見機器學習算法
以下是常用機器學習算法的列表。 這些算法幾乎可以應(yīng)用于任何數(shù)據(jù)問題:
線性回歸
邏輯回歸
決策樹
SVM
樸素貝葉斯
KNN
K-Means
隨機森林
降維算法
Gradient Boost&Adaboost
1.線性回歸
它用于基于連續(xù)變量來估計實際價值(房屋成本,電話數(shù)量,總銷售額等)。在這里,我們通過擬合最佳線來建立獨立變量和因變量之間的關(guān)系。這個最佳擬合線被稱為回歸線,由線性方程Y = a * X + b表示。
理解線性回歸的最好方法是回想童年的經(jīng)歷。比如,你要求五年級的孩子通過體重來從小到大排序班里的 學生 ,而事先不告訴學生們的體重!你認為孩子會做什么?他/她很可能在身高和體格上分析 人物 的體重,并使用這些可視 參數(shù) 的組合進行排列。這是現(xiàn)實生活中的線性回歸!孩子實際上已經(jīng)弄清楚,身高和體格將有一個關(guān)系與體重相關(guān)聯(lián),看起來就像上面的等式。
在這個方程式中:
Y-因變量
a – 斜率
X – 自變量
b – 截距
這些系數(shù)a和b是基于最小化數(shù)據(jù)點和回歸線之間的距離的平方差之和導出的。
看下面的例子。這里我們確定了線性方程y = 0.2811x + 13.9的最佳擬合線?,F(xiàn)在使用這個方程,我們可以找到一個人(身高已知)的體重。
線性回歸
線性回歸主要有兩種類型:簡單線性回歸和多元線性回歸。 簡單線性回歸的特征在于一個自變量。 而且,多元線性回歸(顧名思義)的特征是多個(多于1個)自變量。 在找到最佳擬合線的同時,可以擬合多項式或曲線回歸線,這些被稱為多項式或曲線回歸。
Python Code
#Import Library
#Import other necessary libraries like pandas, numpy...
from sklearn import linear_model
import numpy as np
#Load Train and Test datasets
#Identify feature and response variable(s) and values must be numeric and numpy arrays
# x_train=input_variables_values_training_datasets
x_train=np.random.rand(4,4)
print(x_train)
# y_train=target_variables_values_training_datasets
y_train=np.random.rand(4,4)
print(y_train)
# x_test=input_variables_values_test_datasets
x_test=np.random.rand(4,4)
print(x_test)
# Create linear regression object
linear = linear_model.LinearRegression()
# Train the model using the training sets and check score
linear.fit(x_train, y_train)
linear.score(x_train, y_train)
#Equation coefficient and Intercept
print('Coefficient: /n', linear.coef_)
print('Intercept: /n', linear.intercept_)
#Predict Output
predicted= linear.predict(x_test)
print('predicted:/n',predicted)
[[ 0.98267731 0.23364069 0.35133775 0.92826309]
[ 0.80538991 0.05637806 0.87662175 0.3960776 ]
[ 0.54686738 0.6816495 0.99747716 0.32531085]
[ 0.19189509 0.87105462 0.88158122 0.25056621]]
[[ 0.55541608 0.56859636 0.40616234 0.14683524]
[ 0.09937835 0.63874553 0.92062536 0.32798326]
[ 0.87174236 0.779044 0.79119392 0.06912842]
[ 0.87907434 0.53175367 0.01371655 0.11414196]]
[[ 0.37568516 0.17267374 0.51647046 0.04774661]
[ 0.38573914 0.85335136 0.11647555 0.0758696 ]
[ 0.67559384 0.57535368 0.88579261 0.26278658]
[ 0.13829782 0.28328756 0.51170484 0.04260013]]
Coefficient:
[[ 0.55158868 1.45901817 0.31224322 0.49538173]
[ 0.6995448 0.40804135 0.59938423 0.09084578]
[ 1.79010371 0.21674532 1.60972012 -0.046387 ]
[-0.31562917 -0.53767439 -0.16141312 -0.2154683 ]]
Intercept:
[-0.89705102 -0.50908061 -1.9260686 0.83934127]
predicted:
[[-0.25297601 0.13808785 -0.38696891 0.53426883]
[ 0.63472658 0.18566989 -0.86662193 0.22361739]
[ 0.72181277 0.75309881 0.82170796 0.11715048]
[-0.22656611 0.01383581 -0.79537442 0.55159912]]
R Code
#Load Train and Test datasets
#Identify feature and response variable(s) and values must be numeric and numpy arrays
x_train <- input_variables_values_training_datasets
y_train <- target_variables_values_training_datasets
x_test <- input_variables_values_test_datasets
x <- cbind(x_train,y_train)
# Train the model using the training sets and check score
linear <- lm(y_train ~ ., data = x)
summary(linear)
#Predict Output
predicted= predict(linear,x_test)
2.邏輯回歸
不要因為它的名字而感到困惑,邏輯回歸是一個分類算法而不是回歸算法。它用于基于給定的一組自變量來估計離散值(二進制值,如0/1,是/否,真/假)。簡單來說,它通過將數(shù)據(jù)擬合到lo git 函數(shù)來預(yù)測事件發(fā)生的概率。因此,它也被稱為logit回歸。由于它預(yù)測概率,其輸出值在0和1之間(如預(yù)期的那樣)。
再次,讓我們通過一個簡單的例子來嘗試理解這一點。
假設(shè)你的朋友給你一個難題解決。只有2個結(jié)果場景 - 你能解決和不能解決?,F(xiàn)在想象,你正在被許多猜謎或者簡單測驗,來試圖理解你擅長的科目。這項研究的結(jié)果將是這樣的結(jié)果 - 如果給你一個10級的三角形問題,那么你有70%可能會解決這個問題。另外一個例子,如果是五級的歷史問題,得到答案的概率只有30%。這就是邏輯回歸為你提供的結(jié)果。
對數(shù)學而言,結(jié)果的對數(shù)幾率被建模為預(yù)測變量的線性組合。
odds= p/ (1-p) = probability of event occurrence / probability of not event occurrence ln(odds) = ln(p/(1-p)) logit(p) = ln(p/(1-p)) = b0+b1X1+b2X2+b3X3....+bkXk
以上,p是感興趣特征的概率。 它選擇最大化觀察樣本值的可能性的參數(shù),而不是最小化平方誤差的總和(如在普通回歸中)。
現(xiàn)在,你可能會問,為什么要采用log? 為了簡單起見,讓我們來說,這是復(fù)制階梯函數(shù)的最好的數(shù)學方法之一。 我可以進一步詳細介紹,但這將會打破這篇文章的目的。
邏輯回歸
Python Code
#Import Library
from sklearn.linear_model import LogisticRegression
#Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset
# Create logistic regression object
model = LogisticRegression()
# Train the model using the training sets and check score
model.fit(X, y)
model.score(X, y)
#Equation coefficient and Intercept
print('Coefficient: /n', model.coef_)
print('Intercept: /n', model.intercept_)
#Predict Output
predicted= model.predict(x_test)
R Code
x <- cbind(x_train,y_train)
# Train the model using the training sets and check score
logistic <- glm(y_train ~ ., data = x,family='binomial')
summary(logistic)
#Predict Output
predicted= predict(logistic,x_test)
3.決策樹
這是我最喜歡的算法之一,我經(jīng)常使用它。 它是一種主要用于分類問題的監(jiān)督學習算法,令人驚訝的是,它可以適用于分類和連·續(xù)因變量。 在該算法中,我們將群體分為兩個或多個均勻集合。 這是基于最重要的屬性/自變量來做出的并將它們分為不同的組。關(guān)于決策樹的更多細節(jié),你可以閱讀決策樹簡介
決策樹
在上圖中,您可以看到根據(jù)多個屬性將群體分為四個不同的群組,以確定用戶“是否可以玩”。為了 將人口分為不同的特征群體,它使用了諸如Gini,信息增益,卡方,熵等各種技術(shù)。
JezzBall
了解決策樹如何運作的最佳方法是播放Jezzball - 微軟 的經(jīng)典游戲(下圖)。 大體上就是,來一起在屏幕上滑動手指,筑起墻壁,掩住移動的球吧。
Python Code
#Import Library
#Import other necessary libraries like pandas, numpy...
from sklearn import tree
#Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset
# Create tree object
model = tree.DecisionTreeClassifier(criterion='gini')
# for classification, here you can change the algorithm as gini or entropy (information gain) by default it is gini
# model = tree.DecisionTreeRegressor() for regression
# Train the model using the training sets and check score
model.fit(X, y)
model.score(X, y)
#Predict Output
predicted= model.predict(x_test)
R Code
library(rpart)
x <- cbind(x_train,y_train)
# grow tree
fit <- rpart(y_train ~ ., data = x,method="class")
summary(fit)
#Predict Output
predicted= predict(fit,x_test)
4.SVM(支持向量機)
這是一種分類方法。 在這個算法中,我們將每個數(shù)據(jù)項目繪制為n維 空間 中的一個點(其中n是擁有的特征數(shù)),每個特征的值是特定坐標的值。
例如,如果我們有一個人的“高度”和“頭發(fā)長度”這兩個特征,我們首先將這兩個變量繪制在二維空間中,其中每個點都有兩個坐標(這些坐標稱為支持向量)
支持向量機
現(xiàn)在,我們將找到一些可以將數(shù)據(jù)分割成兩類的線。 而我們想要的線,就是使得兩組數(shù)據(jù)中最近點到分割線的距離最長的線。
最佳分割 直線
在上述示例中,將數(shù)據(jù)分成兩個不同分類的組的線是黑線,因為兩個最接近的點距離線最遠(紅線也可以,但不是一最遠)。 這條線是我們的分類器, 然后根據(jù) 測試 數(shù)據(jù)位于線路兩邊的位置,我們可以將新數(shù)據(jù)分類為什么類別。
Python Code
#Import Library
from sklearn import svm
#Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset
# Create SVM classification object
model = svm.svc() # there is various option associated with it, this is simple for classification. You can refer link, for mo# re detail.
# Train the model using the training sets and check score
model.fit(X, y)
model.score(X, y)
#Predict Output
predicted= model.predict(x_test)
R Code
library(e1071)
x <- cbind(x_train,y_train)
# Fitting model
fit <-svm(y_train ~ ., data = x)
summary(fit)
#Predict Output
predicted= predict(fit,x_test)
5. 樸素貝葉斯
它是基于貝葉斯定理的分類技術(shù),假設(shè)預(yù)測因子之間是獨立的。 簡單來說,樸素貝葉斯分類器假設(shè)類中特定特征的存在與任何其他特征的存在無關(guān)。 例如,如果果實是紅色,圓形,直徑約3英寸,則果實可能被認為是 蘋果 。 即使這些特征依賴于彼此或其他特征的存在,一個樸素的貝葉斯分類器將考慮的是所有屬性來單獨地貢獻這個果實是蘋果的概率。
樸素貝葉斯模型易于構(gòu)建,對于非常大的數(shù)據(jù)集尤其有用。 除了簡單之外,樸素貝葉斯也被稱為超高級分類方法。
貝葉斯定理提供了一種由P(c),P(x)和P(x | c)計算概率P(c | x)的方法。 看下面的等式
樸素貝葉斯
其中:
P(c | x)是在x條件下c發(fā)生的概率。
P(c)是c發(fā)生的概率。
P(x | c)在c條件下x發(fā)生的概率。
P(x)是x發(fā)生的概率。
示例:
讓我們用一個例子來理解它。 下面我有一個天氣和相應(yīng)的目標變量“玩游戲”的訓練數(shù)據(jù)集。 現(xiàn)在,我們需要根據(jù)天氣條件對玩家是否玩游戲進行分類。 我們按照以下步驟執(zhí)行。
步驟1:將數(shù)據(jù)集轉(zhuǎn)換為頻率表
步驟2:通過發(fā)現(xiàn)像“Overcast”概率= 0.29和播放概率為0.64的概率來創(chuàng)建似然表。
例子
步驟3:現(xiàn)在,使用樸素貝葉斯方程來計算每個類的概率。 其中概率最高的情況就是是預(yù)測的結(jié)果。
問題:
如果天氣晴朗,玩家會玩游戲,這個說法是正確的嗎?
我們可以使用上述方法解決,所以P(Yes | Sunny) = P( Sunny | Yes) * P(Yes) / P (Sunny)
這里,P(Sunny | Yes)= 3/9 = 0.33,P(Sunny)= 5/14 = 0.36,P(Yes)= 9/14 = 0.64
現(xiàn)在,P(Yes | Sunny)= 0.33 * 0.64 / 0.36 = 0.60,該事件發(fā)生的概率還是比較高的。
樸素貝葉斯使用類似的方法根據(jù)各種屬性預(yù)測不同分類的概率,該算法主要用于文本分類和具有多個類的問題。
Python Code
#Import Library
from sklearn.naive_bayes import GaussianNB
#Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset
# Create SVM classification object model = GaussianNB()
# there is other distribution for multinomial classes like Bernoulli Naive Bayes, Refer link
# Train the model using the training sets and check score
model.fit(X, y)
#Predict Output
predicted= model.predict(x_test)
R Code
library(e1071)
x <- cbind(x_train,y_train)
# Fitting model
fit <-naiveBayes(y_train ~ ., data = x)
summary(fit)
#Predict Output
predicted= predict(fit,x_test)
6. KNN (K-近鄰算法)
它可以用于分類和回歸問題, 然而,它在行業(yè)中被廣泛地應(yīng)用于分類問題。 K-近鄰算法用于存儲所有訓練樣本集(所有已知的案列),并通過其k個鄰近數(shù)據(jù)多數(shù)投票對新的數(shù)據(jù)(或者案列)進行分類。通常,選擇k個最近鄰數(shù)據(jù)中出現(xiàn)次數(shù)最多的分類作為新數(shù)據(jù)的分類。
這些計算機的距離函數(shù)可以是歐幾里德,曼哈頓,閔可夫斯基和漢明距離。 前三個函數(shù)用于連續(xù)函數(shù),第四個函數(shù)用于分類變量。 如果K = 1,則簡單地將該情況分配給其最近鄰的類。 有時,選擇K在執(zhí)行KNN建模時是一個難點。
K-近鄰算法
KNN可以輕松映射到我們的現(xiàn)實生活中。 如果你想了解一個人,你沒有任何信息,你可能想知道先去了解他的親密的朋友和他活動的圈子,從而獲得他/她的信息!
選擇KNN之前要考慮的事項:
KNN在計算上是昂貴的
變量應(yīng)該被歸一化,否則更高的范圍變量可以偏移它
在進行KNN之前,預(yù)處理階段的工作更像去除離群值、噪聲值
Python Code
#Import Library
from sklearn.neighbors import KNeighborsClassifier
#Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset
# Create KNeighbors classifier object model
KNeighborsClassifier(n_neighbors=6) # default value for n_neighbors is 5
# Train the model using the training sets and check score
model.fit(X, y)
#Predict Output
predicted= model.predict(x_test)
R Code
library(knn)
x <- cbind(x_train,y_train)
# Fitting model
fit <-knn(y_train ~ ., data = x,k=5)
summary(fit)
#Predict Output
predicted= predict(fit,x_test)
7. K-Means
它是解決聚類問題的一種無監(jiān)督算法。 其過程遵循一種簡單而簡單的方式,通過一定數(shù)量的聚類(假設(shè)k個聚類)對給定的數(shù)據(jù)集進行分類。 集群 內(nèi)的數(shù)據(jù)點與對等組是同構(gòu)的和異構(gòu)的。
嘗試從油墨印跡中找出形狀?(見下圖) k means 與這個活動相似, 你通過墨水漬形狀來判斷有多少群體存在!
K-Means
下面兩點感覺原文解釋的不是很清楚,自己然后查了下國內(nèi)的解釋方法
K-means如何形成集群
(1) 從 n個數(shù)據(jù)對象任意選擇 k 個對象作為初始聚類中心;
(2) 根據(jù)每個聚類對象的均值(中心對象),計算每個對象與這些中心對象的距離;并根據(jù)最小距離重新對相應(yīng)對象進行劃分;
(3) 重新計算每個(有變化)聚類的均值(中心對象)
(4) 循環(huán)(2)到(3)直到每個聚類不再發(fā)生變化為止參考
例子
K-Means例子
從上圖中,我們可以看到,A,B,C,D,E是五個在圖中點。而灰色的點是我們的種子點,也就是我們用來找點群的點。有兩個種子點,所以K=2。
然后,K-Means的算法如下:
隨機在圖中取K(這里K=2)個種子點。
然后對圖中的所有點求到這K個種子點的距離,假如點Pi離種子點Si最近,那么Pi屬于Si點群。(上圖中,我們可以看到A,B屬于上面的種子點,C,D,E屬于下面中部的種子點)
接下來,我們要移動種子點到屬于他的“點群”的中心。(見圖上的第三步)
然后重復(fù)第2)和第3)步,直到,種子點沒有移動(我們可以看到圖中的第四步上面的種子點聚合了A,B,C,下面的種子點聚合了D,E)。 參考
K值如何確定
在實際應(yīng)用中,由于Kmean一般作為數(shù)據(jù)預(yù)處理,或者用于輔助分聚類貼標簽。所以k一般不會設(shè)置很大??梢酝ㄟ^枚舉,令k從2到一個固定值如10,在每個k值上重復(fù)運行數(shù)次kmeans(避免局部最優(yōu)解),并計算當前k的平均輪廓系數(shù),最后選取輪廓系數(shù)最大的值對應(yīng)的k作為最終的集群數(shù)目。參考
我們知道隨著群集數(shù)量的增加,該值不斷減少,但是如果繪制結(jié)果,則可能會發(fā)現(xiàn)平方距離的總和急劇下降到k的某個值,然后再慢一些。 在這里,我們可以找到最佳聚類數(shù)。
k值
Python Code
#Import Library
from sklearn.cluster import KMeans
#Assumed you have, X (attributes) for training data set and x_test(attributes) of test_dataset
# Create KNeighbors classifier object model
k_means = KMeans(n_clusters=3, random_state=0)
# Train the model using the training sets and check score
model.fit(X)
#Predict Output
predicted= model.predict(x_test)
R Code
library(cluster)
fit <- kmeans(X, 3) # 5 cluster solution
8. Random Forest(隨機樹林)
隨機森林(Random Forest)是一個包含多個決策樹的分類器, 其輸出的類別由個別樹輸出類別的眾數(shù)而定。(相當于許多不同領(lǐng)域的專家對數(shù)據(jù)進行分類判斷,然后投票)
隨機樹林
感覺原文沒有將什么實質(zhì)內(nèi)容,給大家推進這一篇 Random Forest入門
9. 降維算法
在過去的4-5年中, 數(shù)據(jù)挖掘 在每個可能的階段都呈指數(shù)級增長。 公司/政府機構(gòu)/研究機構(gòu)不僅有新的來源,而且他們正在非常詳細地挖掘數(shù)據(jù)。
例如: 電子商務(wù) 公司正在捕獲更多關(guān)于客戶的細節(jié),例如人口統(tǒng)計,網(wǎng)絡(luò)爬網(wǎng)歷史,他們喜歡或不喜歡的內(nèi)容,購買歷史記錄,反饋信息等等,給予他們個性化的關(guān)注,而不是離你最近的雜貨店主。
作為數(shù)據(jù)科學家,我們提供的數(shù)據(jù)還包括許多功能,這對建立良好的穩(wěn)健模型是非常有用的,但是有一個挑戰(zhàn)。 你如何識別出1000或2000年高度重要的變量? 在這種情況下,維數(shù)降低算法可以幫助我們與決策樹,隨機森林,PCA,因子分析,基于相關(guān)矩陣,缺失值比等的其他算法一起使用。
要了解更多有關(guān)此算法的信息,您可以閱讀 “ Beginners Guide To Learn Dimension Reduction Techniques “.
Python Code
#Import Library
from sklearn import decomposition
#Assumed you have training and test data set as train and test
# Create PCA obeject pca= decomposition.PCA(n_components=k) #default value of k =min(n_sample, n_features)
# For Factor analysis
#fa= decomposition.FactorAnalysis()
# Reduced the dimension of training dataset using PCA
train_reduced = pca.fit_transform(train)
#Reduced the dimension of test dataset
test_reduced = pca.transform(test)
For more detail on this, please refer this link.
R Code
library(stats)
pca <- princomp(train, cor = TRUE)
train_reduced <- predict(pca,train)
test_reduced <- predict(pca,test)
10. Gradient Boosting & AdaBoost
當我們處理大量數(shù)據(jù)以預(yù)測高預(yù)測能力時,GBM&AdaBoost是更加強大的算法。 Boosting是一種綜合學習算法,它結(jié)合了幾個基本估計器的預(yù)測,以提高單個估計器的魯棒性。 它將多個弱或平均預(yù)測值組合到一個強大的預(yù)測變量上。 這些提升算法在數(shù)據(jù)科學比賽中總是能夠很好地運行,如Kaggle,AV Hackathon,CrowdAnalytix。
More: Know about Gradient and AdaBoost in detail
Python Code
#Import Library
from sklearn.ensemble import GradientBoostingClassifier
#Assumed you have, X (predictor) and Y (target) for training data set and x_test(predictor) of test_dataset
# Create Gradient Boosting Classifier object
model= GradientBoostingClassifier(n_estimators=100, learning_rate=1.0, max_depth=1, random_state=0)
# Train the model using the training sets and check score
model.fit(X, y)
#Predict Output
predicted= model.predict(x_test)
R Code
library(caret)
x <- cbind(x_train,y_train)
# Fitting model
fitControl <- trainControl( method = "repeatedcv", number = 4, repeats = 4)
fit <- train(y ~ ., data = x, method = "gbm", trControl = fitControl,verbose = FALSE)
predicted= predict(fit,x_test,type= "prob")[,2]
結(jié)束語
現(xiàn)在我相信,你會有一個常用的機器學習算法的想法。 我在寫這篇文章和提供R和Python中的代碼的唯一意圖就是讓你馬上開始。 如果您想要掌握機器學習,請將算法運用實際問題,體會其中的樂趣
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