2017年第三季度GPU出貨量報(bào)告:PC游戲推動(dòng)增長(zhǎng)
在PC游戲的推動(dòng)下,顯卡制造商們?cè)谶^(guò)去幾個(gè)月嘗到了不少甜頭。Jon Pebbdie Research針對(duì)AIB廠商們的研究指出:過(guò)去十年,行業(yè)三季度平均增長(zhǎng)率在14.4%的左右;但是2017年3季度卻達(dá)到了29.1%。當(dāng)前已有48家AIB合作伙伴(包括OEM和消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)),雖然Nvidia和AMD仍是GPU市場(chǎng)兩大供應(yīng)商,但前者的形勢(shì)更優(yōu)。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201712/372383.htm今年2季度的時(shí)候,數(shù)字貨幣“挖礦”產(chǎn)業(yè)曾助推了當(dāng)季的GPU銷(xiāo)量;到了3季度的時(shí)候,其影響力已經(jīng)削弱了不少,因?yàn)?a class="contentlabel" href="http://www.ex-cimer.com/news/listbylabel/label/PC">PC游戲迎來(lái)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)。
隨著電子競(jìng)技日漸受到人們的歡迎,越來(lái)越多的消費(fèi)者們開(kāi)始對(duì)打造一套有目的性的游戲PC提起了興趣。無(wú)論是OEM、還是定制PC廠商,都在更多的推出搭載獨(dú)顯(而不是新款集顯)的機(jī)型。
在獨(dú)顯市場(chǎng),Nvidia的優(yōu)勢(shì)依然明顯。該‘綠標(biāo)大廠’獨(dú)占了三季度份額的72.8%,而‘紅標(biāo)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手’AMD則從2季度的30.3%、滑落到了3季度的27.2%。
總而言之,如果游戲熱潮能夠持續(xù),那么獨(dú)顯廠商們也將陸續(xù)迎來(lái)漂亮的營(yíng)收?qǐng)?bào)表。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的概念一直在被熱潮,但其采用率相對(duì)有限。
評(píng)論