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          IDC:全球頭戴式AR/VR獨立型裝置成長最快

          作者: 時間:2017-12-25 來源:DIGITIMES 收藏

            雖然目前全球頭戴式擴增實境()/虛擬實境()裝置市場仍處在早期發(fā)展階段,但由于前景看好,調研機構IDC預估,該類裝置全球出貨量將會由2017年的960萬臺,持續(xù)成長為2021年的5,920萬臺。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201712/373488.htm

            其中頭戴式裝置2021年出貨量雖然仍會低于裝置,但該裝置出貨占比將由2017年的2.4%(約23萬臺),大幅攀升為2021年的32.2%(約1,906萬臺)。相較而言,裝置出貨占比則會由2017年的97.5%,下滑為2021年的67.8%。

            IDC行動裝置追蹤部門副總裁Ryan Reith預計,不久后,頭戴式裝置將會在改變業(yè)者原有運作方式上,扮演不可或缺角色。借著AR裝置的導入,可以解決將大量技術引入原有工作人力時,所需要的實際操作訓練問題。

            至于頭戴式VR裝置,雖然目前已在教育、設計/內容創(chuàng)作,以及零售等領域的運用上展現快速發(fā)展,但這些運用仍然僅是該類裝置所有可能運用方式中的一小部分。

            就細分各類型裝置而言,僅管2017年如三星電子(Samsung Electronics)Gear VR等,需要搭配智能手機使用的低價頭戴式無內建顯示器VR裝置(Screenless Viewer)出貨占比高達58.8%,但是隨著系鏈型(Tethered)與獨立型(Standalone)裝置興起,再加上消費者對具有先進追尋功能,以及具有高度臨場感的高價頭戴式裝置的興趣揚升,預估2021年無內建顯示器VR裝置出貨占比,將會下滑至僅14.8%。

            這為整體VR生態(tài)系發(fā)展而言,是個正向發(fā)展。因為專用設備在使用體驗上的強化,將會吸引更多專業(yè)人士采用。并且頭戴式系鏈型與獨立型VR裝置除了會吸引到一般消費者外,也會吸引到商業(yè)部門的采用。

            預估全球商用頭戴式系鏈型與獨立型VR裝置出貨量將會由2017年的100萬臺,成長為2021年底的1,260萬臺。至于對商業(yè)領域更具有影響力的頭戴式AR裝置出貨量,也會在2021年底達到1,560萬臺。

            IDC預估,未來幾年內Sony與Meta等業(yè)者所推出的頭戴式系鏈型VR裝置出貨量將會占據大部分市場,不過2021年如Oculus即將上市的Oculus Go,以及微軟(Microsoft)的HoloLens等頭戴式獨立型裝置合計出貨量,可望占據近乎一半市場。其中頭戴式獨立型VR裝置占26.4%,獨立型AR裝置占21.4%,合計為47.8%。

            在頭戴式系鏈型AR/VR裝置方面,2021年出貨占比分別為AR裝置10.1%;VR裝置26.6%,合計為36.7%。

            IDC表示,該頭戴式AR/VR裝置出貨量預估數字,并不包括如Google Cardboard等,不具有任何內建技術的簡單型頭戴式裝置出貨量。



          關鍵詞: AR VR

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