CPU主頻比FPGA快,但為啥FPGA才可以加速?
CPU的主頻高達幾個GHz,FPGA的速率往往在幾百兆。但是,往往我們會說FPGA會給CPU進行加速。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201803/377455.htm雖然CPU主頻很高,但其是通用處理器,做某個特定運算(如信號處理,圖像處理)可能需要很多個時鐘周期;而FPGA可以通過編程重組電路,直接生成專用電路,加上電路并行性,可能做這個特定運算只需要一個時鐘周期。
假設我們用FPGA完整的實現(xiàn)了CPU,然后再跑軟件的話,的確比CPU慢。問題是FPGA不會那么干,它會直指問題本質(zhì),解決問題。
即使我們用FPGA實現(xiàn)一個CPU,也是為了做一些芯片驗證或者說需要一些需要CPU和FPGA需要緊密結(jié)合的場景,這種場景現(xiàn)在也逐步由SoC的FPGA實現(xiàn)了。
舉個具體的例子,比如有兩個數(shù)組,其中有256個32位數(shù),我們現(xiàn)在要把它們對應相加變成一個數(shù)組,用CPU寫最快大概是這樣子的:
r[0] = a[0] + b[0];
r[1] = a[1] + b[1];
...
r[255] = a[255] + b[255];
當然也可能會這么寫(在分支預測準確,指令緩存不大的情況下可能更快):
for (int i = 0; i < 255; i++)
r[i] = a[i] + b[i];
CPU指令流水線
根據(jù)之前描述的基礎,指令進入流水線,通過流水線處理,從流水線出來的過程,對于我們程序員來說,是比較直觀的。
I486擁有五級流水線。分別是:取指(Fetch),譯碼(D1, main decode),轉(zhuǎn)址(D2, translate),執(zhí)行(EX, execute),寫回(WB)。某個指令可以在流水線的任何一級。
流水線的數(shù)量不可能無限制增加,流水線的加速也有很多風險。即使流水線可以無限制增加,不管CPU的流水線又多少條,每個指令執(zhí)行都必須順序執(zhí)行。對速率的提升也是有限的。
對于上圖中的流水線有一個明顯的缺陷。對于下面的指令代碼,它們的功能是將兩個變量的內(nèi)容進行交換。
第二條xor指令需要第一條xor指令計算的結(jié)果a,但是直到第一條指令執(zhí)行完成才會寫回。所以流水線的其他指令就會在當前流水級等待直到第一條指令的執(zhí)行和寫回階段完成。第二條指令會等待第一條指令完成才能進入流水線下一級,同樣第三條指令也要等待第二條指令完成。
這個現(xiàn)象被稱為流水線阻塞或者流水線氣泡。
對FPGA來說,也可以用上面相同的寫法,不同在于:
CPU是一個一個加法計算,而FPGA排好邏輯電路,在一個時鐘周期內(nèi)計算完畢。就算CPU主頻比FPGA快100倍也趕不上啊。
計算機最基本的功能就是運算了,其中最基本的又要屬加法運算。我們知道計算機使用二進制來保存和處理數(shù)據(jù),因此這里的加減法運算都是用二進制進行。下面雅樂網(wǎng)總結(jié)了一些運算器中加法器的設計。
二進制加法
一位的二進制加法非常簡單,因為只有四種情況
0+0=0 進位0
0+1=1 進位0
1+0=1 進位0
1+1=0 進位1
多位的二進制加法 和十進制類似,每一位上兩個數(shù)相加后再加上進位就可以了
FPGA半加器
半加器可以實現(xiàn)兩個1位的二進制數(shù)字相加,并且輸出結(jié)果和進位。
真值表:
一位半加器真值表
由表中可以看見,這種加法沒有考慮低位來的進位,所以稱為半加。
輸出和:A和B一個為0 一個為1的時候輸出1 兩個0或兩個1輸出0 因此 可以用異或門連接。
進位:只有AB均為1的時候進位輸出1 進位Cout = AB 用與門連接。
一位半加器
FPGA全加器
全加器在半加器的基礎上 增加了進位 它輸入三個數(shù)字 兩個加數(shù) 和 一個進位 Cin,輸出結(jié)果 和 進位
一位全加器真值表
從真值表很容易寫出如下邏輯表達式
S=P異或Cout 其中P=A異或B
Cout=P·Cin+G 其中G=A·B
一位全加器
四位行波加法器
將四個全加器 每一個的僅為輸出連接到下一個的進位輸入 就可以構(gòu)成一個4位串行加法器了
四位行波加法器
這樣構(gòu)成的加法器連接起來很簡單,但是也有不足:每一個全加器計算的時候必須等待它的進位輸入產(chǎn)生后才能計算,所以四個全加器并不是同時進行計算的,而是一個一個的串行計算。這樣會造成較大的延遲。
超前進位加法器(Carry-Lookahead Adder,CLA)
超前進位加法器的思路是提前算出每一位上的進位。
分析每一個全加器的局部
一個全加器 A B Cn 如果有兩個或兩個以上的1 那么進位Cn+1就是1
因此 Cn+1 = AB + ACn + BCn = AB + Cn(A+B)
記生成(Generate)信號:Gi=Ai·Bi
傳播(Propagate)信號:Pi=Ai+Bi
那么Ci+1=Gi+Pi·Ci
根據(jù)這個遞推關系,可以推導出每一位的進位
每一位的進位跟前一級進位有關,前一級 又跟 前一級的前一級有關 一直向前 最終是和C0相關。而最開始的第一位C0和A0 B0都是已知的
這樣算出結(jié)果只需要經(jīng)過三個門延遲就可以了。
隨著位數(shù)的增加,進位的計算公式會越來越復雜。32位的進位計算需要32與門
所以我們需要更多的計算位寬或者更大的數(shù)組,或者矩陣的運算的時候,我們使用FPGA的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來。再多的計算,也就是放置更多的邏輯資源。
FPGA的并行是真并行,CPU完全沒得比。CPU如果想并行最多也就是讓多個核并行,但是對于大部分算法實現(xiàn)來說,如上例,多個核之間的同步調(diào)度開銷遠遠大于計算開銷,就算多個核之間的調(diào)用開銷可以做的很小,一般CPU也就那幾個核,而FPGA只要門足夠,想并行幾路就可以并行幾路。
所以在做可并行的計算密集型任務時,比如信號處理,網(wǎng)絡傳輸?shù)鹊菷PGA可以幫上忙;但是如果做我們常見的串行為主的任務而言,F(xiàn)PGA的確遠遠比不上CPU。
FPGA是配角
使用FPGA不一定總能加速,只是在某些強計算和數(shù)據(jù)處理的方面,因為其硬件電路并行運行和有很多DSP硬核資源供調(diào)用的特點,可以工作得更出色。FPGA本身也只是輔助角色,起控制的還是CPU本身,所以FPGA并不能代替CPU,只是在完成一件大任務的過程中將某部分任務分解給FPGA可以更好地一起完成任務。在這過程中也會有額外的開銷產(chǎn)生,在某些場合,可能用了FPGA而效果更差也是有的。
另外,通常說的使用FPGA加速比CPU和GPU省電,是指在完成同樣的任務下,F(xiàn)PGA耗費的電力比起CPU和GPU更少一些,相對而言的,并不是說FPGA本身就一定省電。
FPGA的弱點
1.開發(fā)周期長。需要對特定的應用編寫特定的FPGA。只要干的事情稍有不同,一般來說FPGA代碼就要重新寫一遍或者是至少要修改很多東西。開發(fā)代價和碼農(nóng)碼幾行代碼完全不可比。而且一般需要若干工程師花費若干周才能搞的定。重點是會寫的人還不多。
2.并不是所有東西都適合FPGA。FPGA適合于做那些可并行計算的東西,例如矩陣運算。如果是一些判斷類的問題,F(xiàn)PGA算得并沒有CPU快(這個時候時鐘周期才是關鍵因素)。所以現(xiàn)實中都是有人來分析,在整個任務中有哪些地方可以并行計算,把這些地方替換為FPGA卡。
由于現(xiàn)在機器學習、大數(shù)據(jù)比較火,里面矩陣運算成千上萬,所以沒有出現(xiàn)定制的ASIC之前,F(xiàn)PGA加速還是業(yè)界主流?,F(xiàn)在百度、微軟、谷歌等公司都已經(jīng)把FPGA加速運用到了實際的商業(yè)運營中。
評論