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          索尼新CEO公布三年計(jì)劃:不再固守硬件賺“蠅頭小利”

          作者: 時(shí)間:2018-05-22 來(lái)源:騰訊科技 收藏
          編者按:如今的索尼似乎已經(jīng)不再想繼續(xù)在硬件領(lǐng)域賺些“蠅頭小利”了。

            4月份接任平井一夫出任CEO的吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)即將在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二公布一份為期三年的中期計(jì)劃,外界預(yù)計(jì)這一計(jì)劃中將明確指出“繼續(xù)提升公司對(duì)游戲訂閱和娛樂業(yè)務(wù)收入的依賴”。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201805/380254.htm

            事實(shí)上,這一轉(zhuǎn)型早就已經(jīng)開始。數(shù)據(jù)顯示,在截至今年3月的2017財(cái)年中,盡管電視機(jī)、數(shù)碼相機(jī)、智能機(jī)以及PlayStation游戲機(jī)等硬件產(chǎn)品的銷量變少,但公司的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)依舊創(chuàng)下新高。

            這對(duì)于一家以制造技術(shù)安生立命的公司來(lái)說(shuō),是一個(gè)結(jié)構(gòu)性轉(zhuǎn)變。比如,曾幫助晶體管收音機(jī)的普及、通過(guò)隨身聽為世界提供了便攜的音樂體驗(yàn),而索尼的電視也在數(shù)十年來(lái)都被視為全球頂尖產(chǎn)品。

            然而,隨著中國(guó)制造業(yè)的崛起,生產(chǎn)和銷售設(shè)備已經(jīng)成為了一項(xiàng)利潤(rùn)極低的業(yè)務(wù)。從平井一夫(Kazuo Hirai)在2012年接任CEO以來(lái),他所主導(dǎo)的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型已經(jīng)受到了投資者的普遍稱贊,索尼股價(jià)在此期間也足足增長(zhǎng)了四倍以上。

            “吉田憲一郎釋放出了明確信號(hào),那就是未來(lái)來(lái)自內(nèi)容業(yè)務(wù)、軟件、服務(wù)以及訂閱部門的經(jīng)常性收入非常重要。而這些就是推動(dòng)索尼增長(zhǎng),并維持增長(zhǎng)的動(dòng)力源泉?!蓖顿Y研究公司伯恩斯坦駐香港分析師大衛(wèi)-戴(David Dai)分析道。

            因此目前的最大問題是,此前擔(dān)任CFO的吉田憲一郎能否在出任CEO后創(chuàng)造一個(gè)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容增長(zhǎng),以及從訂閱和知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)業(yè)務(wù)中創(chuàng)造經(jīng)常性收入的明確案例。如今,索尼曾經(jīng)招牌的游戲主機(jī)生命周期已接近尾聲,而公司的好萊塢娛樂部門則毀譽(yù)參半。

            投資者關(guān)心的另外一些問題包括:吉田憲一郎計(jì)劃從索尼日益增長(zhǎng)的現(xiàn)金儲(chǔ)備中拿出多少資金用于獲取內(nèi)容、他是否會(huì)考慮將音樂和電影部門進(jìn)行合并,以及流媒體游戲是否將成為未來(lái)PS5的核心元素。

            此外,負(fù)責(zé)為iPhone和其他手機(jī)供應(yīng)商移動(dòng)相機(jī)芯片的索尼半導(dǎo)體業(yè)務(wù)也備受關(guān)注。索尼預(yù)計(jì),半導(dǎo)體業(yè)務(wù)本財(cái)年的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)將下跌39%,這在一定程度上是因?yàn)橐淮涡灾С龅挠绊?,但全球智能機(jī)需求的下滑也在其中扮演了重要角色。

            “索尼已經(jīng)通過(guò)從硬件到內(nèi)容盈利模式的轉(zhuǎn)變證明了自己順勢(shì)而動(dòng)的能力,而現(xiàn)在的關(guān)鍵就在于他們能否為投資人描述出一個(gè)清晰的路線圖?!比∮讶展庾C券(SMBC Nikko Securities Inc)分析師Ryosuke Katsura寫道。

            可以肯定的是,吉田憲一郎將在北京時(shí)間明天8:30分拉開索尼投資者關(guān)系日的序幕,而公司的所有八個(gè)部門都將宣布自己截至2021年的中期策略。

            這些部門給投資人準(zhǔn)備的演示文稿很可能將強(qiáng)調(diào)索尼內(nèi)容業(yè)務(wù)的反彈。在硬件銷售下滑20%的情況下,索尼游戲部門利潤(rùn)依舊實(shí)現(xiàn)上漲,這主要得益于索尼PlayStation在線網(wǎng)絡(luò)經(jīng)常性收入的貢獻(xiàn)。過(guò)去兩年,索尼PlayStation在線網(wǎng)絡(luò)的付費(fèi)訂戶數(shù)足足增長(zhǎng)了64%,至3420萬(wàn)人。

            不過(guò),索尼向在線內(nèi)容的轉(zhuǎn)型絕對(duì)不會(huì)一帆風(fēng)順。比如,該公司網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)PlayStation Vue目前仍處于虧損狀態(tài)。而由于合同爭(zhēng)端,索尼的網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)PlayStation Vue服務(wù)本月還出現(xiàn)了無(wú)法訪問ABC、CBS等電視頻道的情況。

            值得一提的是,除了占據(jù)公司去年近半數(shù)利潤(rùn)的游戲和芯片業(yè)務(wù),吉田憲一郎很可能還會(huì)談及知識(shí)產(chǎn)權(quán)和專利授權(quán)不斷增加對(duì)于公司的重要性。上周一,索尼斥資1.85億美元收購(gòu)了史努比品牌的所有者Peanuts控股公司39%股份,該交易也是吉田健一郎任職CEO后的首次娛樂收購(gòu)案。



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