榮耀“很嚇人技術(shù)”揭曉:GPU Turbo 圖形處理效率提升60%
編者按:游戲適配也叫嚇人的技術(shù)的話,那么真是重新定義了“嚇人”
6月6日下午,榮耀“很嚇人的技術(shù)”終于揭曉,即“革命性圖形處理加速技術(shù)”GPU Turbo。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201806/381220.htm在過去10多年間,智能手機(jī)上的圖形處理需求突飛猛進(jìn),無論是分辨率從VGA到1080P乃至未來的2k 甚至4K;還是主機(jī)游戲手游化,以往休閑益智類游戲到現(xiàn)在越來越多的大型游戲登陸手機(jī),同時(shí)AR/VR,影像復(fù)雜渲染等日趨流行,都對手機(jī)圖像處理能力提出了極高的要求。
而移動平臺的GPU由于空間,散熱,功耗等一系列技術(shù)限制,難以完全匹配爆發(fā)的圖形需求。
余承東表示,這次華為發(fā)布的很嚇人的技術(shù)就是革命性圖形處理加速技術(shù)GPU Turbo,該技術(shù)可實(shí)現(xiàn)圖片處理效率可提升60%。GPU Turbo通過軟硬件的優(yōu)化協(xié)同,打通了EMUI操作系統(tǒng)以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實(shí)現(xiàn)了整個(gè)系統(tǒng)的圖形處理效率的極大提升,并降低了功耗。
所謂圖形處理效率提升60%是什么樣的概念呢?這是一個(gè)非常嚇人的數(shù)據(jù)。在實(shí)際游戲的表現(xiàn)上,余承東表示這種體驗(yàn)就像在“天上飛”的感覺。
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