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          未來在于智能:AMD帶你看專業(yè)圖形的演變

          作者: 時間:2018-06-28 來源: 趣味科技 收藏

            在6月初召開的Computex 2018臺北國際電腦展上,總裁兼首席執(zhí)行官蘇姿豐博士首次向業(yè)界公開展示了采用7納米制造工藝、為專業(yè)級應(yīng)用和數(shù)據(jù)中心關(guān)鍵計算應(yīng)用打造的Radeon Vega GPU,并承諾將于2018年下半年推出服務(wù)器和工作站兩種規(guī)格的產(chǎn)品。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201806/382393.htm


            在GPU制程上的優(yōu)勢和在架構(gòu)與技術(shù)上的創(chuàng)新,意味著和合作伙伴將會針對專業(yè)領(lǐng)域共同推出更加創(chuàng)新的解決方案。


            而在近日召開的 Radeon Pro“專業(yè)圖形的演變”媒體溝通會上,AMD專業(yè)顯卡市場開發(fā)總監(jiān)Nick Pandher也首次展示了AMD旗下最新的Radeon Pro專業(yè)顯卡產(chǎn)品。

            Nick Pandher表示,這款面向?qū)I(yè)工作站領(lǐng)域的AMD Radeon Pro SSG高性能專業(yè)顯卡采用了Vega圖形核心,將針對機器智能和人工智能兩大重要領(lǐng)域提供更加創(chuàng)新的解決方案。而在系統(tǒng)、ISV和渠道等方面,AMD也將繼續(xù)強化與合作伙伴的關(guān)系,致力于在發(fā)生巨大變化的工作站領(lǐng)域成為前沿領(lǐng)導(dǎo)者。

            ProRender光線追蹤技術(shù):為了更加真實

            Nick Pandher特別強調(diào),在照片級別的真實感方面,AMD擁有著獨一無二的創(chuàng)新,這取決于AMD的光線追蹤技術(shù),又稱ProRender。它自由、快速、準(zhǔn)確,具有非常卓越的可擴展性,并且是一項完全免費且開源構(gòu)建的技術(shù)。AMD一直在為ProRender技術(shù)可以成為光線追蹤技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)而努力。

            眾所周知,照片級真實感推動著數(shù)據(jù)集的復(fù)雜性,不僅在娛樂行業(yè)廣為采用,而且未來也會對CAD計算機輔助設(shè)計起到至關(guān)重要的作用。這使得我們不但可以對自己的作品進行預(yù)覽,同時在選材及構(gòu)建接近于真實場景的物體方面,都可以為我們提供更高的真實感和逼真度。AMD在和眾多ISV合作時發(fā)現(xiàn),它的很大需求不只由GPU驅(qū)動,更多的渲染是基于CPU的。這讓AMD的優(yōu)勢顯露無疑——眾所周知,AMD既做GPU又做CPU,這使得其能夠針對客戶基于GPU與CPU的多重需求提供最佳解決方案,帶給用戶又一波驚喜。

            與此同時,AMD發(fā)現(xiàn)專業(yè)的游戲制作也非常需要照片級的真實感,因為這可以很好地提升游戲中的真實感。與此同時,與普遍采用的實時引擎相比,AMD創(chuàng)新的ProRender光線追蹤技術(shù)不僅能夠?qū)崿F(xiàn)照片級質(zhì)量,而且還可以完全真實模擬整個現(xiàn)實中的場景。

            Nick Pandher表示,AMD希望在10年之內(nèi),能夠在普通的工作站上實現(xiàn)性價比超高的肉眼級真實體驗。


            混合渲染將成下一階段主角

            Nick Pandher表示,在視覺化方面,混合渲染是AMD所做的又一個創(chuàng)新,并且將是下一階段的主角。它所指的就是在CAD設(shè)計過程當(dāng)中,實時加入照片級的逼真感,完全不用進行渲染,就可以從一開始就看到最終的真實質(zhì)量。這一切實現(xiàn)的諸多應(yīng)用場景,AMD都在和ISV合作伙伴之間進行著共同的研究和開發(fā)。

            長期以來,AMD針對不同領(lǐng)域推出了非常清晰明了的顯卡產(chǎn)品線:Radeon RX系列針對消費者和商務(wù)用途,Radeon Pro系列針對專業(yè)的工作站級別使用者,Radeon Instinct計算品牌則主要應(yīng)用于服務(wù)器GPU,針對深度學(xué)習(xí)的專業(yè)開發(fā)。

            AMD Radeon Pro專業(yè)顯卡成功的關(guān)鍵,除了硬件方面的創(chuàng)新之外,在軟件方面也要確保得到最好的支持。AMD如今在設(shè)計,制造和AEC、媒體和娛樂、實時引擎等眾多領(lǐng)域,與多家業(yè)界領(lǐng)先公司構(gòu)成了軟件聯(lián)盟。

            平臺擴展與性能提升

            關(guān)于外置顯卡()解決方案,Nick Pandher提到了非常重要的Thunderbolt 3接口,它使得的現(xiàn)有平臺得到擴展,同時完全兼容Windows 10和蘋果操作系統(tǒng),支持多eGPU,具有非常好的擴展性。AMD支持眾多的eGPU生產(chǎn)廠商,極大提升了GPU功能或增加了GPU資源。

            在性能提升方面,Nick Pandher介紹最新Radeon Pro軟件企業(yè)版18.Q2驅(qū)動,相比老版本驅(qū)動提升高達100%,并且承諾AMD未來會不斷的投入,更多地了解用戶在使用時遇到的各種情況以及需求,持續(xù)對Radeon Pro圖形解決方案以及相關(guān)行業(yè)的軟件進行優(yōu)化,以提高專業(yè)人員在主要3D設(shè)計應(yīng)用程序中的生產(chǎn)力。

            未來在于智能

            在活動現(xiàn)場,Nick Pandher分享了機器智能領(lǐng)域的兩個重點要素——訓(xùn)練和推理。訓(xùn)練即應(yīng)用大量數(shù)據(jù)背后的算法和邏輯規(guī)律,并且對于算法進行驗證的學(xué)習(xí)過程。推理就是去確立和研發(fā)算法并運行的過程。在機器學(xué)習(xí)下,系統(tǒng)使用大量的數(shù)據(jù),使用計算密集型算法進行訓(xùn)練。AMD GPU高計算能力,使得它在處理大量數(shù)據(jù),訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)時,成為機器學(xué)習(xí)的最佳搭檔。

            工作站平臺上的機器學(xué)習(xí)主要應(yīng)用于一些新概念:人類輔助設(shè)計,醫(yī)療影像解讀。而在傳統(tǒng)的建筑和能源領(lǐng)域,工作站利用機器學(xué)習(xí)將數(shù)據(jù)從CPU和GPU上抓取過來,做更好的分析,從而實現(xiàn)更好的結(jié)果。而人類輔助設(shè)計實則是一種生成性設(shè)計,在設(shè)計的流程中加入工具,使用機器學(xué)習(xí)與生成性設(shè)計工具協(xié)調(diào)工作,創(chuàng)建自己無法管理的設(shè)計選項,一切都交給機器學(xué)習(xí)來做設(shè)計,解決更大的問題并實現(xiàn)更高效的解決方案。


            “數(shù)字孿生”:虛擬真實世界的鏡像

            Nick Pandher強調(diào),機器學(xué)習(xí)的一個應(yīng)用就是“數(shù)字孿生”。所謂“數(shù)字孿生”,指的是創(chuàng)建一個虛擬真實世界的鏡像,通過物聯(lián)網(wǎng)傳感器收集表示實際資產(chǎn)的傳感器數(shù)據(jù),將物聯(lián)網(wǎng)傳感器的見解與真實的產(chǎn)品配置相結(jié)合,優(yōu)化服務(wù)和制造流程,并識別設(shè)計改進。

            “數(shù)字孿生”的作用,在于工程師可以通過監(jiān)控對象或過程的狀態(tài),深入了解如何提高產(chǎn)品生命周期,從而提前排除故障,簡化維護和優(yōu)化產(chǎn)品。也正因為如此,數(shù)字孿生是任何行業(yè)創(chuàng)新的重要組成部分,它可以幫助企業(yè)創(chuàng)建一個虛擬的代表性產(chǎn)品,滿足從創(chuàng)意到產(chǎn)品的所有需求。

            AMD機器學(xué)習(xí)創(chuàng)造未來

            AMD所做的一切硬件工作,都必然離不開軟件的支持,開源社區(qū)框架、高級語言、開源庫以及工具與編譯器都是必不可少的,這使得開發(fā)人員能夠輕松利用他們正在使用的計算引擎獲得強大功能和獨特功能,并降低應(yīng)用程序開發(fā)的難度。

            Nick Pandher強調(diào),在Radeon Pro的基礎(chǔ)上,AMD團隊未來還將實現(xiàn)真正的跨越式進展,在提升性能的同時也賦能所有的合作伙伴,共同致力于提高終端用戶的認(rèn)知度和體驗,為用戶帶來更多創(chuàng)新。

            聲音:

            “如今在媒體和娛樂行業(yè)真正驅(qū)動著工作站發(fā)生變化的,仍然是內(nèi)容不斷的復(fù)雜化和豐富化,人們對于視覺化和計算機改進方面有著巨大的需求。其實VR虛擬現(xiàn)實已經(jīng)在我們周圍隨處可見,下一步是更多的走向AR增強現(xiàn)實,我們看到很多數(shù)字化影片的制作,都充分利用了可擴展的處理流程,而人工智能與機器智能在這個過程中會起到非常重要的作用。”

            ——AMD專業(yè)顯卡市場開發(fā)總監(jiān) Nick Pandher



          關(guān)鍵詞: AMD eGPU

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