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          單片機鍵盤處理程序設(shè)計舉例

          作者: 時間:2018-07-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          1、鍵盤與的連接

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201807/383778.htm

          鍵盤連接>

          圖3

          與鍵盤接口圖>

          圖4

          2、通過1/0口連接。將每個按鈕的一端接到的I/O口,另一端接地,這是最簡單的辦法,如圖3所示是實驗板上按鈕的接法,四個按鈕分別接到P3.2 、P3.3、P3.4和P3.5。對于這種鍵各程序能采用持續(xù)查詢的辦法,功能就是:檢測是否有鍵閉合,如有鍵閉合,則去除鍵抖動,判斷鍵號并轉(zhuǎn)入對應(yīng)的鍵處理。下面給出一個例程。其功能很簡單,四個鍵定義如下:

          P3.2:開始,按此鍵則燈開始流動(由上而下)

          P3.3:停止,按此鍵則停止流動,所有燈為暗

          P3.4:上,按此鍵則燈由上向下流動

          P3.5:下,按此鍵則燈由下向上流動

          UpDown EQU 00H ;上下行標志

          StartEnd EQU 01H ;起動及停止標志

          LAMPCODE EQU 21H ;存放流動的數(shù)據(jù)代碼

          以下程序功能很簡單,但它演示了一個程序的基本思路,程序本身很簡單,也不很實用,實際工作中還會有好多要考慮的因素,比如主循環(huán)每次都調(diào)用燈的循環(huán)程序,會造成按鈕反應(yīng)“遲鈍”,而如果一直按著鍵不放,則燈不會再流動,一直要到松開手為止,等等,大家能仔細考慮一下這些問題,再想想有什么好的解決辦法。

          ORG 0000H

          AJMP MAIN

          ORG 30H

          MAIN:

          MOV SP,#5FH

          MOV P1,#0FFH

          CLR UpDown ;啟動時處于向上的狀態(tài)

          CLR StartEnd ;啟動時處于停止狀態(tài)

          MOV LAMPCODE,#0FEH ;單燈流動的代碼

          LOOP:

          ACALL KEY ;調(diào)用鍵盤程序

          JNB F0,LNEXT ;如果無鍵按下,則繼續(xù)

          ACALL KEYPROC ;不然調(diào)用鍵盤處理程序

          LNEXT:

          ACALL LAMP ;調(diào)用燈顯示程序

          AJMP LOOP ;反復循環(huán),主程序到此結(jié)束

          DELAY:

          MOV R7,#100

          D1: MOV R6,#100

          DJNZ R6,$

          DJNZ R7,D1

          RET

          ;----------------------------------------延時程序,鍵盤處理中調(diào)用

          KEYPROC:

          MOV A,B ;從B寄存器中獲取鍵值

          JB ACC.2,KeyStart ;分析鍵的代碼,某位被按下,則該位為1(因為在鍵盤程序中已取反)

          JB ACC.3,KeyOver

          JB ACC.4,KeyUp

          JB ACC.5,KeyDown

          AJMP KEY_RET

          KeyStart:

          SETB StartEnd ;第一個鍵按下后的處理

          AJMP KEY_RET

          KeyOver:

          CLR StartEnd ;第二個鍵按下后的處理

          AJMP KEY_RET

          KeyUp: SETB UpDown ;第三個鍵按下后的處理

          AJMP KEY_RET

          KeyDown:

          CLR UpDown ;第四個鍵按下后的處理

          KEY_RET:RET

          KEY:

          CLR F0 ;清F0,表示無鍵按下。

          ORL P3,#00111100B ;將P3口的接有鍵的四位置1

          MOV A,P3 ;取P3的值

          ORL A,#11000011B ;將其余4位置1

          CPL A ;取反

          JZ K_RET ;如果為0則一定無鍵按下

          ACALL DELAY ;不然延時去鍵抖

          ORL P3,#00111100B

          MOV A,P3

          ORL A,#11000011B

          CPL A

          JZ K_RET

          MOV B,A ;確實有鍵按下,將鍵值存入B中

          SETB F0 ;設(shè)置有鍵按下的標志

          K_RET:

          ORL P3,#00111100B ;此處循環(huán)等待鍵的釋放

          MOV A,P3

          ORL A,#11000011B

          CPL A

          JZ K_RET1 ;直到讀取的數(shù)據(jù)取反后為0說明鍵釋放了,才從鍵盤處理程序中返回

          AJMP K_RET

          K_RET1:

          RET

          D500MS: ;流水燈的延遲時間

          PUSH PSW

          SETB RS0

          MOV R7,#200

          D51: MOV R6,#250

          D52: NOP

          NOP

          NOP

          NOP

          DJNZ R6,D52

          DJNZ R7,D51

          POP PSW

          RET

          LAMP:

          JB StartEnd,LampStart ;如果StartEnd=1,則啟動

          MOV P1,#0FFH

          AJMP LAMPRET ;不然關(guān)閉所有顯示,返回

          LampStart:

          JB UpDown,LAMPUP ;如果UpDown=1,則向上流動

          MOV A,LAMPCODE

          RL A ;實際就是左移位而已

          MOV LAMPCODE,A

          MOV P1,A

          LCALL D500MS

          AJMP LAMPRET

          LAMPUP:

          MOV A,LAMPCODE

          RR A ;向下流動實際就是右移

          MOV LAMPCODE,A

          MOV P1,A

          LCALL D500MS

          LAMPRET:

          RET

          END

          以上程序功能很簡單,但它演示了一個單片機鍵盤處理程序的基本思路,程序本身很簡單,也不很實用,實際工作中還會有好多要考慮的因素,比如主循環(huán)每次都調(diào)用燈的循環(huán)程序,會造成按鈕反應(yīng)“遲鈍”,而如果一直按著鍵不放,則燈不會再流動,一直要到松開手為止,等等,大家能仔細考慮一下這些問題,再想想有什么好的解決辦法。



          關(guān)鍵詞: 單片機

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