科普匯總:手機(jī)屏幕沾水為何會失靈
現(xiàn)在的手機(jī)為什么淋水后屏幕就失靈了呢?很多防水手機(jī)放到水中也沒法進(jìn)行操作 這是什么原因呢?
在回答之前,小編有必要向大家說明下,其實手機(jī)屏幕分為電容屏以及電阻屏,目前淋水后出現(xiàn)屏幕失靈現(xiàn)象的大多都是采用電容屏的手機(jī),電容屏是利用人體的電流感應(yīng)進(jìn)行工作。
其觸摸屏四邊均鍍上了狹長的電極,當(dāng)用戶觸碰屏幕,由于人體電場,用戶和觸摸屏表面會形成一個耦合電容,對于高頻電流來說,電容是直接導(dǎo)體,于是手指就會從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分從觸摸屏的四角上的電極中流出,并且流經(jīng)這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。
簡單來說就是用戶摸哪兒,哪兒就“漏電”,屏幕就有了反應(yīng)了。而當(dāng)屏幕被水淋濕后,因為水的可導(dǎo)電特性,當(dāng)水接觸到屏幕,手再去摸,電流就會被影響,所以上面的計算就不準(zhǔn)了,這也叫做屏幕漂移。
當(dāng)然,并不是所有電容屏手機(jī)都懼怕水淋,一般來說,電容屏幕分為兩種,一種是自電容,另一種是互電容,相對來說,自電容的算法容易處理這種問題(簡單的說就是自動忽略水帶來的電容),抗性會強(qiáng)一些。但是自電容只能做虛擬兩點,現(xiàn)在的手機(jī)都是至少5點的互電容了,對互電容來說,觸點響應(yīng)一般不包括信號強(qiáng)度值的參考,水滴的問題就會比較明顯。
現(xiàn)在能夠做到帶水也能操作的手機(jī)基本都是增強(qiáng)信號處理的精度和采用更高的刷新頻率,使其能分辨很小的信號變化。這樣即使帶水形成了導(dǎo)電面,但手點下去的時候?qū)щ娒嬷幸廊粫谑种傅奈恢眯纬梢粋€微小的信號差異,以此確定觸摸位置。
順帶一提電阻屏,不同于電容屏,電阻屏有兩層導(dǎo)電層,在兩層之間有許多細(xì)小的透明隔離點把兩層隔開絕緣,當(dāng)手指按壓屏幕時,兩層導(dǎo)電層在觸摸點位置就有了接觸,控制器就可偵測并計算出位置了。不過由于操控體驗欠佳,電阻屏事實上已經(jīng)在漸漸淡出手機(jī)領(lǐng)域的歷史舞臺了。
一問易答:手機(jī)關(guān)機(jī)充電會比開機(jī)快多少
其實關(guān)于這一問題,很早以前就有人提出過疑問了,記得應(yīng)該是在去年,網(wǎng)上流傳了一個快速充電的小竅門,說是手機(jī)關(guān)機(jī)充電或者切換飛行模式充電,速度能夠快一倍。毋庸置疑的,手機(jī)在關(guān)機(jī)狀態(tài)下,充電速度必然要比在開機(jī)狀態(tài)下快,前段時間就曾有達(dá)人進(jìn)行過測試。
達(dá)人準(zhǔn)備的是一部電池容量為1000-1600MAh的手機(jī),分別測試了手機(jī)待機(jī)狀態(tài)、飛行模式以及關(guān)機(jī)狀態(tài)下的充電耗時情況。
第一天晚上7點35分時,手機(jī)電量即將耗盡時,達(dá)人開始充電,并使手機(jī)保持在待機(jī)狀態(tài)下,充電期間停止了上網(wǎng)、打電話等。10點48分時手機(jī)發(fā)出“嘀嘀嘀”的電量已充滿的提示聲。結(jié)果顯示,待機(jī)狀態(tài)充電耗時193分鐘。
第二天晚上9點01分時,手機(jī)電量再一次耗盡并自動關(guān)機(jī)。記者開始了關(guān)機(jī)狀態(tài)下的充電實驗,這次速度稍微快了些,23點49分時,屏幕顯示電量為100%,前后一共耗時168分鐘。
第三天上午11點15分達(dá)人將手機(jī)電量徹底耗盡,開始采用飛行模式下充電,下午2點10分時手機(jī)充滿電,本次充電耗時為175分鐘。
3次實驗結(jié)果顯示:關(guān)機(jī)充電比待機(jī)狀態(tài)節(jié)約時間25分鐘,速度快約13%;飛行模式充電比待機(jī)狀態(tài)節(jié)約15分鐘,速度快約9%。
當(dāng)然,容量不同的手機(jī),充滿電的速度也多少會有些出入,不過有一點可以肯定的是,關(guān)機(jī)充電以及飛行模式充電一定比正常待機(jī)充電快。
如果非要追尋原因,其實可以理解為,飛行模式下信號被關(guān)閉了,后臺一些軟件沒法訪問網(wǎng)絡(luò),所以耗電量就小了。不過相信對于大部分朋友來說,都不會因為那一點時間而選擇關(guān)閉手機(jī)信號,畢竟通訊中斷會帶來很多不便,想快速充電也無非是為了更好的使用手機(jī)。那么,平時注意一些小細(xì)節(jié)仍然可以降低手機(jī)的功耗,延長手機(jī)的待機(jī)時間。
比如,調(diào)節(jié)過亮的屏幕并及時關(guān)閉屏幕,縮短屏幕超時的時常等。同時,可關(guān)閉暫時不用的應(yīng)用、后臺程序,晚上睡覺之后,關(guān)閉WiFi、GPS等服務(wù),保障手機(jī)的續(xù)航時間。
一問易答:為什么用了4G 手機(jī)更費(fèi)電了
現(xiàn)在手機(jī)用4G網(wǎng)絡(luò),發(fā)現(xiàn)手機(jī)電池更不耐用了該怎么辦?
其實從標(biāo)準(zhǔn)和技術(shù)原理上看,4G應(yīng)該是比較省電的,而3G次之,2G理論上是最費(fèi)電的。不過不同網(wǎng)絡(luò)的耗電量會受網(wǎng)絡(luò)覆蓋、信號強(qiáng)度、移動時的小區(qū)切換、衰落等多種因素所影響,導(dǎo)致實際耗電量有所差異,所以結(jié)合目前的現(xiàn)狀來看,反而有時會覺得2G最省電,4G最耗電。
結(jié)合實際情況,我們可以從幾方面來看,在待機(jī)狀態(tài)下,2G/3G/4G都是以固定頻率監(jiān)視固定的廣播信道BCH和尋呼信道PCH,電池的消耗水平基本一致,其中比較微弱的不同也只是和監(jiān)視的頻次有關(guān)系。
而在工作狀態(tài)下,2G的功率控制頻度很低,GSMK(不開數(shù)據(jù)業(yè)務(wù))的PAPR(峰均比)也很低,所以綜合耗電不是十分嚴(yán)重;3G的功率控制也比較到位,所以工作進(jìn)行當(dāng)中的功率可以壓下來,不過3G在后續(xù)演進(jìn)技術(shù)中大量使用16QAM甚至更高的調(diào)制,有了一定的PAPR,所以綜合耗電比2G要更高些;至于4G,目前其最大的問題就是OFDM(正交頻分復(fù)用技術(shù))調(diào)制會造成難以控制的PAPR,所以功耗才會很高。
當(dāng)然,除此之外,還需要考慮終端距離基站的遠(yuǎn)近問題,GSM基站密度最高,覆蓋比較好,頻段也比較低,整體的手機(jī)功率就會比較低,3G次之,4G因為剛剛開始還有個過程,但頻點較高是不利因素,所以手機(jī)會長時間處于較高的發(fā)射功率水平,耗電自然就多些。
至于解決辦法,目前來看還真的沒有太完美的方案,說不用4G有些不太現(xiàn)實了,閑時關(guān)閉4G網(wǎng)絡(luò)也沒什么太大的必要,恐怕也只能等待這些客觀因素都趨于穩(wěn)定,才會變好吧,但那一天或許還很遙遠(yuǎn)。
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