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          LED點陣的介紹

          作者: 時間:2018-08-07 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          點陣 LED 顯示屏作為一種現(xiàn)代電子媒體,具有靈活的顯示面積(可任意分割和拼裝)、高亮度、長壽命、數(shù)字化、實時性等特點,應(yīng)用非常廣泛。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201808/385599.htm

          前邊學(xué)了 LED 小燈和 LED 數(shù)碼管后,學(xué) LED 點陣就要輕松得多了。一個數(shù)碼管是 8 個LED 組成,同理,一個 8*8 的點陣就是由 64 個 LED 小燈組成。圖 7-1 就是一個點陣 LED 最小單元,即一個 8*8 的點陣 LED,圖 7-2 是它的內(nèi)部結(jié)構(gòu)原理圖。

          圖 7-1 8*8LED 點陣外觀

          圖 7-2 8*8 點陣結(jié)構(gòu)原理圖

          從圖 7-2 上可以看出,其實點陣 LED 點亮原理還是很簡單的。在圖中大方框外側(cè)的就是點陣 LED 的引腳號,左側(cè)的 8 個引腳是接的內(nèi)部 LED 的陽極,上側(cè)的 8 個引腳接的是內(nèi)部LED 的陰極。那么如果我們把 9 腳置成高電平、13 腳置成低電平的話,左上角的那個 LED小燈就會亮了。下面我們就用程序來實現(xiàn)一下,特別注意,控制點陣左側(cè)引腳的 74HC138是原理圖上的 U4,8 個引腳自上而下依次由 U4 的 Y0~Y7 輸出來控制。

          #include

          sbit LED = P0^0;

          sbit ADDR0 = P1^0;

          sbit ADDR1 = P1^1;

          sbit ADDR2 = P1^2;

          sbit ADDR3 = P1^3;

          sbit ENLED = P1^4;

          void main(){

          ENLED = 0; //U3、U4 兩片 74HC138 總使能

          ADDR3 = 0; //使能 U4 使之正常輸出

          ADDR2 = 0; //經(jīng) U4 的 Y0 輸出開啟三極管 Q10

          ADDR1 = 0;

          ADDR0 = 0;

          LED = 0; //向 P0.0 寫入 0 來點亮左上角的一個點

          while(1); //程序停止在這里

          }

          那么同樣的方法,通過對 P0 的整體賦值我們可以一次點亮點陣的一行,那么這次我們用程序來點亮點陣的第二行,對應(yīng)的就需要編號 U4 的 74HC138 在其 Y1 引腳輸出低電平了。

          #include

          sbit ADDR0 = P1^0;

          sbit ADDR1 = P1^1;

          sbit ADDR2 = P1^2;

          sbit ADDR3 = P1^3;

          sbit ENLED = P1^4;

          void main(){

          ENLED = 0; //U3、U4 兩片 74HC138 總使能

          ADDR3 = 0; //使能 U4 使之正常輸出

          ADDR2 = 0; //經(jīng) U4 的 Y1 輸出開啟三極管 Q11

          ADDR1 = 0;

          ADDR0 = 1;

          P0 = 0x00; //向 P0 寫入 0 來點亮一行

          while(1); //程序停止在這里

          }

          從這里我們可以逐步發(fā)現(xiàn)點陣的控制原理了。我們前面講了一個數(shù)碼管就是 8 個 LED 小燈,一個點陣是 64 個 LED 小燈。同樣的道理,我們還可以把一個點陣理解成是 8 個數(shù)碼管。經(jīng)過前面的學(xué)習(xí)已經(jīng)掌握了 6 個數(shù)碼管同時顯示的方法,那 8 個數(shù)碼管也應(yīng)該輕輕松松了。下面我們就利用定時器中斷和數(shù)碼管動態(tài)顯示的原理來把這個點陣全部點亮。

          #include

          sbit ADDR0 = P1^0;

          sbit ADDR1 = P1^1;

          sbit ADDR2 = P1^2;

          sbit ADDR3 = P1^3;

          sbit ENLED = P1^4;

          void main(){

          EA = 1; //使能總中斷

          ENLED = 0; //使能 U4,選擇 LED 點陣

          ADDR3 = 0; //因為需要動態(tài)改變 ADDR0-2 的值,所以不需要再初始化了

          TMOD = 0x01; //設(shè)置 T0 為模式 1

          TH0 = 0xFC; //為 T0 賦初值 0xFC67,定時 1ms

          TL0 = 0x67;

          ET0 = 1; //使能 T0 中斷

          TR0 = 1; //啟動 T0

          while (1); //程序停在這里,等待定時器中斷

          }

          /* 定時器 0 中斷服務(wù)函數(shù) */

          void InterruptTimer0() interrupt 1{

          static unsigned char i = 0; //動態(tài)掃描的索引

          TH0 = 0xFC; //重新加載初值

          TL0 = 0x67;

          //以下代碼完成 LED 點陣動態(tài)掃描刷新

          P0 = 0xFF; //顯示消隱

          switch (i){

          case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;

          case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=0x00; break;

          case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;

          case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=0x00; break;

          case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;

          case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=0x00; break;

          case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=0x00; break;

          case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=0x00; break;

          default: break;

          }

          }

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