車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)芯片演進(jìn)趨勢(shì)解析
隨著消費(fèi)者對(duì)于車載高科技技術(shù)的需求越來(lái)越高,最能直觀體現(xiàn)的信息娛樂(lè)系統(tǒng)(IVI)變得越來(lái)越流行,圖形化的界面,豐富的多媒體功能,讓車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)的市場(chǎng)快速發(fā)展。對(duì)于廣大芯片廠來(lái)說(shuō),如何更好地為市場(chǎng)提供更高性能的處理器,就變得愈發(fā)重要。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201809/388377.htmEEWORLD專程采訪了市場(chǎng)研究與咨詢機(jī)構(gòu)Strategy Analytics,汽車多媒體和通訊服務(wù)總監(jiān)汽車多媒體Richard Robinson, 汽車多媒體通訊服務(wù)助理總監(jiān)Roger C. Lanctot, 汽車多媒體通訊服務(wù)分析師李建宇等專家就市場(chǎng)熱門(mén)話題及趨勢(shì)給予了回答。
問(wèn):目前,車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)的差異化如何體現(xiàn)的?
Strategy Analytics:隨著車內(nèi)越來(lái)越多功能實(shí)現(xiàn)了“商品化”(如藍(lán)牙、USB、WiFi 和3.5mm音頻接口),車與車之間的差異化就變得越來(lái)越小了。
其中,一些系統(tǒng)層面的差異化特征表現(xiàn)在如下幾點(diǎn):
更大尺寸、更高分辨率、多個(gè)顯示單元的架構(gòu), 這就需要更多的處理能力(包括圖形處理能力);
HUD(抬頭顯示)功能使用的逐漸增多;
嵌入式鏈接能力將外部上的應(yīng)用直接引入車內(nèi)系統(tǒng)而不再需要通過(guò)智能手機(jī)或者通信設(shè)備進(jìn)行熱點(diǎn)方式的連接。
問(wèn):未來(lái)車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)的發(fā)展趨勢(shì)如何?
Strategy Analytics:
關(guān)鍵的發(fā)展趨勢(shì)包括:
混合導(dǎo)航:基于車機(jī)自帶地圖向基于后臺(tái)服務(wù)器的云端地圖的轉(zhuǎn)換,可以帶來(lái)更多更新的地圖數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù);
上下文感知:對(duì)于移動(dòng)終端和傳感器感知能力的集成;
身份管理:對(duì)于當(dāng)前車輛駕駛員身份的識(shí)別,以便更換車內(nèi)的環(huán)境設(shè)置/娛樂(lè)內(nèi)容等-基于汽車自帶策略或后臺(tái)策略;
全球解決方案:導(dǎo)航、app應(yīng)用部署,靈活的界面
遠(yuǎn)程車輛數(shù)據(jù)訪問(wèn)和遠(yuǎn)程控制,包括:
用戶門(mén)戶和移動(dòng)終端應(yīng)用
與用戶、經(jīng)銷商之間的數(shù)據(jù)共享等。
Strategy Analytics預(yù)計(jì),在未來(lái)相對(duì)較長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),單個(gè)處理器多核虛擬化、安全功能和娛樂(lè)功能在車內(nèi)基于ECU和控制功能的整合將會(huì)逐漸得到汽車制造商的認(rèn)可。并且,遠(yuǎn)程固件更新(FOTA)和遠(yuǎn)程車況診斷等功能將逐漸替代當(dāng)前各種五花八門(mén)app和娛樂(lè)應(yīng)用而成為主流。
問(wèn):目前車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)SoC的市場(chǎng)規(guī)模有多大?演進(jìn)趨勢(shì)如何?
Strategy Analytics:總體而言,車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)SoC的市場(chǎng)規(guī)模將從2013年的58億美元增長(zhǎng)到2021年的72億美元,演進(jìn)趨勢(shì)如下:
面向應(yīng)用的半導(dǎo)體市場(chǎng)將從2013年的約36億美元增長(zhǎng)到2021年的超過(guò)50億美元(ASIC/ASSP/PLD);
前裝的應(yīng)用處理器(包括音頻、媒體類、導(dǎo)航和車載通信應(yīng)用的處理器(SoC))將從2013年的8.3億美元增長(zhǎng)到2021年的14億美元;
更大的車內(nèi)顯示器將需要更強(qiáng)大的應(yīng)用處理器,這無(wú)疑會(huì)為英偉達(dá)(nVidia)等的車載市場(chǎng)新進(jìn)入者帶來(lái)更多的機(jī)會(huì);
汽車制造商在使用功能更強(qiáng)大的應(yīng)用處理器(多核)來(lái)創(chuàng)建虛擬化的架構(gòu);
多核處理器將同時(shí)處理導(dǎo)航、媒體、通信、圖形等多種能力需求;
問(wèn):目前車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)主流芯片供應(yīng)商有哪些?每家的特點(diǎn)如何?
Strategy Analytics:下圖是前五大的IVI芯片制造商
汽車制造商目前糾結(jié)于是否選擇Intel、nVidia或高通的單片、功能強(qiáng)大的片上系統(tǒng)(SoC)來(lái)替代TI和飛思卡爾的低成本芯片。當(dāng)前采用單片的片上系統(tǒng)替代傳統(tǒng)的低成本芯片解決方案的主要障礙是業(yè)界對(duì)于采納單個(gè)處理器及虛擬化技術(shù)既處理關(guān)鍵的安全功能又實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)功能的接受程度。
瑞薩是排名第一的應(yīng)用處理器供應(yīng)商,主要由于其余日本的車載娛樂(lè)一級(jí)供應(yīng)商(tier-1)存在廣泛業(yè)務(wù)合作(日本車載娛樂(lè)一級(jí)供應(yīng)商在業(yè)內(nèi)占有將近50%的市場(chǎng)利潤(rùn),但是日本的供應(yīng)商的業(yè)績(jī)正在下滑)。
飛思卡爾處于第二,主要由于當(dāng)前他與福特(SYNC系統(tǒng))的合作。飛思卡爾的目標(biāo)主要是優(yōu)化的多功能應(yīng)用芯片,如i.MX 系列。
nVidia(英偉達(dá))處于第三,但是他是汽車行業(yè)的新進(jìn)入者,在過(guò)去的兩年中,該公司的應(yīng)用處理器的利潤(rùn)翻了一番,Strategy Analytics認(rèn)為,該趨勢(shì)將在今年持續(xù)下去。
問(wèn):您如何看待車載信息娛樂(lè)系統(tǒng)處理器架構(gòu)的演進(jìn)?
Strategy Analytics:
主流的核心技術(shù)是95%的IVI系統(tǒng)的片上系統(tǒng)(SoC)采用ARM架構(gòu)。
在容錯(cuò)系統(tǒng)中支持多應(yīng)用的需求是多核解決方案的主要驅(qū)動(dòng)力;
系統(tǒng)層面的虛擬化是多核市場(chǎng)的另一個(gè)市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)力;
車載片上系統(tǒng)(SoC)的市場(chǎng)規(guī)模無(wú)法與智能手機(jī)的市場(chǎng)規(guī)模相比,因此,對(duì)于車載領(lǐng)域的SoC供應(yīng)商而言,競(jìng)爭(zhēng)的主要領(lǐng)域是提供足夠好的處理能力。一級(jí)供應(yīng)商對(duì)于成本非常敏感,他們將會(huì)選擇性價(jià)比最優(yōu)的SoC,以最終實(shí)現(xiàn)降低整體車載系統(tǒng)制造成本的目的。
評(píng)論