Qualcomm推出驍龍智能頭顯參考設計
2019年5月29日,圣克拉拉——Qualcomm Incorporated(NASDAQ: QCOM)子公司Qualcomm Technologies, Inc.在增強現(xiàn)實世界博覽會(Augmented World Expo,AWE)上宣布,公司推出基于Qualcomm?驍龍?XR1平臺打造的全新Qualcomm?驍龍?智能頭顯參考設計。具有VR產(chǎn)品外形的該驍龍智能頭顯參考設計,由Qualcomm與歌爾股份有限公司共同打造,在設計之初就充分考慮了OEM廠商和技術生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴的需求,旨在幫助他們縮短AR和VR智能頭顯設備的開發(fā)時間。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201905/401097.htmQualcomm Technologies, Inc. XR業(yè)務負責人司宏國(Hugo Swart)表示:“驍龍智能頭顯參考設計充分利用了驍龍XR1的處理能力,讓消費類和企業(yè)級用戶可以獲得更高品質(zhì)的內(nèi)容。該參考設計可以讓工作負載實現(xiàn)分布式處理——即可利用與XR設備有線連接的智能手機或PC提供算力,不僅如此,通過對諸如眼球追蹤、六自由度(6DoF)操控手柄等功能的支持,該參考設計可實現(xiàn)更高水平的沉浸式XR體驗?!?/p>
驍龍智能頭顯參考設計支持的關鍵特性包括:
運動追蹤:驍龍智能頭顯參考設計可以實現(xiàn)支持室內(nèi)空間定位6DoF運動追蹤的XR體驗。通過兩個專門用于身體追蹤的6DoF攝像頭,用戶無需借助額外的運動傳感器,便能在所處XR環(huán)境中自由行動。
手勢追蹤:驍龍智能頭顯參考設計支持全方位的手部與手勢追蹤,通過輕擊、縮放、掐捏、滾動等手勢,均可與虛擬物體進行交互。
眼球追蹤:為了降低視覺聚焦渲染所需的功耗,Qualcomm Technologies與 Tobii合作開發(fā)了集成式眼球追蹤解決方案。該解決方案不僅可以帶來出色的直觀交互界面,在虛擬環(huán)境中,它還能根據(jù)眼球的注視方向快速地實現(xiàn)交互。
6DoF操控手柄:在VR游戲中,操控手柄是交互的基礎。驍龍智能頭顯參考設計讓六自由度(6DoF)操控手柄,可以支持VR游戲和生產(chǎn)力應用所需的基于視覺的操控手柄。
顯示:聯(lián)合JDI打造的顯示面板支持72Hz刷新率和單眼2K分辨率的流暢顯示體驗,讓消費者能夠沉浸在他們喜愛的內(nèi)容中。
一體機模式:除了通過USB-Type C來連接頭顯和主機設備的工作模式,驍龍智能頭顯參考設計在“一體機模式”下也能支持高品質(zhì)的體驗,這意味著所有計算均直接在頭顯中完成。利用驍龍XR1的異構(gòu)計算架構(gòu)——包括Qualcomm? Kryo? CPU、Qualcomm? Adreno? GPU、Qualcomm? Hexagon? DSP和Qualcomm?人工智能引擎AI Engine,驍龍智能頭顯參考設計能夠以低功耗運行簡單的游戲、進行視頻流傳輸,并支持生產(chǎn)力應用等高性能的VR應用程序。
驍龍智能頭顯參考設計展示了Qualcomm Technologies致力于通過賦能合作伙伴、豐富人類生活來改變世界連接與溝通方式的愿景。欲獲取更多關于Qualcomm Technologies XR愿景的信息,敬請出席司宏國先生于5月30日星期四在AWE 2019上發(fā)表的主題演講,并參觀我們在圣克拉拉會議中心313號展位及體驗現(xiàn)場演示。
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