<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 消費(fèi)電子 > 業(yè)界動(dòng)態(tài) > 從整機(jī)廠商角度看VR/AR的三個(gè)技術(shù)熱點(diǎn)

          從整機(jī)廠商角度看VR/AR的三個(gè)技術(shù)熱點(diǎn)

          —— VR/AR的三個(gè)熱門技術(shù)
          作者:王潔 3Glasses創(chuàng)始人兼CEO 時(shí)間:2019-07-16 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

          主要從三個(gè)方面探討VR/AR的趨勢(shì)。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201907/402733.htm

          1 VR/AR的顯示

          VR/AR 本質(zhì)是一個(gè)新型的顯示交互方式,那么基于顯示部分的技術(shù)就是一個(gè)關(guān)鍵性的指標(biāo),包括硬件模塊光學(xué)的設(shè)計(jì),屏幕的顯示能力,軟件或者平臺(tái)的渲染效果??梢钥吹浆F(xiàn)在光學(xué)的部分,VR是以滿足視角體驗(yàn)的FOV(視場(chǎng)角,大部分在85°~110°)的設(shè)計(jì),基本不會(huì)有大的變化,主要是在如何保持其FOV的情況下把硬件做輕薄做小,真正的ToC(面向C端消費(fèi)者)化,是現(xiàn)在的一大技術(shù)難點(diǎn);

          而AR則需要提升現(xiàn)在的FOV(注:現(xiàn)在AR光學(xué)的設(shè)計(jì)基本都不超過60°,包括自由曲面,棱鏡,光波導(dǎo)方案)。屏幕的部分VR主要采用

          Fast-LCD 以及 OLED屏幕,如何減少光柵、晶格感,是一大提升指標(biāo)(例如在同尺寸下提升屏幕的PPI、分辨率等),而AR多采用MicroOLED或者LCOS顯示屏幕,它的PPI基本都在1000以上,反而是結(jié)合光學(xué)做到更好的體驗(yàn)感為更為重要的指標(biāo)。軟件的渲染部分現(xiàn)在在顯示部分相對(duì)來說是比較夠用的,包括反畸變,反色散,滿足低余輝的刷新率[一般為70幀以上,現(xiàn)在也有成熟的ATW(異步時(shí)間扭曲)、ASW(異步空間扭曲)等相關(guān)技術(shù)],以及內(nèi)容開發(fā)引擎(Unity,Unreal)。也許未來也都不存在VR/AR 之分了,一旦顯示部分足夠清晰,攝像頭足夠高清,計(jì)算和渲染的能力足夠的話,一個(gè)“MR”的設(shè)備也許就可以滿足現(xiàn)在所有的VR/AR需求,當(dāng)然也要是成本可以在消費(fèi)類市場(chǎng)接受的情況下。

          2 新型的交互方式仍在探索

          新型的顯示交互方式上有何種輔助性的交互設(shè)備或者交互技術(shù)也顯得尤為重要,例如現(xiàn)在比較成熟的陀螺儀傳感器,也就是3DOF(3自由度)的姿態(tài)定位交互數(shù)據(jù),基于雙目或者多目攝像頭定位技術(shù)的交互數(shù)據(jù),語音識(shí)別的語音交互,骨傳導(dǎo)的音頻技術(shù),基于攝像頭的手勢(shì)識(shí)別交互,物體識(shí)別等。如何結(jié)合應(yīng)用軟件也是就內(nèi)容進(jìn)行滿足用戶體驗(yàn)的交互,會(huì)催生出一些現(xiàn)在也許無法想象的設(shè)備,滿足視覺交互之外的交互、觸覺、聽覺、嗅覺等,現(xiàn)在每家公司都是在探索,相比于手機(jī),沒有相對(duì)完善或形成標(biāo)準(zhǔn)的一些方式。

          3 互聯(lián)

          互聯(lián)也是一個(gè)未來值得期待的方式,包括我們?cè)谟懻摰?G對(duì)ARVR的影響,資源和計(jì)算云端化,數(shù)據(jù)互聯(lián)化,會(huì)很大意義上決定VR/AR的應(yīng)用形態(tài),從而影響VR/AR的產(chǎn)品形態(tài)。可以參考的是手機(jī)受網(wǎng)絡(luò)的影響從而進(jìn)行的產(chǎn)品和應(yīng)用的改變,每個(gè)人都在其中探索,希望能找到VR/AR中像大屏幕觸摸屏對(duì)手機(jī)的顛覆那樣的革命性的方式。

          1563255901302698.jpg

          3Glasses創(chuàng)始人兼CEO 王潔



          關(guān)鍵詞:

          評(píng)論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();