Intel高工:研發(fā)CPU需4年時(shí)間、外界應(yīng)關(guān)注“療效”而非只盯制程
處理器的設(shè)計(jì)和制造似乎讓很多人感覺神秘,對此,Intel高級首席工程師Ophir Edlis在以色列對Forbes敞開了心扉。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201907/403151.htmEdlis表示,開發(fā)一款處理器大約需要4年的時(shí)間,他指出,Intel需要提前4年判斷未來市場的需求,確保滿足客戶,他認(rèn)為那是一場挑戰(zhàn),尤其是對于他們這些做架構(gòu)總師的人。比如,雖然指數(shù)型的性能增長是必然的,但還要對大的行業(yè)方向留出提前量,比如人工智能,還要兼顧SoC、顯示引擎、圖形、核心數(shù)、內(nèi)存控制器等各自的演進(jìn)目標(biāo)。
他強(qiáng)調(diào),做設(shè)計(jì)時(shí),功耗和應(yīng)用場景是很重要的因素,比如在移動(dòng)端狂堆參數(shù)會(huì)浪費(fèi)成本,做出貴且不實(shí)用的家伙。
同時(shí),Intel還會(huì)和筆記本廠商、主板廠商、操作系統(tǒng)伙伴、通信企業(yè)、顯示屏廠商、內(nèi)存制造商、軟件開發(fā)者等保持溝通,協(xié)同各方,任何一個(gè)計(jì)算機(jī)外圍設(shè)備的制造商都有機(jī)會(huì)向Intel建言獻(xiàn)策。他提到,顯示器廠商會(huì)的普遍想法是高帶寬,但I(xiàn)ntel一方面要考慮能否提供,還要考慮是否有必要提供,否則一味答應(yīng)就是馴養(yǎng)浪費(fèi)金錢的野獸。
在各模塊互通有無并確認(rèn)后就會(huì)開始成片的邏輯設(shè)計(jì),即計(jì)算機(jī)編程階段,保證在流片之前盡可能解決掉每個(gè)IP子集的邏輯BUG。但他指出,能耗、連接顯示器、內(nèi)存后的表現(xiàn),通常只有在流片也就是形成硅晶體后才能看出深層次的問題,這又是漫長的過程。
期間,Edlis還談及10nm延期的問題,他雖然不便多說,但認(rèn)為先緊著低電壓處理器的策略是正確的,因?yàn)楦米鲈O(shè)計(jì),也更能體現(xiàn)出制程工藝的優(yōu)勢。不過,他也反問為何外界都對10nm本身這么關(guān)心。在他看來,10nm不過是調(diào)節(jié)能效的一個(gè)開關(guān),Intel還有很多類似效果的工具可以使用。
最后,說到i9-9900K與HEDT(桌面發(fā)燒平臺(tái))產(chǎn)品潛在的交叉問題,Edlis說四通道內(nèi)存、更多的PCIe通道是HEDT的獨(dú)特優(yōu)勢,實(shí)際上,以他專業(yè)視角來看,i9-9900K還不配給HEDT提鞋。
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