Unity Technologies與恩智浦合作為車內高保真沉浸式游戲開發(fā)人機界面
全球廣泛使用的實時3D開發(fā)平臺的創(chuàng)辦企業(yè)Unity Technologies近日宣布,正在與全球最大的汽車半導體供應商恩智浦半導體(NXP Semiconductors N.V.)合作,提供基于熱門的i.MX 8QuadMax應用處理器運行的HMI工具鏈。該工具鏈使OEM能夠利用目前市場上領先的實時3D渲染技術,在大規(guī)模量產(chǎn)汽車中打造現(xiàn)代化駕駛體驗。此次合作為Unity授權的大量2D/3D內容創(chuàng)造了機會,特別是Unity授權的3D游戲,使它們能夠在當今的量產(chǎn)車輛中運行,而不限車輛的內飾檔次和價格。在本周舉行的2020年國際消費電子展(CES)上,兩家公司將在中央廣場18號恩智浦展臺展示該HMI工具鏈。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202001/409018.htmUnity Technologies工業(yè)總經(jīng)理Tim McDonough表示:“無論消費者擁有什么樣的新車,無論價格多少,他們都希望能夠與其所有設備保持緊密連接。然而,就那些對于價格敏感的消費者而言,除非他們愿意購買更高檔配置或豪華型汽車,否則情況并非如此。通過Unity與恩智浦的合作,沉浸式HMI系統(tǒng)能夠以更經(jīng)濟實惠的成本整合到各種檔次的車輛中,讓消費者有機會體驗高保真沉浸式界面,通過該界面玩游戲、連接智能手機以及與車輛互動,就像在價值10萬美元的車輛中一樣。”
Unity的實時3D平臺適應未來需求,允許OEM在反復迭代的設計開發(fā)中減少沖突和風險,同時為UI/UX設計人員、美工、開發(fā)人員、工程師提供一流體驗和統(tǒng)一的HMI工具鏈(涵蓋設計、原型制作、開發(fā)和批量產(chǎn)品部署的完整產(chǎn)品周期),從而提高效率和速度。此外,Unity通過由數(shù)百萬名開發(fā)人員創(chuàng)建的Asset Store提供可自定義的內容。
恩智浦半導體i.MX應用處理器副總裁兼總經(jīng)理Ron Martino表示:“恩智浦的i.MX 8 QuadMax應用處理器幫助實現(xiàn)全新的個性化交互式控制中心,為未來的沉浸式信息娛樂體驗提供支持。借助擴展的數(shù)字化儀表,我們的創(chuàng)新信息娛樂和車載汽車解決方案能夠無縫適應駕駛員偏好,而先進的HMI支持可實現(xiàn)語音命令、手勢、增強現(xiàn)實和高級個性化——一切以保障駕駛員安全為前提?!?/p>
HMI工具鏈使用Unity的通用渲染管道(URP)。這是預構建的可編寫腳本的渲染管道,能夠優(yōu)化實時性能,允許使用可擴展到移動平臺的高質量圖形。用戶能夠以高質量實現(xiàn)快速渲染和高性能,無需使用計算著色器技術。
除了與恩智浦的合作,Unity還與全球10大汽車OEM中的8家合作,幫助改進他們汽車設計、構建、服務和銷售方式。該公司通過輸入來自寶馬、豐田、沃爾沃和大眾集團等公司的專家,持續(xù)投資其汽車和制造部門。
關于Unity Technologies
Unity創(chuàng)建了全球廣泛使用的實時3D開發(fā)平臺,為全球開發(fā)人員提供了豐富工具,用于在游戲、電影和娛樂、汽車、建筑、施工和工程(AEC)等各個行業(yè)中創(chuàng)造豐富的2D、3D、VR和AR互動體驗。Unity擁有千人開發(fā)團隊,與Google、Facebook、Magic Leap、Oculus和Microsoft等合作伙伴緊密合作,使公司始終處于技術前沿。該平臺具備公認的靈活性,使開發(fā)人員能夠針對超過25個平臺,定位并優(yōu)化開發(fā)的產(chǎn)品。通過Unity打造的游戲和體驗遍及全球30億臺設備,在過去12個月中安裝了超過280億次。Unity提供用于與受眾建立聯(lián)系的解決方案與服務,包括Unity Ads、Unity Analytics、Unity Asset Store、Unity Cloud Build、Unity Collaborate、Unity Connect和Unity Certification。
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