全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟成立 旨在加大內(nèi)容投入 行業(yè)向上拐點(diǎn)有望顯現(xiàn)
《科創(chuàng)板日報(bào)》(上海,研究員宋子喬)訊,2020年9月1日,由中國電信、韓國LGU+、日本KDDI、加拿大貝爾、高通、Felix&Paul、AltasV等運(yùn)營商及行業(yè)和內(nèi)容合作伙伴共同發(fā)起的全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟通過云簽約的方式正式宣布啟動。這一聯(lián)盟旨加大對高質(zhì)量的XR內(nèi)容投入,支持優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)XR內(nèi)容。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202009/417841.htm中國電信表示,本次與全球頂級的5G運(yùn)營商、產(chǎn)業(yè)合作伙伴和頂級內(nèi)容制作室共同發(fā)起全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟,是深化產(chǎn)業(yè)合作、擴(kuò)大運(yùn)營商在5G內(nèi)容領(lǐng)域影響力的重要一步。
“XR”,顧名思義,指的是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用可分為行業(yè)應(yīng)用和大眾應(yīng)用,前者包括零售、房地產(chǎn)、醫(yī)療健康、工業(yè)制造等B2B領(lǐng)域和電視游戲、賽事直播、視頻娛樂、通訊及社交等B2C領(lǐng)域。
VR/AR在2016年經(jīng)歷過一次資本熱,但是由于時機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。
隨著硬件端的顯示與交互技術(shù)逐步成熟,XR設(shè)備價格呈現(xiàn)下降態(tài)勢。內(nèi)容端VR開發(fā)平臺不斷做大,疊加行業(yè)巨頭強(qiáng)勁的激勵政策,極大的刺激了VR開發(fā)者的熱情。全球XR內(nèi)容電信聯(lián)盟正意在推動構(gòu)建蓬勃的內(nèi)容生態(tài)以求完善用戶體驗(yàn)。
另一方面,5G商用落地,云VR/AR方案有望進(jìn)一步打開C端市場,并帶動B端市場例如教育、醫(yī)療、旅游、購物、房地產(chǎn)、工程等場景的發(fā)展,給AR/VR的市場注入新生命。
天風(fēng)證券發(fā)布研報(bào)稱,隨著產(chǎn)業(yè)資本的不斷投入,政策紅利不斷釋放,以及行業(yè)巨頭在硬件、軟件、內(nèi)容、應(yīng)用端不斷發(fā)力,VR/AR行業(yè)全方位得到了改善,并且應(yīng)用場景與VR/AR融合度不斷提升。2020年,VR/AR行業(yè)拐點(diǎn)已現(xiàn)。
據(jù)IDC數(shù)據(jù),2019年Q1全球VR/AR頭顯設(shè)備出貨量達(dá)130萬臺,同比增長27.2%,其中VR頭戴式顯示器占整個出貨量的96.6%。預(yù)計(jì)2023年全年AR/VR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到6860萬臺,連續(xù)六年復(fù)合增長率為142.02%。
2016-2019年全球VR/AR頭顯設(shè)備出貨量
值得注意的是,中國的AR市場空間巨大。
天風(fēng)證券在研報(bào)中稱,2022年中國將占全球AR市場的1/4,北美份額不到1/5。電子商務(wù)可能是最大的AR商業(yè)用例,中國可能是主導(dǎo),尤其是阿里巴巴。智能眼鏡等硬件將接踵而至,優(yōu)質(zhì)的中國iPhone用戶是蘋果潛在的智能眼鏡客戶。結(jié)合中國的AR需求、商業(yè)模式和經(jīng)濟(jì),到2022年其將占全球AR收入的1/4,幾乎是美國的兩倍。整個亞洲將為AR收入貢獻(xiàn)一半以上,歐洲低于1/4,而北美的份額不到1/5。
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