456.55新驅(qū)動實測:RTX 3080崩潰完美解決!并非電容的鍋
RTX 3080、RTX 3090崩潰閃退問題最近引發(fā)廣泛關(guān)注和爭議,給本來光芒四射的安培新卡蒙上了厚厚的陰影,不過還好,NVIDIA迅速出手,昨晚新發(fā)的456.55版驅(qū)動已經(jīng)完美解決,官方雖未解釋細節(jié),但明確表示改善了穩(wěn)定性,實測也是如此。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202009/418942.htm在此之前,有人分析認為是電容元器件使用不當所致,但是快科技從AIC廠商處了解到,此事與電容其實無關(guān),主要是早期驅(qū)動在頻率、功耗的配置上存在不足,只需更新驅(qū)動即可解決。
至于部分廠商緊急更新顯卡、換裝驅(qū)動,主要還是輿論壓力所迫,也是為了確保更加穩(wěn)妥。
我們使用七彩虹的iGame RTX 3080 Ultra,對比測試首發(fā)驅(qū)動456.16、最新驅(qū)動456.66。
該卡背部用的就是6顆POSCAP電容,設(shè)置了兩個BIOS,我們將第二個BIOS進行超頻,功耗開放到350W,而默認BIOS設(shè)置和公版一直都是320W。
在首發(fā)驅(qū)動下,該卡超頻時會在3DMark Time Spy基準測試和部分游戲中出現(xiàn)閃退現(xiàn)象,而且加速頻率也上不去。
3DMark Time Spy舊驅(qū)動:最高加速頻率2025MHz,電壓1.075V,圖形得分18307。
3DMark Time Spy新驅(qū)動:最高加速頻率提高到2040MHz(+15MHz),電壓略微加到1.081V(+0.006V),圖形得分18167,低了0.8%,基本可以視為誤差。
注:兩次測試所用CPU不同,所以物理分數(shù)和總分差別較大,但不影響對顯卡的考核。
3DMark Fire Strike Extreme舊驅(qū)動:最高加速頻率2040MHz,電壓1.075V,圖形得分21634。
3DMark Fire Strike Extreme新驅(qū)動:最高加速頻率提至2055MHz,再次高出15MHz,電壓為1.081V,變化保持一致,圖形得分為21453,低了0.8%,也可以忽略不計。
反復測試后發(fā)現(xiàn),這塊iGame RTX 3080 Ultra在新驅(qū)動下,最高頻率更高了,電壓稍有增加,性能基本維持一致,功耗也沒有變化都是350W,而且沒有再出現(xiàn)一次閃退。
至于為何最高加速頻率提高了,性能沒有提升,這其實是正常現(xiàn)象,因為最高加速頻率只是一個極限值,不代表可以隨時跑到這個頻率下,事實上只有低負載的時候才能真正達到,負載越高加速程度越低。
初步測試表明,RTX 3080、RTX 3090的崩潰閃退問題可以暫時告一段落了,電容也可以甩掉身上的鍋,當然更廣泛的情況還需后續(xù)進一步觀察。
至于說這次問題的根源,恐怕永遠不會有一個真正明確的解釋,快科技猜測可能和三星8nm工藝有關(guān)。
它本身質(zhì)量就不算特別好,生產(chǎn)出來的GA102芯片也分為三個不同檔次,而最佳體質(zhì)的據(jù)說只占10%,且都被拿去做了公版,很顯然體質(zhì)一般的需要略微增加一些電壓才能確保穩(wěn)定。
另外,RTX 30系列本次發(fā)布有些匆忙,留給廠商測試、驗證的時間更短,很難考慮到各個方面。
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