光追、流暢我全都要:全新DLSS技術(shù)神威初顯
2021年悄然而至,回顧2020年游戲業(yè)界最令人興奮的莫過于越來越多搭載光線追蹤技術(shù)的游戲上市。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202101/422009.htm而在一眾支持光追的游戲中,話題性最高、談到最多的自然是非《賽博朋克2077》莫屬了。
作為一款2013年就立項(xiàng)的游戲,在發(fā)售前夕還經(jīng)歷3次跳票,按常理來說會有不少玩家對它感到失望,但現(xiàn)實(shí)中玩家反而因此對其愈發(fā)期待。
從《賽博朋克2077》游戲本身來看,無論是極具深度的劇情,還是情節(jié)的精彩演出,都保持著與《巫師3》一樣的高水準(zhǔn)。
也難怪能在游戲發(fā)售之前得到多家游戲媒體平均分90的高分,甚至在游戲在科隆游戲展期間拿到了科隆最佳游戲獎。
但游戲發(fā)售之后,口碑卻迎來了斷崖式的崩壞。眾多差評中,不乏多數(shù)都在控訴著游戲完成度過低,優(yōu)化差,BUG多,許多的舊型號顯卡甚至無法正常游玩。
從官方給出的游戲推薦配置表中,僅需要i7 - 4790加GTX1060 6G即可在1080P分辨率下暢玩。
第一時(shí)間讓我錯(cuò)以為我的RTX2060寶刀未老,仍能老驥伏櫪。
但實(shí)際游戲畫面卻仿佛在告訴我,玩的是賽博朋克‘1977’而不是‘2077’,整個(gè)游玩體驗(yàn)可謂是十分糟糕且?guī)瑪?shù)偏低,這不禁讓我好奇新顯卡在游戲中又將表現(xiàn)如何。
為此我試著換上了全新的影馳GeForce RTX 3070星曜OC,帶著大家一起來看看新顯卡玩《賽博朋克2077》表現(xiàn)將會如何。
顯卡介紹
測試平臺采用目前較為主流的頂級配置,因本作游戲?qū)Τ@卡外的硬件無過多要求,因此僅考慮各配置對顯卡瓶頸的影響,在此對測試平臺不再作過多介紹。
接下來,簡單介紹下本次測試的主角——影馳GeForce RTX 3070星曜OC(以下簡稱為:影馳RTX 3070星曜)。
首先從包裝就能夠看出星曜是一款二次元IP的顯卡,星曜娘的加入讓僅僅一個(gè)包裝就已經(jīng)十分吸睛。
顯卡本體顏值同樣十分能打,在外殼延續(xù)了星曜系列的主旋律——透明,側(cè)邊LOGO燈位新增水晶燈式設(shè)計(jì),啟動后配合顯卡各部分的燈光,整個(gè)卡身晶瑩剔透,辨識度極高。
參數(shù)方面,影馳RTX 3070星曜 OC使用GA 104-300核心,CUDA處理器數(shù)量為5888個(gè),核心頻率達(dá)到1785MHz(Boost),搭載8GB GDDR6顯存,顯存位寬256bit,顯存頻率14Gbps,流暢游玩《賽博朋克2077》自然是不在話下。
外接供電接口為8+8pin,顯卡的輸出接口為DP*3+HDMI 2.1,輕松兼容市面大部分顯示器。
預(yù)設(shè)畫質(zhì)
進(jìn)入游戲后,游戲默認(rèn)為2K分辨率,以此分辨率為基準(zhǔn)測試,分別截取游戲內(nèi)低、中、高、超級四檔非光追預(yù)設(shè)畫質(zhì)下的實(shí)機(jī)畫面進(jìn)行簡單對比。
細(xì)節(jié)對比(左上:超級,左下:高,右上:低,右下:中)
首先粗略從大圖來看,可以發(fā)現(xiàn)隨著預(yù)設(shè)畫質(zhì)的提高畫面也越清晰。我們截取其中最為明顯的部分來看,圖中窗戶上的反光以及建筑斷層變化都十分明顯,在低畫質(zhì)下建筑斷層的光效過于生硬,與環(huán)境格格不入。
中等畫質(zhì)下建筑上的光又顯得不太自然,玻璃毫無光澤可言。反觀高畫質(zhì)以及超級畫質(zhì)下,無論是建筑輪廓細(xì)節(jié)還是窗戶紋路處理都更加清晰柔和。
預(yù)設(shè)畫質(zhì) - 性能測試
從測試結(jié)果可以明顯看出,隨著畫質(zhì)的提高幀率逐漸在下降。在預(yù)設(shè)畫質(zhì)高的下能夠保持66FPS流暢,但到了預(yù)設(shè)畫質(zhì)超級下就只有59FPS了,距離60FPS的流暢標(biāo)準(zhǔn)線還差一幀。
光追測試 - 畫面對比
作為一款2020年發(fā)布的3A大作,《賽博朋克2077》自然是不會缺少光線追蹤技術(shù)的加持。
本作搭載了業(yè)界目前最為全面的光線追蹤技術(shù),包括環(huán)境光遮蔽、漫反射照明、反射和陰影等,接下來讓我們看看開啟光線追蹤后畫面將會有怎樣的改觀吧。
分辨率:2K/光線追蹤:關(guān)閉(預(yù)設(shè)畫質(zhì):超級)
我們將場景選擇在一個(gè)夜晚光線復(fù)雜的小巷中,通過粗略對比大圖可以看到,開啟光線追蹤后的地面光照更加柔和自然。
截取部分細(xì)節(jié)來看,右邊墻壁瓷磚在開啟光線追蹤后紋理開始逐漸清晰,上方金屬板也開始有了光澤并正確的反射了霓虹招牌的光。由此可見,光線追蹤技術(shù)的開啟在一定程度上對部分細(xì)節(jié)有了肉眼可見的改觀。
光線追蹤 - 性能測試
本次測試將在默認(rèn)分辨率:2K情況下進(jìn)行,分別記錄開啟光線追蹤:中等、超級以及關(guān)閉光線追蹤(預(yù)設(shè)畫質(zhì):超高)幀數(shù),得到下表:
從測試結(jié)果可以明顯發(fā)現(xiàn),隨著光線追蹤的開啟,幀數(shù)也受到一定程度的影響。然而眾所周知,提高幀數(shù)最直接的辦法就是調(diào)低分辨率或游戲內(nèi)的預(yù)設(shè)畫質(zhì)。
《賽博朋克2077》中還存在一項(xiàng)能夠改善游戲幀率的技術(shù),那就是DLSS技術(shù)。
它能夠通過AI實(shí)現(xiàn)降低部分清晰度以換取更高的幀率,下面我們來測試一下在開啟超級光追的情況下打開DLSS的畫面的表現(xiàn)。
DLSS性能測試
本次測試將在默認(rèn)分辨率:2K以及打開超級光線追蹤的情況下進(jìn)行,分別記錄DLSS 關(guān)閉/自動/質(zhì)量/平衡/性能/超級性能幀數(shù),得到下表:
測試結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),開啟DLSS后幀數(shù)均有大幅度提升,都能超過60FPS的流暢游玩基準(zhǔn)線。
但在畫面損失上也會隨著DLSS設(shè)定的提高而愈發(fā)明顯,一些暗處細(xì)節(jié)的畫面表現(xiàn)也將隨之降低。
因此,若是在游戲過程中感覺幀數(shù)不高或者游戲畫面不太穩(wěn)定,特別是開啟光線追蹤技術(shù)之后,可以試著打開DLSS降低部分細(xì)節(jié)清晰度以換取更高的幀數(shù)。
總結(jié)
看來想要完整領(lǐng)略《賽博朋克2077》中夜之城的魅力,光線追蹤的開啟是不可或缺的。
為了保證游戲畫面流暢還需要開啟DLSS技術(shù),最大程度地用一些不必要的細(xì)節(jié)損失去中和掉光追開啟后的幀數(shù)降低。
至于游戲本身來說,考慮到目前游戲優(yōu)化上仍有缺陷,相信在多個(gè)版本優(yōu)化更新之后必定會有更好的表現(xiàn)。
因此,目前想要暢玩《賽博朋克2077》,我們推薦使用全新RTX30系——影馳GeForce RTX 3070星曜OC,并推薦在游戲中開啟光線追蹤以及DLSS技術(shù)游玩。
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