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          IDC預(yù)計,2026年中國AR/VR市場規(guī)模將超130億美元

          作者: 時間:2022-05-26 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

          IDC于近日發(fā)布了2022年V1版IDC《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide)。該指南從現(xiàn)實類型、技術(shù)、行業(yè)用戶和應(yīng)用場景等多個維度展望未來五年(2022-2026)增強與虛擬現(xiàn)實(/) 市場發(fā)展情況。根據(jù)IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),2021年全球/總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長率(CAGR)將達38.5%。其中,中國市場五年CAGR預(yù)計將達43.8%,增速位列全球第一。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202205/434523.htm

          中國/市場概覽

          2021年隨著頭部互聯(lián)網(wǎng)公司入局,中國AR/VR市場被注入了巨大活力,發(fā)展前景廣闊。IDC預(yù)測,2021年中國AR/VR市場IT相關(guān)支出規(guī)模約為21.3億美元,并將在2026年增至130.8億美元,為全球第二大單一國家市場。其中,AR支出規(guī)模將以49.0%的五年CAGR快速增長,VR支出規(guī)模以41.5%的五年CAGR保持穩(wěn)定增長。VR技術(shù)在2022-2026的五年預(yù)測期內(nèi)仍是用戶關(guān)注的主要領(lǐng)域,將吸引約70%左右的AR/VR市場相關(guān)投資。

          從技術(shù)維度來看,中國AR/VR頭顯市場在2021年上市了諸多新品,硬件產(chǎn)品升級趨勢在2022年仍將延續(xù)。根據(jù)IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),硬件市場五年預(yù)測期內(nèi)將以47.8%的復(fù)合增長率穩(wěn)步增長,并持續(xù)占據(jù)中國AR/VR市場支出份額的一半以上。

          圖片

          行業(yè)應(yīng)用

          自2021年起,新品發(fā)布以及頭顯廠商營銷模式的轉(zhuǎn)變使得消費級頭顯市場逐步打開,消費者市場存在非常大的待開發(fā)潛力。根據(jù)IDC最新預(yù)測數(shù)據(jù),中國消費者市場在五年預(yù)測期內(nèi)穩(wěn)定增長,總規(guī)模占中國AR/VR市場近四成。從商用市場來看,到2026年AR/VR技術(shù)將被教育、醫(yī)療保健和專業(yè)服務(wù)等三類行業(yè)用戶廣泛應(yīng)用,共計約占中國市場總規(guī)模的28.2%。 

          應(yīng)用場景

          就AR市場而言,IDC預(yù)測,2026年AR培訓(xùn)(Training-AR)、和工業(yè)維護(Industrial Maintenance)和AR實驗室及現(xiàn)場實踐(高等教育)(Lab and Field (Post-Secondary))將成為主流應(yīng)用場景,共計約占中國AR市場投資規(guī)模的30.1%。

          從VR市場來看,隨著消費者市場的增長,消費端的游戲應(yīng)用數(shù)量和質(zhì)量均明顯提升。IDC預(yù)測,在五年預(yù)測期內(nèi),VR游戲(Virtual Reality Games)以超三成的占比持續(xù)領(lǐng)跑VR市場。2026年VR游戲、VR培訓(xùn)(Training - VR)和VR協(xié)作(Collaboration)預(yù)計將在中國成為VR主要應(yīng)用場景,三者合計占比超過50%。

          IDC《支出指南》致力于為IT廠商、行業(yè)用戶和投資/金融機構(gòu)在戰(zhàn)略規(guī)劃、產(chǎn)品研發(fā)、IT支出及投資規(guī)劃等方面提供數(shù)據(jù)支撐?!吨С鲋改稀废盗挟a(chǎn)品聚焦IT熱門領(lǐng)域,從多個維度預(yù)測市場規(guī)模和增速,助力廠商發(fā)掘市場潛力;引導(dǎo)行業(yè)用戶根據(jù)熱點技術(shù)及應(yīng)用場景進行IT規(guī)劃;通過分析特定市場的發(fā)展前景,幫助投資和金融機構(gòu)更好的做出決策。IDC《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》以精準(zhǔn)和高質(zhì)量的預(yù)測為用戶提供了未來五年全球AR/VR市場發(fā)展動態(tài)預(yù)測。在本次預(yù)測中,我們在多個行業(yè)中增加了VR協(xié)作、AR培訓(xùn)、VR培訓(xùn)等應(yīng)用場景,增強了買方視角,旨在為用戶提供更加全面的AR/VR市場洞察與研究。

          IDC《支出指南》相關(guān)研究數(shù)據(jù):

          Worldwide ICT Spending Guide Industry and Company Size

          Worldwide Public Cloud Services Spending Guide

          Worldwide Artificial Intelligence Spending Guide

          Worldwide Internet of Things Spending Guide

          Worldwide Security Spending Guide

          Worldwide Big Data and Analytics Spending Guide



          關(guān)鍵詞: AR VR

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