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          帶你了解元宇宙背后的技術(shù)原理

          作者: 時(shí)間:2022-06-09 來(lái)源:區(qū)塊聯(lián)網(wǎng) 收藏

          1、的概念和定義

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202206/435005.htm

          Metaverse,字面意義為meta(超越)+universe(宇宙)的結(jié)合,中文翻譯為,可理解為通過(guò)技術(shù)搭建的、基于現(xiàn)實(shí)世界的、擁有獨(dú)立完整價(jià)值體系和經(jīng)濟(jì)閉環(huán)的永續(xù)的虛擬世界。

            最早由科幻作家尼爾?斯蒂芬森在1992年的小說(shuō)《雪崩》中首次提出。尼爾假設(shè):“未來(lái)通過(guò)設(shè)備與終端,人類(lèi)可以通過(guò)連結(jié)進(jìn)入計(jì)算機(jī)模擬的虛擬三維“現(xiàn)實(shí)”,現(xiàn)實(shí)世界的所有事物都被數(shù)字化復(fù)制,人們可以通過(guò)數(shù)字分身在虛擬世界中做任何現(xiàn)實(shí)生活中的事情,虛擬世界的行動(dòng)還會(huì)影響現(xiàn)實(shí)世界?!?/p>

          2、互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展與背后的技術(shù)

            交互性3D技術(shù)

            構(gòu)建Metaverse,需要借助3D技術(shù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的掃描。在Metaverse中,優(yōu)質(zhì)的用戶(hù)體驗(yàn)來(lái)自真實(shí)的沉浸感,而沉浸感基于優(yōu)秀的3D效果。無(wú)論是在Metaverse中創(chuàng)建獨(dú)特的個(gè)人形象進(jìn)行社交,還是進(jìn)行虛擬物品買(mǎi)賣(mài),都需要對(duì)對(duì)象(社交媒體中的你本人、想要售賣(mài)的產(chǎn)品,比如游戲皮膚、虛擬土地上的建筑物等)進(jìn)行建模。

          XR

            Metaverse可以在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(XR,包括VR和AR)的基礎(chǔ)上創(chuàng)建完整的世界,這使我們可以體驗(yàn)到比現(xiàn)有的VR體驗(yàn)更真實(shí)的版本。同時(shí)也可以創(chuàng)造新的商業(yè)模式(例如虛擬服裝試穿和汽車(chē)陳列室等虛擬購(gòu)物方式)、創(chuàng)造新的工作形態(tài)、塑造新的社交模式。

          AI

            一是人工智能可以用來(lái)創(chuàng)建、審計(jì)和保護(hù)智能合約,人工智能與Metaverse的結(jié)合可以提高對(duì)于大量數(shù)據(jù)進(jìn)行可信的數(shù)字分析和決策的能力。

            二是人工智能可以將虛擬世界中的人從重復(fù)性勞動(dòng)中解放出來(lái)。

            三是人工智能可以豐富虛擬世界中的生物形態(tài)。

            最后,人工智能具有強(qiáng)大的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造能力,可以有效改進(jìn)現(xiàn)有軟件和流程。

            5G

            構(gòu)建完全交互式的3DMetaverses,需要海量來(lái)自視頻和讓人身臨其境的聲音的紋理媒體,這依賴(lài)于比視頻或其他內(nèi)容所需的文件類(lèi)型密集得多的大量數(shù)字文件。5G的峰值上傳和下載速度明顯快于4G,可以處理這些更大的文件。越來(lái)越多的5G接入可以通過(guò)提供使數(shù)字世界正常運(yùn)行的速度和能力,來(lái)支持Metaverse的持續(xù)發(fā)展。

          NFT

            在Metaverse中制造和交易的類(lèi)似物品被稱(chēng)為非同質(zhì)化代幣(NFT)。NFT是由區(qū)塊鏈技術(shù)支持的數(shù)字對(duì)象,可證明其真實(shí)性,而且通常是獨(dú)一無(wú)二的。NFT可以是任何東西,從個(gè)性化的“皮膚”或服裝,用于化身到數(shù)字藝術(shù),可以無(wú)限地交易,每筆交易的價(jià)值都有可能增長(zhǎng)。在Metaverse中,它們的所有權(quán)不限于任何單一平臺(tái),因此跨平臺(tái)的廣泛交易可以被實(shí)現(xiàn)。

            分布式計(jì)算和分布式存儲(chǔ)

            在Metaverse的世界,計(jì)算的任務(wù)也應(yīng)該是分布式計(jì)算,不可能由一個(gè)中心平臺(tái)來(lái)完成,所以不會(huì)是超算的。那么存儲(chǔ)也會(huì)是一樣,應(yīng)該是分布式存儲(chǔ),不可能是單一的存儲(chǔ)中心。所以Metaverse的整個(gè)發(fā)展,我覺(jué)得會(huì)驅(qū)動(dòng)Web 3.0的成形。Web 3.0分布式的計(jì)算、存儲(chǔ)也會(huì)促進(jìn)Metaverse更好地發(fā)展。

          3、微觀-元宇宙的要素

            Roblox(一家提供沙盒類(lèi)游戲創(chuàng)作和在線游玩的游戲平臺(tái))列出了平臺(tái)具有通向元宇宙的8個(gè)關(guān)鍵特征:

            Identity(身份):自由創(chuàng)造,虛擬形象,第二人生

            Friends(社交):下一代社交媒體,虛擬世界交友

            Immersive(沉浸感,身臨其境):VR沉浸體驗(yàn),互聯(lián)網(wǎng)具象化

            Anywhere(隨地):低門(mén)檻,高滲透率,多端入口

            Variety(多樣性):虛擬世界擁有超越現(xiàn)實(shí)的自由與多元性

            Low Friction(低延遲):5G,云游戲/世界,性能、功能、成本改善

            Economy(經(jīng)濟(jì)):UGC創(chuàng)造價(jià)值,與現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)打通

            Civility(文明):虛擬世界的社會(huì)、法度、文明、“國(guó)家”

          4、宏觀-元宇宙的架構(gòu)


            最底層是物理層,包括AR、VR、MR、XR等都是元宇宙的物理層。

          第二層是數(shù)據(jù)層,如果認(rèn)可元宇宙是數(shù)字世界、虛擬世界里的東西,則必須有數(shù)據(jù)層,沒(méi)有數(shù)據(jù)是沒(méi)法建立起元宇宙平臺(tái)的。

            第四層是治理層,元宇宙一定不是公司制的,就像扎克伯格說(shuō)的那樣,元宇宙不是平臺(tái)或公司的,是無(wú)數(shù)中心化機(jī)構(gòu)和無(wú)數(shù)個(gè)人共同參與構(gòu)建的,應(yīng)該是分布式的、去中心的、自組織的。

            第六層是應(yīng)用層。這一層中有各種各樣的應(yīng)用,用于數(shù)字化生存和數(shù)字化生產(chǎn)。

            在元宇宙的經(jīng)濟(jì)模型層面,肖風(fēng)認(rèn)為“任何經(jīng)濟(jì)價(jià)值的捕捉都來(lái)自于系統(tǒng)的內(nèi)部,而非向外索取,在元宇宙里內(nèi)容創(chuàng)作者是驅(qū)動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的主要?jiǎng)恿??!?/p>

            在商業(yè)層面上,元宇宙是真正的無(wú)限“游戲”。元宇宙里沒(méi)有時(shí)間、沒(méi)有空間、沒(méi)有終局、不是零和游戲,而是無(wú)限游戲。每個(gè)人在元宇宙中的數(shù)字化身,可以通過(guò)AI訓(xùn)練,按照你以肉體實(shí)際存在時(shí)的生活邏輯,幫助你延續(xù)數(shù)字化的生命。

            資料來(lái)源:《萬(wàn)向區(qū)塊鏈肖風(fēng):元宇宙——下一代網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)》

            目前元宇宙發(fā)展面臨的三個(gè)挑戰(zhàn):

            第二,大多數(shù)虛擬環(huán)境相對(duì)獨(dú)立,無(wú)法相互聯(lián)動(dòng)、形成整體的世界觀。

            關(guān)于元宇宙何時(shí)會(huì)迎來(lái)爆發(fā),天風(fēng)證券研究認(rèn)為,“硬件革命推動(dòng)內(nèi)容形式重構(gòu),VR最可能成為Metaverse虛擬世界入口”。同時(shí),天風(fēng)證券也對(duì)元宇宙的發(fā)展階段進(jìn)行了預(yù)測(cè)分析:

            Metaverse發(fā)展的第一階段會(huì)是社交+游戲元宇宙,例如:Roblox,Horizon。

            VR元年:以社交+游戲?yàn)楹诵牡腗etaverse會(huì)持續(xù)至少5-10年。

            Metaverse生態(tài)圈走向成熟需要時(shí)間積累:游戲UGC門(mén)檻進(jìn)一步降低,VR硬件普及率提升,游戲性能持續(xù)突破,游戲內(nèi)容膨脹/擴(kuò)張。



          關(guān)鍵詞: 元宇宙

          評(píng)論


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