何時邂逅 “元宇宙購物
目前淘寶仍未明確表示可以在“618”期間正式上線“元宇宙購物”,但元宇宙的熱度還在持續(xù)上升。IDC預測,到2023年,為了應對數(shù)字化疲勞,60%的領(lǐng)先企業(yè)將通過提供可信的、令人難忘的、重現(xiàn)實體體驗的互動來實現(xiàn)差異化。元宇宙的參與將有可能把消費者和物理環(huán)境之間的互動體驗帶到數(shù)字世界中來。從商業(yè)價值角度看,元宇宙也意味著與新一代數(shù)字消費者的互動機會,更長的在線使用時間和有機會創(chuàng)建體驗經(jīng)濟的新商業(yè)模式。或許在“雙十一”,消費者就可以領(lǐng)略到元宇宙帶來的虛擬購物體驗,這有可能改變未來在線購物的格局。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202206/435035.htm元宇宙與商業(yè)化應用
現(xiàn)階段,IDC將元宇宙定義為利用移動設備、AR/VR頭顯和物聯(lián)網(wǎng)設備,以及下一代網(wǎng)絡,在線數(shù)據(jù)存儲和云應用技術(shù),創(chuàng)建與現(xiàn)實世界平行的,可提供游戲、購物、社交、學習等沉浸體驗的開放虛擬世界?;诂F(xiàn)有技術(shù),元宇宙仍然是基于Web2.0技術(shù)創(chuàng)建出的3D沉浸式空間體驗,但元宇宙在未來將是Web3.0發(fā)展的關(guān)鍵元素。作為一個新的概念,元宇宙的實現(xiàn)需要多種技術(shù)應用支持,IDC將其歸納為6大技術(shù)領(lǐng)域。同時,作為物質(zhì)生活的虛擬數(shù)字化,消費者對真實性,安全性和隱私保護的基礎(chǔ)訴求在元宇宙中也需要被滿足。
根據(jù)IDC的研究,隨著技術(shù)、內(nèi)容和應用場景逐漸成熟和豐富,技術(shù)廠商的布局將更加廣泛,購物、游戲、觀影、社交、健身、教育、展覽、醫(yī)療、直播、遠程辦公等場景具備較高的商業(yè)化應用潛力。同時元宇宙的發(fā)展,也帶動了VR市場的增長,預計在2022年VR硬件市場將出現(xiàn)增長拐點。
元宇宙與新購物體驗
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為元宇宙營銷做好準備
IDC預測,元宇宙最早將在2025年成型,真正的到來至少還需要五年時間。但這并沒有阻止零售、娛樂和酒店業(yè)的主要品牌和服務提供商采取措施做好準備。根據(jù)IDC在2021年10月發(fā)布的《未來企業(yè)彈性和支出調(diào)查報告》顯示,約有20%的企業(yè)計劃投資增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實,以獲得新的客戶體驗。企業(yè)在考慮元宇宙和VR/AR技術(shù)應用過程中,需要從以下角度給予關(guān)注:
關(guān)注消費者對現(xiàn)實和虛擬空間中的雙重體驗。
尊重用戶選擇,嚴格保護隱私,保持數(shù)據(jù)使用的高透明度。
專注于基礎(chǔ)設施和功能平臺的搭建,包括在硬件入口、操作系統(tǒng)、后端基礎(chǔ)設施、底層架構(gòu)以及人工智能方向。
IDC中國研究總監(jiān)李連風表示:“消費者對于傳統(tǒng)的數(shù)字化營銷手段,如信息推送、短視頻購物、內(nèi)容營銷已在一定程度上產(chǎn)生數(shù)字疲勞,過量的信息與隱私擔憂讓消費者無法持久建立品牌忠誠度。隨著越來越多的客戶接受非接觸和虛擬體驗,無論是在現(xiàn)實生活還是在虛擬世界里,元宇宙讓所有品牌在任何地方都有機會見到所有的消費者,這為品牌與個人之間重新構(gòu)建關(guān)系提供了新的機會。”
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