Meta發(fā)布新款VR頭戴設(shè)備Quest Pro:售價(jià)1499美元 野心顯露無(wú)疑
北京時(shí)間10月12日,Meta舉辦了VR年度大會(huì)“Connect 2022”。在大會(huì)上,發(fā)布了其下一代VR頭戴設(shè)備 —— Quest Pro,售價(jià)1499美元(約合10,748元人民幣),將于10月25日發(fā)售。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202210/439028.htmMeta稱這款設(shè)備并非是Quest 2的繼任者,相較于399美元的Quest 2,Quest Pro顯然是作為更高價(jià)格區(qū)間的高端設(shè)備。這款產(chǎn)品更側(cè)重于商業(yè)用途,旨在最終取代筆記本電腦和工作環(huán)境。
Quest Pro性能參數(shù)
Quest Pro重722克,12GB內(nèi)存,256GB存儲(chǔ)空間,運(yùn)行高通公司新發(fā)布的Snapdragon XR2 Plus Gen1芯片,配備10個(gè)先進(jìn)的VR/MR傳感器。并且,產(chǎn)品還配套兩件Meta Quest Touch Pro控制器,各搭載一枚驍龍662處理器和三個(gè)攝像頭。
與之前的Quest 2相比,Quest Pro采用了更先進(jìn)的薄餅透鏡,光學(xué)堆棧縮減超40%,像素密度增加37%,色域也是Quest 2的1.3倍。
值得注意的是,Quest Pro能夠跟蹤佩戴者的眼睛和臉部,通過(guò)內(nèi)部和周圍的攝像頭來(lái)捕捉用戶的面部運(yùn)動(dòng),提升信息傳遞效率,提升社交臨場(chǎng)感。另外,設(shè)備的瞳孔間距(IPD)調(diào)節(jié)范圍為55-75毫米,能讓用戶得到更好的視覺(jué)體驗(yàn)并降低眼睛疲勞。
除了VR之外,Quest Pro和Quest 2之間的關(guān)鍵區(qū)別是頭顯鏡頭中顯示的“直通”( passthrough)圖像,Quest 2的“直通”圖像是外部世界的顆粒狀黑白視圖,主要為了安全。它可以標(biāo)出周圍的現(xiàn)實(shí)世界邊界,這樣使用時(shí)就不會(huì)碰到茶幾或墻壁。而Quest Pro的真實(shí)世界視圖的分辨率是Quest 2的四倍,至關(guān)重要的是,現(xiàn)在是彩色的。
這種改進(jìn)的“直通”是Quest Pro混合現(xiàn)實(shí)方法的核心 —— 即將現(xiàn)實(shí)世界的對(duì)象與在頭戴設(shè)備中創(chuàng)建的數(shù)字場(chǎng)景混合。
但Quest Pro它有一個(gè)重大短板,即電池續(xù)航時(shí)間從Quest 2的兩到三個(gè)小時(shí)下降到一到兩個(gè)小時(shí)??沙潆娍刂破鞯睦m(xù)航應(yīng)該比頭盔續(xù)航時(shí)間更長(zhǎng),但仍無(wú)法像Quest 2的AA電池那樣使用數(shù)周。
Meta野心顯露無(wú)疑
去年10月,馬克·扎克伯格宣布公司更名為Meta并成為一家“元宇宙公司”。他說(shuō),對(duì)元宇宙的投資將使Meta能夠從一個(gè)技術(shù)時(shí)代飛躍到下一個(gè)技術(shù)時(shí)代。從那以后的一年里,Meta花費(fèi)了數(shù)十億美元,但其發(fā)力元宇宙的開(kāi)端似乎非常艱難。
Meta表示該設(shè)備可“賦能元宇宙”,Quest Pro中的新功能似乎專注于更實(shí)際的事情,即遠(yuǎn)程工作和提高生產(chǎn)力。Meta CEO馬克·扎克伯格此前表示,該產(chǎn)品主要應(yīng)用于辦公場(chǎng)景,使用者可在上面處理郵件,開(kāi)展虛擬會(huì)議等工作。
在此次大會(huì)上,Meta還宣布將與微軟深度合作,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示微軟將把Teams、Office、Windows以及 Xbox 云游戲全部引入 Meta 的Quest VR頭顯。
在周二的發(fā)布會(huì)上,扎克伯格還暗示蘋(píng)果是Meta在VR和AR領(lǐng)域的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。他稱,Meta的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手專注于對(duì)VR平臺(tái)嚴(yán)格控制,將消費(fèi)者鎖定在特定的操作系統(tǒng)上。
扎克伯格解釋稱:“在每一代計(jì)算技術(shù)中,都有一個(gè)開(kāi)放的生態(tài)系統(tǒng)和一個(gè)封閉的生態(tài)系統(tǒng),先是Windows和Mac,然后是安卓和iOS。封閉的生態(tài)系統(tǒng)注重嚴(yán)格的控制和整合,以創(chuàng)造獨(dú)特的體驗(yàn)并鎖定用戶。不過(guò),隨著時(shí)間的推移,大部分價(jià)值最終都流向了這樣的平臺(tái)?!?/p>
蘋(píng)果公司尚未發(fā)布VR頭盔,也從未公開(kāi)證實(shí)其正在研發(fā)類似設(shè)備,但分析師和媒體報(bào)道稱,該公司正準(zhǔn)備發(fā)布一款VR設(shè)備,該設(shè)備能夠?qū)⒁曨l從外部攝像頭實(shí)時(shí)傳輸?shù)絻?nèi)部的高清屏幕上,這與Quest Pro的主要功能相同。
據(jù)外界估計(jì),Meta的消費(fèi)級(jí)VR頭戴設(shè)備Quest 2是市場(chǎng)上最受歡迎的VR頭戴設(shè)備,銷量超過(guò)1500萬(wàn)臺(tái),去年的銷量接近880萬(wàn)臺(tái)。據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC估計(jì),這比Meta之前五年售出的頭戴設(shè)備總和還要多。根據(jù)應(yīng)用分析公司Sensor Tower的估計(jì),其Oculus VR應(yīng)用(后來(lái)更名為 Meta Quest)在iOS和Android設(shè)備上的安裝量已超過(guò)2100萬(wàn)次。
根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),雖然Meta現(xiàn)在主導(dǎo)著VR,今年上半年在全球硬件市場(chǎng)上占有約88%的份額,但同期包括VR在內(nèi)的Reality Labs業(yè)務(wù)部門(mén)僅占該公司總收入的2%。該部門(mén)在今年上半年也虧損了近58億美元。
這意味著Facebook向元宇宙公司的轉(zhuǎn)型仍然依賴廣告。根據(jù)FactSet的數(shù)據(jù),Meta第二財(cái)季的廣告收入首次出現(xiàn)同比下降,華爾街預(yù)計(jì)這種下降將持續(xù)到今年下半年。
評(píng)論