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          2023年中國(guó)PC顯示器市場(chǎng)十大洞察

          作者: 時(shí)間:2022-12-27 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

          北京,2022年12月27日——2022年的中國(guó)PC 顯示器市場(chǎng)受到疫情、經(jīng)濟(jì)、終端需求等影響,面臨巨大挑戰(zhàn)。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202212/442118.htm

          對(duì)于市場(chǎng)存在的各種不確定性, 總結(jié)并給出2023年中國(guó)PC 顯示器市場(chǎng)十大洞察,具體內(nèi)容如下:

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          洞察一:

          2023年需求增長(zhǎng)缺乏動(dòng)力,

          中國(guó)PC 顯示器市場(chǎng)仍然同比下降

          2023年整體市場(chǎng)仍然存在巨大的不確定性。疫情持續(xù)反復(fù),消費(fèi)者信心不足,終端需求缺乏增長(zhǎng)動(dòng)力。預(yù)計(jì)2023年中國(guó)PC 顯示器出貨量同比下降1.6%,2024年將迎來(lái)觸底反彈。


          洞察二:

          政教市場(chǎng)下半年有望觸底反彈

          帶動(dòng)商用市場(chǎng)增長(zhǎng)

          隨著經(jīng)濟(jì)的逐漸復(fù)蘇,政府投資方向的轉(zhuǎn)變,政府、教育行業(yè)對(duì)辦公設(shè)備采購(gòu)增加;同時(shí),制造業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn),擴(kuò)大生產(chǎn),下半年對(duì)顯示器的需求也在看漲,將會(huì)帶動(dòng)2023年下半年商用顯示器同比增長(zhǎng)3.5%。


          洞察三:

          商業(yè)綜合體衍生電競(jìng)市場(chǎng)新需求

          疫情對(duì)傳統(tǒng)線下行業(yè)帶來(lái)了毀滅性的打擊,各行業(yè)正在積極尋求升級(jí)轉(zhuǎn)型。網(wǎng)吧行業(yè)也在探索新的引客模式,深度與商場(chǎng)、酒店等商業(yè)綜合體聯(lián)合創(chuàng)造新場(chǎng)景,打造新型的電競(jìng)館以及電競(jìng)酒店,并加速向4-5線城市滲透,帶動(dòng)中國(guó)電競(jìng)顯示器持續(xù)增長(zhǎng)。預(yù)計(jì),2023年中國(guó)電競(jìng)顯示器出貨量同比增長(zhǎng)15%。


          洞察四:

          高分高刷產(chǎn)品占比持續(xù)增長(zhǎng)

          隨著面板價(jià)格的下降,整機(jī)成本縮減,高分辨率、高刷新率顯示器價(jià)格持續(xù)下調(diào);消費(fèi)者對(duì)顯示器的使用場(chǎng)景更加豐富,對(duì)顯示器的畫質(zhì)以及刷新率有更高的要求,帶動(dòng)了高分高刷顯示器份額持續(xù)提升。


          洞察五:

          區(qū)域消費(fèi)能力不同,預(yù)計(jì)經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)

          的東部區(qū)域增長(zhǎng)最快 

          發(fā)達(dá)地區(qū)對(duì)新生業(yè)態(tài)更容易接受,能夠挖掘出新的需求,驅(qū)動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)。作為電商市場(chǎng)的基地,東部以其銷售模式的多元化,多場(chǎng)景化在未來(lái)更能滿足客戶復(fù)雜的需求。2023年?yáng)|部將成為中國(guó)五大區(qū)域中銷售量同比增長(zhǎng)最快的地區(qū)。


          洞察六:

          消費(fèi)市場(chǎng)千元以上顯示器市場(chǎng)份額持續(xù)提升

          市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇導(dǎo)致整體顯示器主流價(jià)格段下移,但消費(fèi)顯示器千元以上市場(chǎng)受到影響有限。IDC 預(yù)計(jì),2023年消費(fèi)顯示器市場(chǎng)主流價(jià)格段躍遷至人民幣1000-1499,預(yù)計(jì)同比增長(zhǎng)13.0%。


          洞察七:

          消費(fèi)者代際轉(zhuǎn)變,家庭場(chǎng)景要求

          設(shè)備兼具性能、健康、時(shí)尚多重元素

          Z世代逐漸成為主力消費(fèi)人群,對(duì)電子產(chǎn)品的需求更加多樣化、智能化。在家庭場(chǎng)景中PC 顯示器不僅用來(lái)辦公,還要瀏覽網(wǎng)頁(yè)、觀看視頻、打游戲等,加大了顯示器的使用時(shí)長(zhǎng),引發(fā)消費(fèi)者對(duì)護(hù)眼的關(guān)注,對(duì)顯示器的護(hù)眼功能越來(lái)越重視。同時(shí),顯示器還可以作為家具陳設(shè),其潮流、美觀也逐漸成為選購(gòu)要素。


          洞察八:

          多種方式協(xié)同互聯(lián),釋放未來(lái)工作生產(chǎn)力

          顯示器作為辦公設(shè)備的重要利器,連接PC、手機(jī)、平板、鍵鼠等越來(lái)越多的終端設(shè)備。顯示器接口越來(lái)越豐富,其中Type-c 接口逐漸成為顯示器的標(biāo)配接口,其能夠?qū)崿F(xiàn)投屏、數(shù)據(jù)傳輸、供電等功能。IDC預(yù)計(jì)2023年中國(guó)帶有Type-c 接口顯示器出貨量占整體市場(chǎng)5%。同時(shí),顯示器也在逐漸向智能化方向發(fā)展,無(wú)線投屏、智能互聯(lián)等讓辦公娛樂(lè)更加便捷。


          洞察九:

          銷售服務(wù)一體化,加速渠道數(shù)字化轉(zhuǎn)型

          硬件同質(zhì)化嚴(yán)重,為了提升用戶體驗(yàn)。廠商和渠道商更加重視“硬件+軟件+服務(wù)”的整體解決方案能力。強(qiáng)調(diào)優(yōu)化軟件系統(tǒng)和完善服務(wù)模式,打造商務(wù)辦公、影音娛樂(lè)以及游戲電競(jìng)等精細(xì)解決方案。渠道加速數(shù)字化轉(zhuǎn)型,融合傳統(tǒng)門店、電商平臺(tái)、直播平臺(tái)等多種銷售渠道模式直面終端用戶。


          洞察十:

          中小企業(yè)線上采購(gòu)持續(xù)增加

          越來(lái)越多的中小企業(yè)正在逐步養(yǎng)成線上采購(gòu)的習(xí)慣。相比線下采購(gòu),線上采購(gòu)更加便捷、可選內(nèi)容更加豐富。IDC預(yù)計(jì),2023年中小企業(yè)將有25.9%顯示器通過(guò)線上采購(gòu)。



          關(guān)鍵詞: PC顯示器市場(chǎng) IDC

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