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          微型光學手指導航模組的Android系統(tǒng)軟件操作實現(xiàn)

          作者: 時間:2012-07-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          系統(tǒng)軟件操作實現(xiàn)

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202237.htm

          input_report_abs(OFN_Device, ABS_PRESSURE, 1);

          input_sync(OFN_Device);

          if(val) // 抬起及其同步,包括壓力

          { input_report_key(OFN_Device, BTN_TOUCH, 0);

          input_report_abs(OFN_Device, ABS_PRESSURE, 0);

          input_sync(OFN_Device);

          } // 沒有抬起,持續(xù)就是拖動

          return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);

          }

          static int __init SmltTscOFN_init(void) // OFN設(shè)備初始化

          { … // 與模擬按鍵驅(qū)動相同

          input_set_abs_params(OFN_Device, ABS_X, 0, TscMaxX, 0, 0);// 上報屏參數(shù):Xmin,Xmax

          input_set_abs_params(OFN_Device, ABS_Y, 0, TscMaxY, 0, 0); // Ymin,Ymax

          input_set_abs_params(OFN_Device, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0); // 壓力

          OFN_Device->evbit[0] = BIT_MASK(EV_SYN) | // 上報上傳信息內(nèi)容:點擊,絕對坐標

          BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);

          OFN_Device->keybit[BIT_WORD(BTN_TOUCH)] = BIT_MASK(BTN_TOUCH);

          … // 與模擬按鍵驅(qū)動相同

          }

          6 OFN模擬鼠標驅(qū)動設(shè)計

          OFN模擬鼠標驅(qū)動程序與上述模擬按鍵或觸摸屏的操作類似,區(qū)別在于:

          初始化上報系統(tǒng),事件為相對坐標和“點擊”;

          可以將采集到的運動數(shù)據(jù)直接上報系統(tǒng)。

          像模擬觸摸屏驅(qū)動一樣,通過配合“持續(xù)點下狀態(tài)”,實現(xiàn)可視屏幕區(qū)域的“拖動”選擇。

          OFN模擬觸摸屏驅(qū)動不同于模擬按鍵或觸摸屏的主要程序代碼如下:

          void work_handle(void *data) // 工作處理:IIC移動數(shù)據(jù)-->相對坐標信息,上傳

          { short dx, dy; unsigned buf[3];

          buf[0] = 2; // 讀取OFN數(shù)據(jù)信息

          i2c_master_send(rfid_client, buf, 1);

          i2c_master_recv(rfid_client, buf, 3);

          if(buf[0]1) // OFN運動與否?

          { dx = (char)buf[1]; // OFN的X向運動

          dy = (char)buf[2]; // OFN的Y向運動

          input_report_rel(dev, REL_X, dx); // 數(shù)據(jù)上傳及其系統(tǒng)同步

          input_report_rel(dev, REL_Y, dy);

          input_sync(OFN_Device);

          }

          }

          static irqreturn_t SmltClckMousEisrOFN(int irq, void *p) // OFN中斷處理程序:點擊發(fā)生

          { int val = gpio_get_value (S5PV210_GPH0(0)); // 獲取管腳狀態(tài)

          input_report_key(dev, BTN_LEFT, 1); // 左鍵按下

          input_sync(OFN_Device);

          if(val) // 左鍵抬起

          { input_report_key(dev, BTN_LEFT, 0);

          input_sync(OFN_Device);

          } // 沒有抬起,持續(xù)就是拖動

          return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED);

          }

          static int __init SmltMouseOFN_init(void) // OFN設(shè)備初始化

          { … // 與模擬按鍵或觸摸屏驅(qū)動相同

          OFN_device->evbit[0] = // 確定上傳信息內(nèi)容:點擊/位移

          BIT_MASK(EV_KEY)|BIT_MASK(EV_REL);

          OFN_device->keybit[BIT_WORD(BTN_LEFT)] = BIT_MASK(BTN_LEFT);

          OFN_device->relbit[0] = BIT_MASK(REL_X) | BIT_MASK(REL_Y);

          … // 與模擬按鍵或觸摸屏驅(qū)動相同}

          7 結(jié) 論

          OFN設(shè)備驅(qū)動不同于一般常見的特定專用設(shè)備,通過各級相關(guān)軟件設(shè)計,使其以“input”類字符型設(shè)備的身份,作為系統(tǒng)某個總線特定“適配器”的一個“客戶設(shè)備”出現(xiàn),中斷形式實時高效地采集位移等信息,包裝成體系可以普遍識別的按鍵、鼠標或觸摸屏的信息格式廣播,就可以實現(xiàn)把OFN“無縫植入”并在軟件系統(tǒng)完美應用。深入分析,層層設(shè)計,逐步實現(xiàn),環(huán)環(huán)相扣,是難度較大的基于硬體軟件設(shè)計中復雜問題簡單化的行之有效的途徑。

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