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          如何充分利用集成 GPU?

          作者: 時(shí)間:2023-03-14 來(lái)源:半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)縱橫 收藏

          圖形處理器()是專用于圖形處理運(yùn)算的處理器。 的主要功能之一是減輕中央處理器(CPU)上的負(fù)載,特別是在運(yùn)行圖形密集型游戲或應(yīng)用程序時(shí)。 可以集成,也可以獨(dú)立。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202303/444394.htm

          集成 GPU 在過去十年中經(jīng)歷了非常重要的發(fā)展,無(wú)論是在性能方面還是在關(guān)鍵技術(shù)的支持方面。這種演變使其成為一個(gè)越來(lái)越強(qiáng)大的解決方案,它甚至已經(jīng)達(dá)到了超越某些專用圖形解決方案的地步。

          由于這種演變以及行業(yè)中發(fā)生的所有改進(jìn),集成 GPU 不再是功能僅限于基本辦公、Web 瀏覽和多媒體的低功耗選項(xiàng)。正如我們所說,市場(chǎng)上有與 Radeon 680M 一樣強(qiáng)大的解決方案,它能夠根據(jù)每個(gè)游戲的要求以 1080p 和中等質(zhì)量幀率運(yùn)行,具有良好的每秒幀速率。

          并非所有集成 GPU 都像 Radeon 680M 一樣強(qiáng)大。這是事實(shí),但不可否認(rèn)集成圖形核心所經(jīng)歷的演變是非常積極的,即使是當(dāng)今最適中的解決方案在許多情況下也能提供相當(dāng)優(yōu)越的性能。

          讓我們來(lái)看一個(gè)更普通的例子,Radeon Vega 7,Ryzen 5 5600G APU 中的集成 GPU。這能夠在 720p 分辨率和 1080p 分辨率中提供良好的性能,只要我們調(diào)整圖形質(zhì)量級(jí)別。

          但是,同一個(gè)集成 GPU 在兩臺(tái)看似相同的計(jì)算機(jī)上可能會(huì)提供截然不同的性能。這有一個(gè)解釋,那就是這個(gè)組件對(duì)許多因素有很大的依賴性,當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)自己使用專用顯卡時(shí),這些因素的發(fā)生率較低甚至為零。了解這一點(diǎn)對(duì)于了解它的工作原理以及能夠采取適當(dāng)?shù)拇胧┮猿浞掷盟陵P(guān)重要。

          1、保持集成 GPU 的驅(qū)動(dòng)程序更新

          集成 GPU 使用自己的驅(qū)動(dòng)程序,就像專用 GPU 一樣,保持它們更新非常重要,因?yàn)樗鼈冏罱K是圖形核心和操作系統(tǒng)以及我們使用的應(yīng)用程序或游戲之間的鏈接。這個(gè)簡(jiǎn)單的描述使我們能夠理解為什么它們?nèi)绱酥匾?/span>

          如果我們使用過時(shí)的驅(qū)動(dòng)程序,我們?cè)谟螒蚝蛻?yīng)用程序中的性能可能會(huì)降低,甚至?xí)霈F(xiàn)圖形和穩(wěn)定性故障。隨著 Windows 作為服務(wù)系統(tǒng)運(yùn)行并頻繁更新,這個(gè)問題變得更加重要,因?yàn)槿绻覀儗?GPU 驅(qū)動(dòng)程序放在一邊,我們可能會(huì)遇到與最新系統(tǒng)更新的兼容性問題。

          英特爾和 作為集成 GPU 領(lǐng)域的主要玩家,都經(jīng)常發(fā)布新的驅(qū)動(dòng)程序,可以通過兩家公司的官方網(wǎng)站免費(fèi)下載和更新。新的驅(qū)動(dòng)程序可能會(huì)帶來(lái)較小的性能改進(jìn),以及錯(cuò)誤修復(fù)和穩(wěn)定性改進(jìn)。但是,在更新集成 GPU 的驅(qū)動(dòng)程序時(shí),請(qǐng)務(wù)必遵循一系列預(yù)防措施:

          只安裝最終版本的驅(qū)動(dòng)程序,即完全穩(wěn)定的驅(qū)動(dòng)程序,沒有測(cè)試版驅(qū)動(dòng)程序。

          僅使用官方安裝源(Intel 和 網(wǎng)站)。不要從第三方網(wǎng)站安裝驅(qū)動(dòng)程序,您最終可能會(huì)下載惡意軟件或廣告軟件。

          確保您要下載的驅(qū)動(dòng)程序?qū)τ谀鷵碛械募?GPU 型號(hào)以及您使用的操作系統(tǒng)是正確的。

          2、提高集成 GPU 的工作頻率

          提高集成 GPU 性能的最簡(jiǎn)單、最快速和最有效的方法之一是提高其工作頻率。對(duì)于英特爾集成 GPU,最常見的超頻方式一直是通過 BIOS,調(diào)整倍頻來(lái)提高頻率。為避免穩(wěn)定性和溫度問題,理想的做法是小幅增加并執(zhí)行穩(wěn)定性和性能測(cè)試,同時(shí)進(jìn)行溫度測(cè)量,并繼續(xù)增加乘數(shù)值,直到我們達(dá)到無(wú)需接觸電壓即可跨越的上限。IntelExtreme Tuning 工具還允許您對(duì) GPU 進(jìn)行超頻。

          使用 Radeon 集成 GPU,我們可以求助于 Ryzen Master 工具,這將使我們能夠以簡(jiǎn)單安全的方式調(diào)整圖形核心的關(guān)鍵參數(shù),我們還可以通過手動(dòng)設(shè)置「GFX 時(shí)鐘頻率」從 BIOS 超頻。該值將出現(xiàn)在「自動(dòng)」中,因此我們必須選擇列出的值之一或輸入我們想要的值。根據(jù)我們輸入的值,我們可能必須手動(dòng)修改電壓(選項(xiàng)「GFX Core Voltage」)。理想情況是不超過 1.35V。

          由于過高或不正確配置的超頻會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重問題,因此您必須非常小心,并且在再次提高速度之前小幅增加頻率并通過測(cè)試以檢查穩(wěn)定性和溫度,這一點(diǎn)很重要。還要清楚集成 GPU 的默認(rèn)值,包括頻率和電壓水平,以便能夠在必要時(shí)手動(dòng)設(shè)置。

          在電壓不足的情況下進(jìn)行非常高的超頻會(huì)導(dǎo)致死機(jī)、藍(lán)屏和重啟,而非常高的電壓會(huì)導(dǎo)致非常高的溫度,會(huì)加速 GPU 退化,最終還可能導(dǎo)致穩(wěn)定性問題和損壞,這是不可逆的。

          3、使用高性能電源模式

          我們使用的電源模式可以直接影響設(shè)備的性能,因?yàn)樗罱K決定了每個(gè)組件可以訪問的能量大小。在集成 GPU 的情況下,它具有根據(jù)工作負(fù)載擴(kuò)展的 Turbo 模式,還可以根據(jù)溫度和它可以訪問的功率進(jìn)行更改。

          如果我們使用低功耗模式,集成 GPU 的性能將受到影響,因?yàn)樗鼤?huì)功率不足,而 Turbo 模式將以更不積極的方式擴(kuò)展。我們已經(jīng)說過,有些架構(gòu)隨著頻率的增加而擴(kuò)展得特別好,同樣的事情會(huì)反過來(lái)發(fā)生在它們身上,也就是說,當(dāng)它們的工作頻率降低時(shí),就會(huì)損失很多性能。

          選擇高性能電源計(jì)劃可以對(duì)任何 PC 的整體性能產(chǎn)生重大影響,并將對(duì)集成 GPU 的性能產(chǎn)生積極影響。在某些情況下,差異可能不是很大,但最終還要共同采取措施以最大限度地提高所述組件的性能。

          要更改電源計(jì)劃,我們只需按 Windows 鍵并輸入「編輯電源計(jì)劃」。我們輸入第一個(gè)結(jié)果并選擇「更改電源設(shè)置」選項(xiàng)。我們可以隨時(shí)通過重復(fù)這些步驟將計(jì)劃改回來(lái)。

          4、擴(kuò)展 RAM,激活雙通道并提高頻率

          當(dāng)我們談?wù)摷?GPU 時(shí),RAM 起著根本性的作用,原因很簡(jiǎn)單,那就是它們?nèi)狈S玫膱D形內(nèi)存,因此他們求助于 RAM,將其用作 VRAM。這意味著它的性能將受到我們擁有的 RAM 數(shù)量、配置和工作頻率的深刻影響。

          如果我們的 RAM 量很小,PC 的整體性能可能會(huì)受到嚴(yán)重影響,因?yàn)槠渲幸徊糠直仨氂米?VRAM,而剩余的內(nèi)存量可能不足以運(yùn)行某些應(yīng)用程序和游戲。例如,如果一款游戲需要 8 GB RAM 和至少 2 GB VRAM,如果我們的 PC 具有集成 GPU 而它只有 8 GB RAM,我們就會(huì)遇到問題,因?yàn)樗鼘⑹褂?2 GB 內(nèi)存作為 VRAM 和只會(huì)釋放 6 GB 用作 RAM。

          我相信這個(gè)簡(jiǎn)單的解釋會(huì)幫助您理解為什么 RAM 的數(shù)量對(duì)于集成 GPU 如此重要,但我們?nèi)匀槐仨毧吹搅硗鈨蓚€(gè)關(guān)鍵因素,速度和雙通道。兩者都決定了顯存的總帶寬,這個(gè)數(shù)據(jù)代表了 GPU 和顯存之間通信的速度,速度越快,它能提供的性能就越好。

          理想情況下,在這種情況下,我們應(yīng)該啟用雙通道,因?yàn)檫@將使內(nèi)存使用 128 位總線工作,并且與我們?cè)趩瓮ǖ滥J较碌?64 位總線相比大大增加了帶寬。關(guān)于內(nèi)存的工作頻率,理想的是它至少工作在 3200 MHz。

          我給你舉個(gè)例子,讓你看得更清楚。如果我們?cè)陔p通道中配置兩個(gè) 3200 MHz 的 DDR4 模塊,集成 GPU 的帶寬將達(dá)到 51.2 GB/s,而在單通道配置下使用相同的內(nèi)存,帶寬將降低到 25、6GB/s。差異是巨大的,這就是為什么當(dāng)我們談?wù)摷?GPU 時(shí)雙通道如此重要。

          5、意識(shí)到你的局限性并采取相應(yīng)的行動(dòng)

          需要明確的是,集成 GPU 最終具有無(wú)法克服的局限性,并且無(wú)法提供人們對(duì)專用顯卡所期望的極致性能。這是完全正常的,因?yàn)榧娠@卡和專用顯卡具有非常重要的差異,這些差異會(huì)影響它們各自能夠提供的最大性能。

          了解這些限制可以幫助我們最大限度地發(fā)揮集成顯卡的性能,因?yàn)樽罱K我們將獲得非常有用的信息,使我們能夠智能地配置游戲和應(yīng)用程序,以避免不必要的或低價(jià)值的性能損失。例如,游戲中有一些設(shè)置會(huì)消耗大量資源但幾乎無(wú)法提高圖形質(zhì)量,而另一些設(shè)置則相反。

          繼續(xù)我們?cè)陂_頭給出的示例,集成的 Radeon 680M GPU 使用非常先進(jìn)的架構(gòu)并具有加速光線追蹤的內(nèi)核,但這項(xiàng)技術(shù)要求如此之高,以至于在此類圖形解決方案中沒有意義。它們還與 FSR 2 兼容,這有助于大大提高性能,因?yàn)樗ㄟ^使用更少的像素來(lái)減少圖形負(fù)載。

          頂級(jí)集成 GPU 將能夠處理 1080p 分辨率,但將 FSR 2 轉(zhuǎn)換為質(zhì)量或平衡模式將是每秒獲得幾幀的絕佳選擇。對(duì)于功能較弱的型號(hào),1080p 分辨率對(duì)它們來(lái)說太大了,理想情況是選擇較低的分辨率,或者在「激進(jìn)」配置中使用 FSR 2。配置圖形質(zhì)量級(jí)別對(duì)于微調(diào)性能也至關(guān)重要。

          對(duì)游戲圖形質(zhì)量影響最大的設(shè)置從高到低依次為分辨率、紋理質(zhì)量、陰影、光照、抗鋸齒和各向異性過濾。當(dāng)我們使用集成 GPU 時(shí),將紋理質(zhì)量設(shè)置為中等通常是最佳選擇,但很可能必須將光影設(shè)置為低質(zhì)量以保持良好的流動(dòng)性。各向異性過濾對(duì)性能影響不大,F(xiàn)XAA 抗鋸齒也是如此。

          6、釋放資源,關(guān)閉后臺(tái)應(yīng)用程序并激活游戲模式

          當(dāng)我們?cè)?RAM 內(nèi)存方面非常有限的配置中移動(dòng)時(shí),所有這些都非常有用,因?yàn)樵谶@些情況下關(guān)閉應(yīng)用程序和釋放 RAM 最終會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)大的差異。游戲模式也可以幫助我們,因?yàn)樗哂小竷?yōu)化」的作用,因?yàn)樗粌H可以釋放資源,還可以在檢測(cè)到游戲正在運(yùn)行時(shí)將它們優(yōu)先分配給最重要的組件。

          要關(guān)閉后臺(tái)應(yīng)用程序,我們只需按 Windows 鍵并鍵入「任務(wù)管理器」。我們選擇第一個(gè)結(jié)果,進(jìn)入「進(jìn)程」選項(xiàng),右鍵單擊我們要關(guān)閉的那些,就是這樣。如果我們要激活游戲模式,請(qǐng)按 Windows 鍵,輸入「游戲模式」并輸入第一個(gè)結(jié)果。在那里,我們標(biāo)記相應(yīng)的框。

          我可以確認(rèn)游戲模式在某些情況下會(huì)產(chǎn)生細(xì)微差別。這種差異可能是每秒多一到三幀。我知道這并不多,但是當(dāng)我們?cè)?20 或 25 FPS 的范圍內(nèi)移動(dòng)時(shí),所有這些都會(huì)加起來(lái),最終它將幫助我們達(dá)到我們的最低目標(biāo),在這種情況下,應(yīng)該是 30 FPS。有了這種流暢性,我們就可以玩很多游戲,我們將享受到與 PS4 和 Xbox One 類似的游戲體驗(yàn)。



          關(guān)鍵詞: GPU AMD

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