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          微軟第三財(cái)季營收529億美元 凈利潤183億美元同比增長9%

          作者: 時(shí)間:2023-04-26 來源:網(wǎng)易科技 收藏

          4月26日消息,美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,發(fā)布了截至2023年3月31日的第三財(cái)季財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,第三財(cái)季總營收為529億美元,同比增長7%;凈利潤為183億美元,同比增長9%;每股攤薄收益為2.45美元,同比增長10%。得益于第三財(cái)季業(yè)績超過分析師預(yù)期,盤后一度漲逾9%。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202304/445989.htm

          以下為微軟第三財(cái)季財(cái)報(bào)要點(diǎn)

          ——總營收為529億美元,同比增長7%,高于分析師平均預(yù)期的510.2億美元。按固定匯率計(jì)算(不按照美國通用會計(jì)準(zhǔn)則)同比增長10%。其中,產(chǎn)品營收為156億美元,去年同期為174億美元;服務(wù)和其他業(yè)務(wù)營收為373億美元,去年同期為494億美元。

          ——運(yùn)營利潤為224億美元,同比增長10%,按固定匯率計(jì)算同比增長15%

          ——毛利潤為367億美元,而去年同期為337億美元

          ——凈利潤為183億美元,同比增長9%,按固定匯率計(jì)算同比增長14%

          ——每股攤薄收益為245美元,同比增長10%,按固定匯率計(jì)算同比增長14%

          按業(yè)務(wù)劃分

          微軟第三財(cái)季生產(chǎn)力與業(yè)務(wù)流程事業(yè)部門營收為175億美元,較去年同期的158億美元增長11%,高于分析師普遍預(yù)期的169.9億美元,按固定匯率計(jì)算同比增長15%。運(yùn)營利潤為86億美元,高于去年同期的72億美元。其中:

          ——Office商用產(chǎn)品和營收同比增長13%,按固定匯率計(jì)算同比增長17%

          ——Office 365商用產(chǎn)品營收同比增長14%,按固定匯率計(jì)算同比增長18%

          ——Office消費(fèi)產(chǎn)品和營收同比增長1%,按固定匯率計(jì)算同比增長4%

          ——LinkedIn營收同比增長8%,按固定匯率計(jì)算同比增長10%

          ——Dynamics產(chǎn)品和服務(wù)營收同比增長17%,按固定匯率計(jì)算同比增長21%

          ——Dynamics 365營收同比增長25%,按固定匯率計(jì)算同比增長29%

          微軟第三財(cái)季智慧云端業(yè)務(wù)事業(yè)部營收為221億美元,較去年同期的190億美元增長16%,按固定匯率計(jì)算同比增長19%。運(yùn)營利潤為95億美元,高于去年同期的84億美元。其中:

          ——服務(wù)器產(chǎn)品和營收同比增長17%,按固定匯率計(jì)算同比增長21%

          ——Azure和其他云服務(wù)營收同比增長27%,超過分析師預(yù)期的26.6%,按固定匯率計(jì)算同比增長31%

          微軟第三財(cái)季更多個(gè)人計(jì)算事業(yè)部營收為133億美元,較去年同期的146億美元下滑9%,但高于分析師平均預(yù)期的121.9億美元,按固定匯率計(jì)算同比下滑7%。運(yùn)營利潤為42億美元,而去年同期為48億美元。其中:

          ——Windows OEM營收同比下滑28%,按固定匯率計(jì)算同比下滑28%

          ——Windows商用產(chǎn)品和云服務(wù)營收同比增長14%,按固定匯率計(jì)算同比增長18%

          ——Xbox內(nèi)容和服務(wù)營收同比增長3%,按固定匯率計(jì)算同比增長5%

          ——搜索廣告營收同比增長10%,按固定匯率計(jì)算同比增長13%

          ——Surface營收同比下滑30%,按固定匯率計(jì)算同比下滑26%

          支出費(fèi)用

          微軟第三財(cái)季總營收成本為161億美元,高于去年同期的156億美元。其中,

          ——產(chǎn)品營收成本為39億美元,而去年同期為46億美元

          ——服務(wù)及其他業(yè)務(wù)營收成本為122億美元,而去年同期為110億美元

          ——研發(fā)支出為70億美元,而去年同期為63億美元

          ——銷售和營銷支出為58億美元,而去年同期為56億美元

          ——總務(wù)和行政支出為16億美元,而去年同期為15億美元

          在第三財(cái)季,微軟還宣布向人工智能研究公司OpenAI投資數(shù)十億美元。此外,微軟以派息和股票回購的形式向股東返還了97億美元現(xiàn)金,去年同期這個(gè)數(shù)字為124億美元。截至2023年3月31日,微軟持有的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物和短期投資總額為1044億美元,而截至2022年6月30日為1048億美元。

          高管點(diǎn)評

          微軟董事長兼首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示:“世界上最先進(jìn)的人工智能模型正在與世界上最通用的用戶界面(自然語言)結(jié)合在一起,共同開創(chuàng)計(jì)算的新紀(jì)元。在整個(gè)微軟云中,我們是幫助客戶從他們的數(shù)字支出中獲得最大價(jià)值的首選平臺,并努力為下一代人工智能創(chuàng)新?!?/p>

          微軟執(zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德(Amy Hood)補(bǔ)充稱:“在這個(gè)充滿活力的環(huán)境中,我們的銷售團(tuán)隊(duì)和合作伙伴的專注執(zhí)行為微軟云帶來了285億美元收入,同比增長22%(按固定匯率計(jì)算增長25%)?!?/p>

          財(cái)報(bào)解讀

          在微軟剛剛公布的2023財(cái)年第三財(cái)季財(cái)報(bào)中,其總收入為529億美元,凈利潤為183億美元,分別增長了7%和9%。微軟表示,盡管這超出了分析師的平均預(yù)期,但卻是連續(xù)第二個(gè)低于該公司多年來兩位數(shù)增幅的季度。

          雖然Windows、Xbox和設(shè)備收入在第三財(cái)季都受到重創(chuàng),但微軟的云、辦公和服務(wù)器業(yè)務(wù)彌補(bǔ)了其他業(yè)務(wù)的損失。

          在第三財(cái)季,Windows OEM收入下滑了28%。Windows OEM收入是指個(gè)人電腦制造商為在筆記本電腦和個(gè)人電腦上安裝Windows操作系統(tǒng)而向微軟支付的費(fèi)用。

          個(gè)人電腦市場當(dāng)季經(jīng)歷了特別糟糕的季度,市場研究機(jī)構(gòu)IDC和Canalys都發(fā)布報(bào)告稱,個(gè)人電腦和筆記本電腦的出貨量同比下降了約30%。個(gè)人電腦市場低迷也影響了微軟的設(shè)備收入,其中包括HoloLens和個(gè)人電腦配件,而不僅僅是Surface的收入。在第三財(cái)季,微軟設(shè)備收入下降了30%。

          不過,這些設(shè)備收入并不包括微軟Xbox的數(shù)據(jù)。Xbox硬件收入在第三財(cái)季下降了30%,而得益于Xbox Game Pass的增長,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長了3%??傮w而言,微軟游戲收入當(dāng)季下降了4%。

          與2022年同期相比,微軟在第三財(cái)季售出的Xbox系列S/X游戲機(jī)數(shù)量有所減少,而且看起來這種情況可能會持續(xù)到下個(gè)季度。微軟將Xbox硬件收入下滑的主要原因歸咎于去年同季度“游戲機(jī)供應(yīng)增加”,因此看起來該公司仍在努力應(yīng)對硬件供應(yīng)問題,或許還有需求疲軟的問題。

          這是自2020年微軟推出Xbox系列X/S游戲機(jī)以來,Xbox硬件收入最低的一個(gè)季度??紤]到2022年全年缺少第一方游戲來推動銷售,Xbox硬件收入的下降并不特別令人意外。

          微軟仍未提供Xbox Game Pass用戶數(shù)量的最新數(shù)據(jù)。該公司表示,截至2022年1月,Xbox Game Pass的訂戶已經(jīng)增長到2500萬,但至今已經(jīng)一年多沒有更新數(shù)據(jù)。微軟游戲首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在去年10月份透露,Xbox Game Pass的增長主機(jī)端停滯不前,為此微軟正在大力推動個(gè)人電腦方面的增長。

          本月早些時(shí)候,微軟PC Game Pass在40個(gè)新市場推出,使現(xiàn)在可以使用Game Pass的國家和地區(qū)總數(shù)達(dá)到86個(gè)。微軟仍在尋求將Game Pass推向移動設(shè)備,其中一個(gè)關(guān)鍵部分是該公司計(jì)劃斥資687億美元收購游戲開發(fā)商動視暴雪。

          經(jīng)過數(shù)月的反復(fù)討論,英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)即將對這筆收購作出最終決定。這個(gè)關(guān)鍵裁定可能決定這筆巨額交易的未來。同時(shí),歐盟定于下月對這筆交易做出裁決,而美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會已提起訴訟,試圖阻止微軟收購動視暴雪。

          Xbox、設(shè)備和Windows OEM收入的疲軟意味著微軟個(gè)人計(jì)算部門的總收入下滑了9%。不過,Office、云和服務(wù)器產(chǎn)品的收入已經(jīng)彌補(bǔ)了這部分損失。微軟服務(wù)器產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長了17%,其中Azure收入增長了27%。微軟表示,這種增長是由“對我們基于消費(fèi)的服務(wù)的強(qiáng)勁需求”所推動。

          微軟365消費(fèi)者訂戶在第三財(cái)季增長了12%,達(dá)到6540萬,這比微軟上個(gè)季度公布的6320萬部有所增加。微軟在今年早些時(shí)候推出了每月1.99美元的微軟365基本版訂閱服務(wù),這顯然有助于其保持較高的訂戶數(shù)量。微軟還一直在推廣微軟365品牌,而不是微軟Office,這將有助于提高知名度。

          在第三財(cái)季,微軟Office商業(yè)產(chǎn)品和云服務(wù)收入也增長了13%,其中Office 365商業(yè)收入增長了14%。據(jù)微軟稱,LinkedIn的用戶參與度在當(dāng)季也刷新了紀(jì)錄。LinkedIn Sessions的使用量增長了15%,收入增長了8%。

          股價(jià)上漲逾9%

          美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,微軟股價(jià)在常規(guī)交易中下跌6.35美元,跌幅為2.25%,報(bào)收于每股275.42美元。在隨后的盤后交易中,微軟股價(jià)一度大漲25.21美元,漲幅超過9%。

          今年迄今為止,微軟股價(jià)已經(jīng)累計(jì)上漲17%。過去52周,微軟最低股價(jià)為213.43美元,最高股價(jià)為294.18美元。按照周二的收盤價(jià)計(jì)算,微軟市值約為2.05萬億美元。



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