多項游戲黑科技落地!聯(lián)發(fā)科攜天璣9200+引領移動游戲技術發(fā)展
近期,聯(lián)發(fā)科發(fā)布了天璣9200+旗艦5G移動平臺,以超136.8萬的跑分成功奪得安卓性能第一,一時間成了數(shù)碼圈的熱點。通過這場發(fā)布會可以看出,聯(lián)發(fā)科不僅下血本為天璣9200+堆滿料,也在游戲技術生態(tài)方面重點發(fā)力,在硬件、軟件、生態(tài)多方面加成之下,聯(lián)發(fā)科已將天璣9200+武裝成目前最好的移動游戲平臺。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202305/446616.htm先來回顧下硬件,天璣9200+堆料可謂豪華,采用臺積電第二代4nm制程,八核CPU包括1個主頻高達3.35GHz的Arm Cortex-X3超大核、3個主頻高達3.0GHz的Arm Cortex-A715大核和4個主頻為2.0GHz的Arm Cortex-A510能效核心。
性能方面,CPU單核性能提升10%,多核性能提升5%,從之前數(shù)碼博主爆料的單核2121、多核5655的成績來看,這已經是妥妥的安卓最強CPU性能了。
再看GPU方面,天璣9200+搭載11核GPU Immortalis-G715,峰值頻率提升了17%,其實天璣9200的GPU性能就已經很強了,成為碾壓蘋果A16的存在,如今的天璣9200+可以說峰值性能再上一層樓,暢玩各種3A級手游大作自然不在話下。
在天璣旗艦發(fā)布會后不久,iQOO 就官宣了iQOO Neo新品將全球首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣9200+,可見這顆旗艦芯正是目前手機市場中的香餑餑。
最近兩年,天璣旗艦芯片性能和能效都很頂,并且以各種游戲黑科技開始深入手游生態(tài),大家都知道,PC端的游戲體驗正在向移動端遷移,百余幀的流暢度、逆天的畫質玩家統(tǒng)統(tǒng)都要,并且還要省電。其實,接下來在手機上升級的游戲體驗,背后是硬件、軟件、游戲生態(tài)的一次躍進。
手機的游戲畫面會越來越真實,這離不開旗艦芯片的硬件性能。當然,對手機游戲玩家來說,更要保證性能與功耗之間的平衡。從天璣9000到天璣9200,聯(lián)發(fā)科不斷突破移動平臺旗艦性能上限的同時,能效一直不錯,這應該才是玩家們真正期待的游戲體驗。
做前沿技術先行者,做難而正確的事
今年移動端光線追蹤技術加速落地,為移動游戲體驗帶來了更多想象空間。將光線追蹤技術從成熟的PC端遷移到手機端,手游玩家也有權利享受端游體驗!好消息是,當前這已經成為移動游戲生態(tài)的共同追求,但另一方面這需要深厚的技術積累,也包括其中的大量的生態(tài)合作。
在移動光追領域,最早布局且率先落地的就是聯(lián)發(fā)科。早在三年前,這家廠商就已開始準備RayQuery方案,探索將光線追蹤技術引入手機游戲的路徑,并將研發(fā)成果和經驗與終端設備廠商和開發(fā)者共享,這大大加速了光線追蹤在手機端落地的進程,也讓行業(yè)認識到移動光追的價值和可行性。
早在去年,聯(lián)發(fā)科的天璣9200旗艦移動芯片就搭載了新一代Immortalis-G715 GPU,在業(yè)界最先支持移動端硬件光線追蹤技術,并與頭部游戲廠商展開深度合作。比如,聯(lián)發(fā)科就與騰訊《暗區(qū)突圍》團隊合作,在天璣9200上實現(xiàn)陰影、反射、環(huán)境光遮蔽等等光線追蹤游戲特效,這種逼真畫質很容易討好玩家,玩家愿意為開“高畫質”升級手機,這將加速移動端光追技術的商用進程。
此外,聯(lián)發(fā)科一直與vivo有深度合作,比如在搭載天璣9200的vivo X90和X90 Pro上實現(xiàn)了移動硬件光追技術的落地,《天諭》玩家有福了。有天璣9200+的加持,在開啟光追這種重載游戲場景中,功耗還能再降低10%,真正做到了能省則省。
在剛剛發(fā)布的天璣9200+旗艦芯片上,光線追蹤性能又提升了。移動光追性能測試結果顯示,搭載天璣9200+旗艦芯片的終端以3576分位居榜首,緊隨其后的均是搭載天璣9200芯片的終端,硬件光追的功力果然夠強??!
今年4月,聯(lián)發(fā)科舉行了多場“天璣開發(fā)者日-追光行動”研討活動,與包括騰訊游戲、網易、完美世界游戲、Unity China、Arm、OPPO、vivo、小米等生態(tài)伙伴,共同探討了光追技術在移動游戲領域的應用前景,還為廣大開發(fā)者提供創(chuàng)新經驗和合作機會。火車跑得快,全靠車頭燈帶,推動發(fā)展的先行者們越來越多,這個市場才會變得越來越熱鬧。
好技術自己會說話,落地才是硬道理
其實除了硬件級的移動光追技術,這次發(fā)布的天璣9200+還集成了MediaTek HyperEngine 6.0游戲引擎,你可以把它理解為一個強大的游戲裝備庫,支持了包括游戲自適應調控技術(MAGT)、可變速率渲染(VRS)、智能穩(wěn)幀技術、游戲超分等豐富的游戲優(yōu)化技術,這些技術在天璣9200+上基本都落地了,可見讓玩家能順利用上還是得靠生態(tài)的力量。
根據(jù)聯(lián)發(fā)科的介紹,游戲自適應調控技術可以顯著降低高幀率游戲的功耗和終端設備溫度,借助高效的架構,系統(tǒng)可以根據(jù)終端硬件的實時負載情況,動態(tài)調整游戲的渲染邏輯,為游戲玩家?guī)砀弋嬞|滿幀和穩(wěn)幀體驗,讓游戲續(xù)航更持久,功耗根據(jù)負載程度不同可降12%~18%。
去年,聯(lián)發(fā)科與vivo使搭載天璣9200的vivo X90和X90 Pro成為首批支持《王者榮耀》自適應畫質模式的移動終端。如今,《使命召喚手游》成為先一步導入這項技術的手機FPS游戲,在天璣9200+加持下,可實現(xiàn)在144幀、標準畫質設定下,連續(xù)10局滿幀運行,相比關閉MAGT時功耗可節(jié)省10%,讓玩家專注對狙的同時,減少以往的續(xù)航焦慮。
可變速率渲染(VRS)技術很多人都比較熟悉了,這項技術可以通過動態(tài)調整不同視覺區(qū)域渲染倍率來提升游戲性能表現(xiàn),也是降功耗的一項法寶。特別值得一提的是,借助天璣 9200+的VRS技術,運行《暗黑破壞神:不朽》在960P、60FPS、極高畫質模式下,功耗降低可達13%,讓手游玩家也能以低功耗暢玩這款人氣大作,放心地刷神裝。
早在發(fā)布天璣9000時,聯(lián)發(fā)科就先支持了游戲超分技術(Game AI-SR),說白了,游戲超分技術可以在提供接近原生畫質的前提下降低功耗。原理是結合GPU與APU的異構計算方案,將原來由GPU獨立完成的游戲畫面渲染工作分配給GPU和APU,兩“人”搭配干活不累,從而降低平臺的整體功耗。
不斷壯大的游戲生態(tài)朋友圈,就是天璣生態(tài)圈
發(fā)布會上聯(lián)發(fā)科還宣布即將上線“天璣開發(fā)者中心”,表示這將是面向開發(fā)者提供天璣平臺各類開發(fā)資源和信息的一站式解決方案。伴隨手游產業(yè)的大升級,聯(lián)發(fā)科也已經發(fā)展成為推動移動游戲技術生態(tài)進化的中堅力量,見證和引領生態(tài)的發(fā)展。
長期深耕手機圖形技術的聯(lián)發(fā)科,正在通過游戲黑科技和開放合作來引領移動端圖形發(fā)展趨勢,建立并擴大天璣生態(tài)圈。
這背后需要三個必要條件或者說是關鍵因素,其一,需要有給力的旗艦產品,芯片的性能和功耗至少是第一梯隊;其二,自研游戲技術需要過硬,能解決玩家的痛點,且能帶來玩家當前說不出的體驗革新;其三,需要有自己的游戲生態(tài)朋友圈,任何一項技術的落地都有一群志同道合的伙伴共同發(fā)力推進。
正如某家媒體所言:憑借這幾年技術上敢為人先的嘗試,聯(lián)發(fā)科現(xiàn)在已經成為移動游戲技術的先行者,沒有玩家會拒絕基于移動光追、MAGT、VRS等技術帶來的高畫質、滿幀穩(wěn)幀、省電的游戲體驗,天璣旗艦的游戲實力和潛力被行業(yè)普遍看好,這給生態(tài)成員也帶來了很大的信心。
不難看到,聯(lián)發(fā)科已發(fā)展成為移動游戲生態(tài)的重要參與者、探索者、引領者,也是驅動技術變革的先行者之一,相互成就的生態(tài)系統(tǒng)內擁有無限的機會與想象力,而這種高速發(fā)展的力量仍在不斷壯大。
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