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          軟件代碼幾種常見命名規(guī)則

          作者: 時(shí)間:2024-04-11 來源: 收藏

          良好的習(xí)慣,決定了今后的質(zhì)量。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202404/457443.htm

          很多不注重平時(shí)編碼習(xí)慣,比如命名規(guī)則,一會(huì)大寫、一會(huì)小寫,一會(huì)中文拼音,一會(huì)下劃線等,導(dǎo)致自己寫的自己都看不懂了。

          今天就來分享一點(diǎn)關(guān)于常見的幾種命名規(guī)則。

          匈牙利命名法

          匈牙利命名法廣泛應(yīng)用于微軟 Windows 這類環(huán)境中,這種命名技術(shù)是由微軟早期的一位能干的 Microsoft 程序員查爾斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。

          匈牙利命名法通過在變量名前面加上相應(yīng)的小寫字母的符號(hào)標(biāo)識(shí)作為前綴,標(biāo)識(shí)出變量的作用域、類型等。

          這些符號(hào)可以多個(gè)同時(shí)使用,順序是先m_(成員變量),再指針,再簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型,再其他。

          例如:m_lpszStr, 表示指向一個(gè)以0字符結(jié)尾的字符串的長(zhǎng)指針成員變量。

          匈牙利命名法關(guān)鍵是:標(biāo)識(shí)符的名字以一個(gè)或者多個(gè)小寫字母開頭作為前綴,前綴之后的是首字母大寫的一個(gè)單詞或多個(gè)單詞組合,該單詞要指明變量的用途。

          例如:bEnable, nLength, hWnd。

          640-2.png

          下面分享關(guān)于匈牙利命名法中常用的小寫字母的前綴。

          屬性部分:

          g_ 全局變量

          c_  常量

          m_  c++類成員變量

          s_  靜態(tài)變量


          類型部分:

          數(shù)組 a
          指針 p
          函數(shù) fn
          無效 v
          句柄 h
          長(zhǎng)整型 l
          布爾 b
          浮點(diǎn)型(有時(shí)也指文件) f
          雙字  dw
          字符串  sz
          短整型  n
          雙精度浮點(diǎn) d
          計(jì)數(shù) c(通常用cnt)
          字符 ch(通常用c)
          整型 i(通常用n)
          字節(jié) by
          字 w
          實(shí)型 r
          無符號(hào) u


          描述部分

          最大 Max
          最小 Min
          初始化 Init
          臨時(shí)變量 T(或Temp)
          源對(duì)象 Src
          目的對(duì)象 Dest


          駝峰命名法

          駝峰命名法近年來越來越流行,駝峰命名法,正如它的名稱所表示的那樣,指的是混合使用大小寫字母來構(gòu)成標(biāo)識(shí)符的名字。其中第一個(gè)單詞首字母小寫,余下的單詞首字母大寫。

          例如:printEmployeePaychecks();

          函數(shù)名中每一個(gè)邏輯斷點(diǎn)都有一個(gè)大寫字母來標(biāo)記。

          帕斯卡命名法

          帕斯卡命名法與駝峰命名法類似,只不過駝峰命名法是第一個(gè)單詞首字母小寫,而帕斯卡命名法則是第一個(gè)單詞首字母大寫。因此這種命名法也有人稱之為“大駝峰命名法”。

          例如:DisplayInfo(); UserName

          都是采用了帕斯卡命名法。

          事實(shí)上,很多程序設(shè)計(jì)者在實(shí)際命名時(shí)會(huì)將駝峰命名法和帕斯卡結(jié)合使用,例如變量名采用駝峰命名法,而函數(shù)采用帕斯卡命名法。

          下劃線命名法

          下劃線法是隨著C語言的出現(xiàn)流行起來的,在UNIX/LIUNX這樣的環(huán)境,以及GNU代碼中使用非常普遍。

          1.函數(shù)的命名

          函數(shù)名使用下劃線分割小寫字母的方式命名:

          設(shè)備名_操作名();

          操作名一般采用:謂語(此時(shí)設(shè)備名作為賓語或者標(biāo)明操作所屬的模塊)或者謂語 賓語/表語(此時(shí)設(shè)備名作為主語或者標(biāo)明操作所屬的模塊) 等形式,如:

          tic_init(); 

          adc_is_busy(); 

          uart_tx_char();

          中斷函數(shù)的命名直接使用 設(shè)備名_isr() 的形式命名,如:

          timer2_isr();

          2.變量的命名

          變量的命名也采用下劃線分割小寫字母的方式命名。命名應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確,不引起歧義,且長(zhǎng)度適中。如:

          int length; 

          uint32 test_offset;

          單字符的名字也是常用的,如i, j, k等,它們通??捎米骱瘮?shù)內(nèi)的局部變量。tmp常用做臨時(shí)變量名。

          局部靜態(tài)變量,應(yīng)加s_詞冠(表示static),如:

          static int s_lastw;

          全局變量(尤其是供外部訪問的全局變量),應(yīng)加g_詞冠(表示global),如:

          void (* g_capture_hook)(void);

          3.常量及宏的命名

          采用下劃線分割大寫字母的方式命名,一般應(yīng)以設(shè)備名作為前綴,防止模塊間命名的重復(fù)。如:

          #define TIMER0_MODE_RELOAD 2

          #define TIMER2_COUNT_RETRIEVE(val) ((uint16)(65536 - (val)))

          當(dāng)然,看作接口的宏可以按照函數(shù)的命名方法命名,例如:

          #define timer2_clear() (TF2 = 0)

          #define timer0_is_expired() (TF0)

          據(jù)考察,沒有一種命名規(guī)則可以讓所有的程序員贊同,程序設(shè)計(jì)教科書一般都不指定命名規(guī)則。

          命名規(guī)則對(duì)產(chǎn)品而言并不是“成敗悠關(guān)”的事,我們不要化太多精力試圖發(fā)明世界上最好的命名規(guī)則,而應(yīng)當(dāng)制定一種令大多數(shù)項(xiàng)目成員滿意的命名規(guī)則,并在項(xiàng)目中貫徹實(shí)施。

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