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          EEPW首頁(yè) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 又在函數(shù)指針上面犯錯(cuò)了?

          又在函數(shù)指針上面犯錯(cuò)了?

          作者: 時(shí)間:2024-07-23 來(lái)源: 收藏

          一直覺(jué)得C語(yǔ)言較其他語(yǔ)言最偉大的地方就是C語(yǔ)言中的,有些人認(rèn)為很簡(jiǎn)單,而有些人認(rèn)為很難,當(dāng)然這里的對(duì)簡(jiǎn)單和難并不是等價(jià)于對(duì)指針的理解程度。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202407/461299.htm

          為此在這里對(duì)C語(yǔ)言中的指針進(jìn)行全面的總結(jié),從底層的內(nèi)存分析,徹底讓讀者明白指針的本質(zhì)。

          建議大家靜下心來(lái)再?gòu)?fù)習(xí)一遍。

          1 指針變量

          首先讀者要明白指針是一個(gè)變量,為此作者寫(xiě)了如下代碼來(lái)驗(yàn)證之:

          #include "stdio.h"
          int main(int argc, char **argv){
              unsigned int a = 10;
              unsigned int *p = NULL;
             p = &a;
              printf("&a=%dn",a);
             printf("&a=%dn",&a);
              *p = 20;
              printf("a=%dn",a);
              return 0;
          }


          640.png

          運(yùn)行后可以看到a的值被更改了,上面的例子可以清楚的明白指針實(shí)質(zhì)上是一個(gè)放置變量地址的特殊變量,其本質(zhì)仍然是變量。

          既然指針是變量,那必然會(huì)有變量類型,因此這里必須對(duì)變量類型做解釋。在C語(yǔ)言中,所有的變量都有變量類型,整型、浮現(xiàn)型、字符型、指針類型、結(jié)構(gòu)體、聯(lián)合體、枚舉等,這些都是變量類型。

          變量類型的出現(xiàn)是內(nèi)存管理的必然結(jié)果,相信讀者知道,所有的變量都是保存在計(jì)算機(jī)的內(nèi)存中,既然是放到計(jì)算機(jī)的內(nèi)存中,那必然會(huì)占用一定的空間。

          問(wèn)題來(lái)了,一個(gè)變量會(huì)占用多少空間呢,或者說(shuō)應(yīng)該分出多少內(nèi)存空間來(lái)放置該變量呢?

          為了規(guī)定這個(gè),類型由此誕生了,對(duì)于32位編譯器來(lái)說(shuō),int類型占用4個(gè)字節(jié),即32位,long類型占用8字節(jié),即64位。

          這里簡(jiǎn)單說(shuō)了類型主要是為后面引出指針這個(gè)特殊性,在計(jì)算機(jī)中,將要運(yùn)行的程序都保存在內(nèi)存中,所有的程序中的變量其實(shí)就是對(duì)內(nèi)存的操作。

          計(jì)算機(jī)的內(nèi)存結(jié)構(gòu)較為簡(jiǎn)單,這里不詳細(xì)談?wù)搩?nèi)存的物理結(jié)構(gòu),只談?wù)搩?nèi)存模型。

          將計(jì)算機(jī)的內(nèi)存可以想象為一個(gè)房子,房子里面居住著人,每一個(gè)房間對(duì)應(yīng)著計(jì)算機(jī)的內(nèi)存地址,內(nèi)存中的數(shù)據(jù)就相當(dāng)于房子里的人。

          640-2.png

          既然指針也是一個(gè)變量,那個(gè)指針也應(yīng)該被存放在內(nèi)存中,對(duì)于32位編譯器來(lái)說(shuō),其尋址空間為2^32=4GB,為了能夠都操作所有內(nèi)存(實(shí)際上普通用戶不可能操作所有內(nèi)存),指針變量存放也要用32位數(shù)即4個(gè)字節(jié)。

          這樣就有指針的地址&p,指針和變量的關(guān)系可以用如下圖表示:

          640-3.png

          從上圖可以看到&p是指針的地址,用來(lái)存放指針p,而指針p來(lái)存放變量a的地址,也就是&a,還有一個(gè)*p在C語(yǔ)言中是解引,意思是告訴編譯器取出該地址存放的內(nèi)容。

          640-4.png

          上面提到過(guò)關(guān)于指針類型的問(wèn)題,針對(duì)32位編譯器而言,既然任何指針都只占用4個(gè)字節(jié),那為何還需要引入指針類型呢?

          僅僅是為了約束相同類型的變量么?實(shí)際上這里不得不提到指針操作,先思考如下兩個(gè)操作:

          640-5.png

          上面兩個(gè)操作的意思是不同的,先說(shuō)下第一種:p+1操作,如下圖所示:

          640-6.png

          對(duì)于不同類型指針而言,其p+1所指向的地址不同,這個(gè)遞增取決于指針類型所占的內(nèi)存大小,而對(duì)于((unsigned int)p)+1

          該意思是將地址p所指向的地址的值直接轉(zhuǎn)換為數(shù)字,然后+1,這樣無(wú)論p是何種類型的指針,其結(jié)果都是指針?biāo)傅牡刂泛笠粋€(gè)地址。

          從上述可以看到,指針的存在使得程序員可以相當(dāng)輕松的操作內(nèi)存,這也使得當(dāng)前有些人認(rèn)為指針相當(dāng)危險(xiǎn),這一觀點(diǎn)表現(xiàn)在C#和Java語(yǔ)言中,然而實(shí)際上用好指針可以極大的提高效率。

          下面深入一點(diǎn)來(lái)通過(guò)指針對(duì)內(nèi)存進(jìn)行操作,現(xiàn)在我們需要對(duì)內(nèi)存6422216中填入一個(gè)數(shù)據(jù)125,我們可以如下操作:

          unsigned int *p=(unsigned int*)(6422216);
          *p=125;


          當(dāng)然,上面的代碼使用了一個(gè)指針,實(shí)際上C語(yǔ)言中可以直接利用解引操作對(duì)內(nèi)存進(jìn)行更方便的賦值,下面說(shuō)下解引操作*。

          2 解引用

          所謂解引操作,實(shí)際上是對(duì)一個(gè)地址操作,比如現(xiàn)在想將變量a進(jìn)行賦值,一般操作是a=125,現(xiàn)在我們用解引操作來(lái)完成,操作如下:

          *(&a)=125;

          上面可以看到解引操作符為*,這個(gè)操作符對(duì)于指針有兩個(gè)不同的意義,當(dāng)在申明的時(shí)候是申明一個(gè)指針,而當(dāng)在使用p指針時(shí)是解引操作,解引操作右邊是一個(gè)地址,這樣解引操作的意思就是該地址內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。這樣我們對(duì)內(nèi)存6422216中填入一個(gè)數(shù)據(jù)125就可以使用如下操作:

          *(unsigned int*)(6422216)=125;

          上面需要將6422216數(shù)值強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為一個(gè)地址,這個(gè)是告訴編譯器該數(shù)值是一個(gè)地址。值得注意的是上面的所有內(nèi)存地址不能隨便指定,必須是計(jì)算機(jī)已經(jīng)分配的內(nèi)存,否則計(jì)算機(jī)會(huì)認(rèn)為指針越界而被操作系統(tǒng)殺死即程序提前終止。

          3 結(jié)構(gòu)體指針

          結(jié)構(gòu)體指針和普通變量指針一樣,結(jié)構(gòu)體指針只占4個(gè)字節(jié)(32位編譯器),只不過(guò)結(jié)構(gòu)體指針可以很容易的訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體類型中的任何成員,這就是指針的成員運(yùn)算符->。

          640-7.png

          上圖中p是一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針,p指向的是一個(gè)結(jié)構(gòu)體的首地址,而p->a可以用來(lái)訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體中的成員a,當(dāng)然p->a*(p)是相同的。

          4 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

          為何要在這里提強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換呢,上面的測(cè)試代碼可以看到編譯器會(huì)報(bào)很多警告,意思是告訴程序員數(shù)據(jù)類型不匹配,雖然并不影響程序的正確運(yùn)行,但是很多警告總會(huì)讓人感到難受。

          因此為了告訴編譯器代碼這里沒(méi)有問(wèn)題,程序員可以使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換來(lái)將一段內(nèi)存轉(zhuǎn)換為需要的數(shù)據(jù)類型,例如下面有一個(gè)數(shù)組a,現(xiàn)在將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型stu:

          #include <stdio.h>
          typedef struct STUDENT
          {

              int      name;
              int    gender;
          }stu;
          int a[100]={10,20,30,40,50};
          int main(int argc, char **argv){
              stu *student;
              student=(stu*)a;
              printf("student->name=%dn",student->name);
              printf("student->gender=%dn",student->gender);
              return 0;
          }


          上面的程序運(yùn)行結(jié)果如下:

          640-8.png

          可以看到a[100]被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為stu結(jié)構(gòu)體類型,當(dāng)然不使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換也是可以的,只是編譯器會(huì)報(bào)警報(bào)。

          640-9.png

          上圖為程序的示意圖,圖中數(shù)組a[100]的前12個(gè)字節(jié)被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為了一個(gè)struct stu類型,上面僅對(duì)數(shù)組進(jìn)行了說(shuō)明,其它數(shù)據(jù)類型也是一樣的,本質(zhì)上都是一段內(nèi)存空間。

          5 void指針

          為何在這里單獨(dú)提到空指針類型呢?主要是因?yàn)樵撝羔橆愋秃芴厥狻?/p>

          void類型很容易讓人想到是空的意思,但對(duì)于指針而言,其并不是指空,而是指不確定。

          在很多時(shí)候指針在申明的時(shí)候可能并不知道是什么類型或者該指針指向的數(shù)據(jù)類型有多種再或者程序員僅僅是想通過(guò)一個(gè)指針來(lái)操作一段內(nèi)存空間。這個(gè)時(shí)候可以將指針申明為void類型。

          但是問(wèn)題來(lái)了,由于void類型原因,對(duì)于確定的數(shù)據(jù)類型解引時(shí),編譯器會(huì)根據(jù)類型所占的空間來(lái)解引相應(yīng)的數(shù)據(jù),例如int p,那么p就會(huì)被編譯器解引為p指針的地址的4個(gè)字節(jié)的空間大小。

          但對(duì)于空指針類型來(lái)說(shuō),編譯器如何知道其要解引的內(nèi)存大小呢?先看一段代碼:

          #include <stdio.h>
          int main(int argc, char **argv){
              int a=10;
              void *p;
              p=&a;
              printf("p=%dn",*p);
              return 0;
          }


          編譯上面的程序會(huì)發(fā)現(xiàn),編譯器報(bào)錯(cuò),無(wú)法正常編譯。

          640-10.png

          這說(shuō)明編譯器確實(shí)是在解引時(shí)無(wú)法確定*p的大小,因此這里必須告訴編譯器p的類型或者*p的大小,如何告訴呢?很簡(jiǎn)單,用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換即可,如下:

          *(int*)p


          這樣上面的程序就可以寫(xiě)為如下:

          #include <stdio.h>
          int main(int argc, char **argv){
              int a=10;
              void *p;
              p=&a;
              printf("p=%dn",*(int*)p);
              return 0;
          }


          編譯運(yùn)行后:

          640-12.png

          可以看到結(jié)果確實(shí)是正確的,也和預(yù)期的想法一致。由于void指針沒(méi)有空間大小屬性,因此void指針也沒(méi)有++操作。

          640-13.png

          6 指針

          6.1 指針使用

          指針在Linux內(nèi)核中用的非常多,而且在設(shè)計(jì)操作系統(tǒng)的時(shí)候也會(huì)用到,因此這里將詳細(xì)講解函數(shù)指針。既然函數(shù)指針也是指針,那函數(shù)指針也占用4個(gè)字節(jié)(32位編譯器)。

          下面以一個(gè)簡(jiǎn)單的例子說(shuō)明:

          #include <stdio.h>
          int  add(int a,int b){
              return a+b;
          }
          int main(int argc, char **argv){
              int (*p)(int,int);
              p=add;
              printf("add(10,20)=%dn",(*p)(10,20));
              return 0;
          }


          程序運(yùn)行結(jié)果如下:

          640-14.png

          可以看到,函數(shù)指針的申明為:

          640-15.png

          函數(shù)指針的解引操作與普通的指針有點(diǎn)不一樣。

          對(duì)于普通的指針而言,解引只需要根據(jù)類型來(lái)取出數(shù)據(jù)即可,但函數(shù)指針是要調(diào)用一個(gè)函數(shù),其解引不可能是將數(shù)據(jù)取出,實(shí)際上函數(shù)指針的解引本質(zhì)上是執(zhí)行函數(shù)的過(guò)程,只是這個(gè)執(zhí)行函數(shù)是使用的call指令并不是之前的函數(shù),而是函數(shù)指針的值,即函數(shù)的地址。

          其實(shí)執(zhí)行函數(shù)的過(guò)程本質(zhì)上也是利用call指令來(lái)調(diào)用函數(shù)的地址,因此函數(shù)指針本質(zhì)上就是保存函數(shù)執(zhí)行過(guò)程的首地址。函數(shù)指針的調(diào)用如下:

          640-16.png

          為了確認(rèn)函數(shù)指針本質(zhì)上是傳遞給call指令一個(gè)函數(shù)的地址,下面用一個(gè)簡(jiǎn)單例子說(shuō)明:

          640-17.png

          上面是編譯后的匯編指令,可以看到,使用函數(shù)指針來(lái)調(diào)用函數(shù)時(shí),其匯編指令多了如下:

          0x4015e3    mov    DWORD PTR [esp+0xc],0x4015c0
          0x4015eb    mov    eax,DWORD PTR [esp+0xc]
          0x4015ef    call   eax


          分析:第一行mov指令將立即數(shù)0x4015c0賦值給寄存器esp+0xc的地址內(nèi)存中,然后將寄存器esp+0xc地址的值賦值給寄存器eax(累加器),然后調(diào)用call指令,此時(shí)pc指針將會(huì)指向add函數(shù),而0x4015c0正好是函數(shù)add的首地址,這樣就完成了函數(shù)的調(diào)用。

          細(xì)心的讀者是否發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象,上述過(guò)程中函數(shù)指針的值和參數(shù)一樣是被放在棧幀中,這樣看起來(lái)就是一個(gè)參數(shù)傳遞的過(guò)程。

          因此可以看到,函數(shù)指針最終還是以參數(shù)傳遞的形式傳遞給被調(diào)用的函數(shù),而這個(gè)傳遞的值正好是函數(shù)的首地址。

          從上面可以看到函數(shù)指針并不是和一般的指針一樣可以操作內(nèi)存,因此作者覺(jué)得函數(shù)指針可以看作是函數(shù)的引用申明。

          6.2 函數(shù)指針應(yīng)用

          在linux驅(qū)動(dòng)面向?qū)ο缶幊趟枷胫杏玫淖疃?,利用函?shù)指針來(lái)實(shí)現(xiàn)封裝,下面以一個(gè)簡(jiǎn)單的例子說(shuō)明:

          #include <stdio.h>
          typedef struct TFT_DISPLAY
          {

              int   pix_width;
              int   pix_height;
              int   color_width;
              void (*init)(void);
              void (*fill_screen)(int color);
              void (*tft_test)(void);
          }tft_display;
          static void init(void){
              printf("the display is initialedn");
          }
          static void fill_screen(int color){
              printf("the display screen set 0x%xn",color);
          }
          tft_display mydisplay=
          {
              .pix_width=320,
              .pix_height=240,
              .color_width=24,
              .init=init,
              .fill_screen=fill_screen,
          };
          int main(int argc, char **argv){
              mydisplay.init();
              mydisplay.fill_screen(0xfff);
              return 0;
          }


          上面的例子將一個(gè)tft_display封裝成一個(gè)對(duì)象,上面的結(jié)構(gòu)體成員中最后一個(gè)沒(méi)有初始化,這在Linux中用的非常多。

          最常見(jiàn)的是file_operations結(jié)構(gòu)體,該結(jié)構(gòu)體一般來(lái)說(shuō)只需要初始化常見(jiàn)的函數(shù),不需要全部初始化。

          上面代碼中采用的結(jié)構(gòu)體初始化方式也是在Linux中最常用的一種方式,這種方式的好處在于無(wú)需按照結(jié)構(gòu)體的順序一對(duì)一。

          6.3 回調(diào)函數(shù)

          有時(shí)候會(huì)遇到這樣一種情況,當(dāng)上層人員將一個(gè)功能交給下層程序員完成時(shí),上層程序員和下層程序員同步工作,這個(gè)時(shí)候該功能函數(shù)并未完成,這個(gè)時(shí)候上層程序員可以定義一個(gè)API來(lái)交給下層程序員。

          而上層程序員只要關(guān)心該API就可以了而無(wú)需關(guān)心具體實(shí)現(xiàn),具體實(shí)現(xiàn)交給下層程序員完成即可(這里的上層和下層程序員不指等級(jí)關(guān)系,而是項(xiàng)目的分工關(guān)系)。

          這種情況下就會(huì)用到回調(diào)函數(shù)(Callback Function),現(xiàn)在假設(shè)程序員A需要一個(gè)FFT算法,這個(gè)時(shí)候程序員A將FFT算法交給程序員B來(lái)完成,現(xiàn)在來(lái)讓實(shí)現(xiàn)這個(gè)過(guò)程:

          #include <stdio.h>
          int  InputData[100]={0};
          int OutputData[100]={0};
          void FFT_Function(int *inputData,int *outputData,int num){
              while(num--)
              {
              }
          }
          void TaskA_CallBack(void (*fft)(int*,int*,int)){
              (*fft)(InputData,OutputData,100);
          }
          int main(int argc, char **argv){
              TaskA_CallBack(FFT_Function);
              return 0;
          }


          上面的代碼中TaskA_CallBack是回調(diào)函數(shù),該函數(shù)的形參為一個(gè)函數(shù)指針,而FFT_Function是一個(gè)被調(diào)用函數(shù)。

          可以看到回調(diào)函數(shù)中申明的函數(shù)指針必須和被調(diào)用函數(shù)的類型完全相同。

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