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          最新 PC 游戲中的 DDR5 與 DDR4

          作者: techspot 時間:2024-07-29 來源:半導體產業(yè)縱橫 收藏

          了迎接將于本月底上市的 AMD Ryzen 9000 處理器,筆者一直在努力更新所有 CPU 基準測試數據,包括應用程序效率和游戲測試。上周,筆者通過最后一次測試前兩代 CPU 進行了回顧,只是為了在新一波臺式機 CPU 上市之前了解目前的情況。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202407/461445.htm

          同樣,像 Ryzen 5800X3D 這樣的 CPU 比英特爾舊款 12900K 旗艦產品(可配置 內存)慢了大約 5% 到大約 7%。這在筆者上次使用更快的 GPU 和一組不同的較新 PC 游戲樣本進行的 DDR 測試中得到了證實。

          這讓大家開始思考, 內存對現代 PC 游戲到底有多大的好處?

          12900K 能夠利用更快的 內存,這可能使其在現代游戲中比 5800X3D 具有顯著的內存帶寬優(yōu)勢。為了找出答案,筆者回過頭來重新測試了 14900K、14600K、12900K 和 12600K,均采用 -3600 CL14 內存。

          Baldur's Gate 3

          首先,在《Baldur's Gate 3》中,14900K 使用 DDR5 時性能提升了 23%,而 13600K 的提升則大得多,為 31%。有趣的是,可以看到第 12 代部件也有類似的擴展行為:使用 DDR5 時,12900K 快了 22%,而 12600K 快了 35%。至少在這個例子中,似乎 L3 緩存較少的部件可能會從更快的內存中受益更多。

          The Last of Us Part I

          繼續(xù)看《The Last of Us Part I》,研究發(fā)現性能提升最小的其實是 14900K,在這個例子中只有 15%。14600K 并沒有多大提升,只有 18%。12900K 提升了 22%,12600K 提升了 19%。同樣,第 12 代機型在 DDR5 的幫助下獲得了更大的提升,盡管在這種情況下提升幅度很小。

          Cyberpunk 2077

          Cyber punk 2077:Phantom Liberty 的結果也相當有趣。使用高頻 DDR5 內存時,14900K 僅提升了 16%,雖然這仍然是一個令人印象深刻的改進,但它低于 14600K 實現的 21% 的增益。12900K 和 12600K 在與 DDR5 內存搭配使用時都獲得了 29% 的大幅提升。

          Hogwarts Legacy

          在《Hogwarts Legacy》中,14900K 與 DDR5 內存搭配使用時獲得了 15% 的合理提升,但筆者看到 1% 的低點提升幅度更大,為 35%。14600K 的增幅也類似,為 18%,而 12900K 的性能提升了 21%,12600K 的增幅僅為 16%。

          Assetto Corsa Competizione

          有趣的是,盡管 ACC 從 L3 緩存性能中獲益良多,但系統(tǒng)內存似乎并不那么重要。例如,14900K 的增幅最大,僅為 10%。雖然 DDR5 確實全面提升了性能,但提升幅度非常小。

          Spider-Man Remastered

          這次,沒有像以前一樣在啟用光線追蹤的情況下對《Spider-Man Remastered》進行基準測試。這一變化導致 DDR5 比 具有相當大的性能優(yōu)勢。但是,這些數據是筆者更新的 CPU 測試的數據,并且未啟用 RT 的非常高的預設會導致 CPU 受限數據較少。

          在這里仍然發(fā)現了一些有趣的結果。在這些測試條件下,第 14 代 CPU 使用 DDR5 僅提高了 9%,而第 12 代型號的增幅在 13% 到 22% 之間。12900K 似乎在使用 內存時帶寬受限,因為它僅比 12600K 快 5%。使用更快的 DDR5 內存,它快了 14%。

          Homeworld 3

          Homeworld 3 是一款要求很高的游戲,尤其是在戰(zhàn)斗激烈的時候。英特爾 LGA1700 處理器的 1% Low 并不好,大家可以看到 DDR4 和 DDR5 之間的差異很小。DDR5 可將平均幀速率提高約 10%,這很不錯,但并不能顯著提升體驗。

          A Plague Tale: Requiem

          使用《A Plague Tale: Requiem》進行測試時,DDR5 的性能通常會比 DDR4 提升 16-17%,但 12900K 是個例外,使用更高時鐘頻率的 DDR5 內存,其性能提升了 22%。它是唯一一款性能提升到 1% 低點的 CPU,其他部件的性能提升僅為 3-4%。

          Counter-Strike 2

          正如筆者之前發(fā)現的那樣,《Counter-Strike 2》對內存性能并不敏感,使用 DDR4 和 DDR5 內存會產生類似的結果,至少在第 14 代處理器上是如此。12900K 使用 DDR5 時速度略有提升 6%,而 12600K 速度提升 9%。

          Starfield


          Starfield 的結果顯示出與筆者已經研究過的許多游戲相似的性能趨勢,第 12 代型號使用 DDR5 內存獲得了更大的性能提升。

          使用 DDR5 時,14900K 速度提升 14%,14600K 速度提升 19%,這兩項提升都非常合理。然而,12900K 和 12600K 與 DDR5 搭配使用時,性能提升了 33-34%,這是一個巨大的提升。

          Horizon Forbidden West

          筆者在《Horizon Forbidden West》中看到了類似的情況。在這個例子中,12900K 和 12600K 在與 DDR5 內存搭配使用時性能均提升了 16%,這是一個不錯的改進。

          然而,12900K 的提升幅度更大,為 28%,而 12600K 的提升幅度高達 32%。再一次,第 12 代型號從增加的內存帶寬中獲益最多。

          Hitman 3

          使用 Hitman 3 進行測試時看到的增益是全面的,根據處理器的不同,增益范圍從 22% 到 26%。DDR5 在這里非常有用,可將性能提升顯著。

          Watch Dogs: Legion

          最后看《Watch Dogs: Legion》。這是另一個無論使用哪種 CPU,性能提升都相似的例子,范圍從第 12 代型號的 28% 到第 14 代 CPU 的 31%。

          DDR4 與 DDR5:平均 13 場游戲

          英特爾第 14 代處理器的游戲性能平均提升了 16%,這比筆者去年使用 14900K 進行的 DDR4-4000 與 DDR5-7200 的比較要高得多。然而,那次比較涉及 21 款使用更快 DDR4 內存的游戲,而且許多游戲都不同或使用了不同的測試方法。

          測試期間其他值得注意的變化包括英特爾更新的電源設置。以前,筆者在沒有任何功率限制的情況下進行測試,而現在筆者使用英特爾 Extreme 配置文件。因此,平均 16% 的改進相當可觀。

          第 12 代 Core 部件的增幅更大,達到 20-22% 。這可能是由于第 13 代和第 14 代 Raptor Lake 部件的 L2 和 L3 緩存容量更大,因此對內存性能的敏感度較低。

          很明顯,較新的游戲對內存的要求更高,因為在筆者之前的測試中,12900K 與 DDR5 內存搭配使用時僅快了 10%,與 5800X3D 評測中看到的情況類似。

          隨著游戲要求越來越高,DDR4 和 DDR5 內存之間的差距不斷擴大。這是意料之中的,而且實際上,除了 AMD 老化的 AM4 平臺外,購買 DDR4 已經沒有意義了。

          英特爾即將淘汰其 LGA1700 平臺,下一代 Arrow Lake 架構將完全放棄對 DDR4 的支持,完全轉向 DDR5,就像 AMD 對 AM5 所做的那樣。因此,雖然筆者仍然可以使用第 12 代、第 13 代和第 14 代 CPU 來跟蹤 DDR4 和 DDR5 在未來游戲中的比較情況,但它更多的是出于科學目的,而不是相關的購買信息。

          同樣,筆者可以在未來的游戲中繼續(xù)比較 5800X 和 5800X3D,盡管筆者預計它們不會發(fā)生太大變化,因為到目前為止還沒有發(fā)生過太大變化。



          關鍵詞: DDR4 DDR5

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