跑分達(dá)308萬,Oryon CPU很能打! 高通驍龍8至尊版性能實測
現(xiàn)在高通新一代旗艦移動平臺——驍龍8至尊版(驍龍8?Elite)已經(jīng)發(fā)布,作為首款集成高通定制Oryon?CPU的旗艦移動平臺,其CPU、GPU以及AI性能均有大幅提升。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202410/463990.htm簡單介紹驍龍8至尊版的一些重磅升級后,天極網(wǎng)將通過跑分與游戲?qū)崪y為大家揭曉其真實性能與游戲表現(xiàn)。
高通Oryon?CPU:45%性能與能效提升
驍龍8至尊版集成第二代高通Oryon?CPU,基于臺積電第二代3nm制程工藝,采用“2+6”設(shè)計——擁有2顆4.32GHz的超級內(nèi)核(比驍龍X?Elite雙核增強的4.3GHz還要高一點)以及6顆3.53GHz的性能內(nèi)核,取消了能效核。
驍龍8至尊版CPU最大總緩存達(dá)到了24MB,其中2顆超大核共享12MB?L2緩存、6顆性能核共享12MB?L2緩存,支持5.3GHz?LPDDR5x內(nèi)存,這些升級不僅可以提升日常應(yīng)用流暢度,對于增強游戲、AI等體驗也大有幫助。
據(jù)高通介紹,驍龍8至尊版的單核性能與多核性能對比第三代驍龍8均有45%的提升,并且能效也有45%的升級。
Adreno?GPU:40%性能與能效提升
全新Adreno?GPU設(shè)計也有很大變化,采用了切片架構(gòu),內(nèi)部渲染單元分成三個獨立的切片,其中每個切片都可以運行在對應(yīng)主頻,因此按照不同工作負(fù)載可以動態(tài)調(diào)配,實現(xiàn)GPU性能靈活調(diào)度,提升能效。
另外,高通還專為GPU預(yù)留了12MB的內(nèi)存,從而在數(shù)據(jù)傳輸交互時減少對系統(tǒng)內(nèi)存的訪問調(diào)用,也能降低功耗延時以及對系統(tǒng)內(nèi)存的占用。
高通表示,全新Adreno?GPU與上代相比總體性能提升了40%,功耗降低40%,光線追蹤性能提升了35%。
在游戲體驗方面,驍龍8至尊版同樣支持Snapdragon?Elite?Gaming豐富特性,如開啟Adreno圖像運動引擎2.0(Adreno?Frame?Motion?Engine?2.0)后,支持插幀功能可以讓《塔瑞斯世界》幀數(shù)翻倍,包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》等游戲也支持該特性,不僅帶來畫質(zhì)流暢度等升級,還可以借助插幀帶來功耗降低。
同時,驍龍8至尊版還首次在智能手機上支持虛幻引擎5.3的Nanite系統(tǒng),讓手機游戲有邁入電影級質(zhì)量3D環(huán)境的潛力。
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AI:平臺級提升
高通深耕端側(cè)AI已經(jīng)有很多年,基于異構(gòu)架構(gòu)的高通AI引擎憑借性能、靈活等優(yōu)勢,讓大模型、AIGC等應(yīng)用在端側(cè)成功落地應(yīng)用。驍龍8至尊版的Hexagon?NPU性能提升45%,能效提升45%,配合CPU、GPU、內(nèi)存等全面提升也讓平臺AI性能更上一層樓,支持更長的token輸入、多模態(tài)AI助手的本地部署,且綜合AI性能增強達(dá)到45%。
在MLPerf?BenchMarks測試中,對比第三代驍龍8,提升更是最高達(dá)到104%(EDSR超分)。
至于影像部分,驍龍8至尊版的Spectra?ISP將支持無限實時語義分割、超暗光照片和視頻拍攝、3.2億像素照片拍攝等功能。連接方面則采用驍龍X80?5G調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng),首次面向智能手機支持6Rx。同時采用高通FastConnect?7900移動連接系統(tǒng),支持Wi-Fi?7并集成AI,實現(xiàn)40%以上功耗降低。
以上就是驍龍8至尊版部分新特性的介紹,現(xiàn)在就開始性能實測環(huán)節(jié)。需要指出的是,本次測試采用的設(shè)備為驍龍8至尊版工程樣機,配置為6.73英寸的WQHD+AMOLED?120Hz屏幕,電池容量3900mAh,內(nèi)存為24GB?LPDDR5x?4.8GHz,存儲為1TB?UFS?4.0。所有測試均在飛行模式下進(jìn)行,游戲測試連接Wi-Fi。
在GeekBench?6測試中,驍龍8至尊版的單核成績?yōu)?228;多核成績?yōu)?0688。
對比上代參考成績,驍龍8至尊版的單核及多核成績分別提升39%、42%;對比競品天璣9400的原型機和商用機提升分別可以達(dá)到14%、16%左右。
除了這些測試外,還有一項針對Web應(yīng)用的測試Speedometer。Speedometer重點關(guān)注利用瀏覽器棧和框架的應(yīng)用的響應(yīng)速度和性能,用于衡量CPU處理用戶日常實際任務(wù)的效率,比如日常使用瀏覽器的網(wǎng)頁加載、在線內(nèi)容交互、運行web應(yīng)用。并且微信、淘寶等也都有基于Chromium內(nèi)核的應(yīng)用場景,所以Speedometer也能夠一定程度上反映用戶日常使用中終端的流暢度。
Speedometer測試中,驍龍8至尊版對比第三代驍龍8提升了約61%。
安兔兔測試中,驍龍8至尊版的成績達(dá)到了3081152,對比天璣9400原型機和商用機領(lǐng)先可以達(dá)到約9%。
GPU性能測試方面,GFXBench?Aztec?Ruins?Vulkan?1080P與1440P離屏項目成績分別為354FPS、129FPS。
3DMark?Steel?Nomad?Light的成績?yōu)?677。
AI性能方面,AITUTU成績達(dá)到了2024820,新增大語言模型測試(千問1.5,4B)成績達(dá)到了677435。
最后輪到游戲了,選擇《原神》《絕區(qū)零》《崩壞:星穹鐵道》《永劫無間》《鳴潮》五款游戲。
《原神》?畫質(zhì)設(shè)定為60幀、極高、關(guān)閉動態(tài)模糊與多人戰(zhàn)斗,在層巖巨淵、須彌城、水天叢林、阿茹村、赤王陵跑圖30分鐘,平均幀數(shù)為59.7,平均功耗約為4.3W,可以看到每隔30秒會出現(xiàn)一次周期性幀率波動,幀數(shù)掉到30左右,這是由于《原神》新版本面對未上市新平臺的常見bug,屬正?,F(xiàn)象。
《絕區(qū)零》畫面設(shè)定為60幀、最高,在光印廣場跑圖10分鐘左右,平均幀數(shù)為59.7,表現(xiàn)很穩(wěn)定,畫面很流暢。并且平均功耗約4.5W,對比上代平臺提升就很明顯了。
《崩壞:星穹鐵道》畫面設(shè)定為60幀、最高,開啟兼容模式,在仙舟羅浮跑圖30分鐘,平均幀數(shù)為59.8,平均功耗約為5.5W。
《永劫無間》畫質(zhì)設(shè)定為60幀、精致,在匹配比賽中測試10分鐘,平均幀數(shù)59.7,功耗約3.9W。
《鳴潮》設(shè)定為60幀、最高,在戰(zhàn)斗中實測10分鐘,平均幀數(shù)為59.2,平均功耗約6W。雖然在幾款游戲中功耗最高,但相比上代平臺動不動就7—8W的功耗,驍龍8至尊版也有很大提升了。
在游戲體驗方面,驍龍8至尊的表現(xiàn)十分穩(wěn)定,幾款熱門手游“幀數(shù)拉滿”,幾乎都是一條直線,而且功耗相比上代有所下降。至于溫度,這款與量產(chǎn)機外形比較接近的工程樣機表現(xiàn)也很不錯,在《絕區(qū)零》等游戲測試中,機身背部溫度在43℃上下。
另外,我們通過《崩壞:星穹鐵道》體驗了Adreno圖像運動引擎插幀功能,同樣的畫面設(shè)定和測試項目,開啟60插幀至120后,幀數(shù)仍舊穩(wěn)定,且功耗約6.6W,幀率翻倍但對比原生60幀只增加了約20%的功耗。
寫在最后
盡管這次超前體驗只是揭開了驍龍8至尊版的冰山一角,但全新Oryon?CPU、Adreno?GPU和升級的高通AI引擎,還是讓其為下一代旗艦級產(chǎn)品準(zhǔn)備了充足的發(fā)揮空間。特別值得關(guān)注的是,Oryon?CPU從PC端到移動端,高通持續(xù)拓展定制芯片的落地,為不同平臺提供更出色的性能,包括智能手機、PC在內(nèi),還有平板、XR更多設(shè)備,同樣值得期待。
另外,平臺級能效提升、越來越豐富的Snapdragon?Elite?Gaming特性,也讓我們對驍龍8至尊版以及未來驍龍移動平臺在游戲場景下的表現(xiàn)多了幾分憧憬。畫質(zhì)更出色、幀數(shù)更高且更順暢的游戲體驗不會太遙遠(yuǎn)。
至于AI層面,高通已經(jīng)夯實了硬件及算力基礎(chǔ),隨著軟件、功能加快落地,更成熟、有價值的AI應(yīng)用場景也會陸續(xù)出現(xiàn),就讓我們拭目以待吧。
(文章轉(zhuǎn)載自天極網(wǎng))
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