<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          關(guān) 閉

          新聞中心

          異常機制的使用

          作者: 時間:2009-12-28 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


          引 言
          我們在編寫軟件時不但要追求代碼的正確性,更要關(guān)注程序的容錯能力,在環(huán)境不正確或操作不當(dāng)時不能死機,更不能造成災(zāi)難性后果。程序運行時有些錯誤是不可避免的,如內(nèi)存不足、文件打開失敗、數(shù)組下標(biāo)溢出等,這時要力爭做到排除錯誤,繼續(xù)運行。
          傳統(tǒng)做法是返回一個錯誤代碼,調(diào)用者通過if等語句測試返回值來判斷是否成功。這樣做有幾個缺點:首先,增加的條件語句可能會帶來更多的錯誤;其次,條件語句是分支點,會增加測試難度;另外,構(gòu)造函數(shù)沒有返回值,返回錯誤代碼是不可能的。
          C++的異常為我們提供了更好的解決方法。異常處理的基本思想是:當(dāng)出現(xiàn)錯誤時拋出一個異常,希望它的調(diào)用者能捕獲并處理這個異常。如果調(diào)用者也不能處理這個異常,那么異常會傳遞給上級調(diào)用,直到被捕獲處理為止。如果程序始終沒有處理這個異常,最終它會被傳到C++運行環(huán)境,運行環(huán)境捕獲后通常只是簡單地終止這個程序。異常使得正常代碼和錯誤處理代碼清晰地劃分開來,程序變得非常干凈并且容易維護。
          但是如何合理地使用異常來達到預(yù)期的效果呢?MISRA C++給出了一些推薦的規(guī)則,幫助程序員更加合理、可靠地實現(xiàn)異常機制。下面將結(jié)合這些規(guī)則對異常機制進行簡單的探討。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202581.htm

          1 在恰當(dāng)?shù)膱龊鲜褂们‘?dāng)?shù)奶匦?/b>
          MISRA C++對異常的第1條規(guī)則就是:
          規(guī)則15-0-1(不容討論):異常機制只能用來處理錯誤。
          異常處理的本質(zhì)是控制流程的轉(zhuǎn)移,但異常機制是針對錯誤處理的,僅在代碼可能出現(xiàn)異常的情況下使用,不能用來實現(xiàn)普通的流程轉(zhuǎn)移。
          例如:


          語法不會阻止你這樣做,但殺雞焉用牛刀。這樣不但會降低程序的可讀性,也會帶來更大的開銷。實際上,用一個簡單的if語句就可以實現(xiàn)上述邏輯。同樣,出于程序流程的清晰性考慮的還有:
          規(guī)則15-0-3(強制):不允許通過goto或者switch語句跳轉(zhuǎn)到try或catch語句塊內(nèi)。

          2 正確地拋出異常
          什么時候,什么地方,拋出什么樣的異常,都是需要仔細考慮的。MISRA C++對此也作了相關(guān)規(guī)定。首先,來看一下拋出異常對象的類型中有哪些需要注意的地方。規(guī)則15-0-2(推薦):拋出的異常對象不應(yīng)該是指針類型。
          如果拋出的異常對象是個指針類型,指向的是動態(tài)創(chuàng)建的對象,那么這個對象應(yīng)該由哪個函數(shù)來負(fù)責(zé)銷毀,什么時候銷毀,都很不清楚。比如說,如果是在堆中建立的對象,那通常必須刪除,否則會造成資源泄漏;如果不是在堆中建立的對象,通常不能刪除,否則程序的行為將不可預(yù)測。
          規(guī)則15-1-2(強制):不能顯式地把NULL作為異常對象拋出。
          因為throw(NULL)=tbrow(0),因此NULL會被當(dāng)作整型捕獲,而不是空指針常量,這可能與程序員的預(yù)期不一致。
          通常,很多函數(shù)都是基于function-try-block結(jié)構(gòu)的,即函數(shù)體整個包含在一個函數(shù)try塊中。而函數(shù)能拋出什么類型的異常對象,有以下規(guī)定:
          規(guī)則15-5-2(強制):如果一個函數(shù)聲明時指定了具體的異常類型,那么它只能拋出指定類型的異常。
          規(guī)則15-4-1(強制):如果一個函數(shù)聲明時指定了異常的類型,那么在其他編譯單元里該函數(shù)的聲明必須有同樣的指定。
          函數(shù)的代碼結(jié)構(gòu)如下:返回值類型函數(shù)名(形參表)throw(類型名表){函數(shù)體}
          如果函數(shù)在聲明時沒有異常規(guī)范,那么它可以拋出任意類型的異常對象;如果異常類型為空,則表示不拋出任何類型異常。注意這兩者之間的區(qū)別,前者指沒有throw(類型名表)語句,而后者有throw(類型名表),只是類型名表為空。但如果聲明時指定了異常的類型,那么它只能拋出指定類型的異常。
          另外,函數(shù)原型中的異常聲明要與實現(xiàn)中的異常聲明一致,否則會引起異常沖突。由于異常機制是在運行出現(xiàn)異常時才發(fā)揮作用的,因此如果函數(shù)的實現(xiàn)中拋出了沒有在其異常聲明列表中列出的異常,編譯器也許不能檢查出來。當(dāng)拋出一個未在其異常聲明列表里的異常類型時,unexpected()函數(shù)會被調(diào)用,默認(rèn)會導(dǎo)致std::bad_exception類型的異常被拋出。如果std::bad_exception不在異常聲明列表里,又會導(dǎo)致terminate()被調(diào)用,從而導(dǎo)致程序結(jié)束。
          對于什么時候能拋出異常,則有以下規(guī)定:
          規(guī)則15-3-1(強制):異常只能在初始化之后而且程序結(jié)束之前拋出。
          在執(zhí)行main函數(shù)體之前,是初始化階段,構(gòu)造和初始化靜態(tài)對象;在main函數(shù)返回后,是終止階段,靜態(tài)對象被銷毀。在這兩個階段中如果拋出異常,會導(dǎo)致程序以不定的方式終止(這依賴于具體的編譯器)。例如:

          在這個例子中,catch塊只能捕獲上面try塊中的異常。如果在對象c的構(gòu)造函數(shù)或析構(gòu)函數(shù)中拋出異常,并不能被main里的catch塊捕獲,而且會導(dǎo)致程序終止。
          除了上述規(guī)則,還有以下兩個規(guī)則需要注意:
          規(guī)則15-1-1(強制):throw語句中的表達式本身不能引發(fā)新的異常。
          如果在構(gòu)造異常對象,或者計算賦值表達式時引發(fā)新的異常,那么新的異常會在本來要拋出的異常之前被拋出,這與程序員的預(yù)期不一致。
          規(guī)則15-1-3(強制):空的throw語句只能出現(xiàn)在catch語句塊中。
          空的throw用來將捕獲的異常再拋出,可以實現(xiàn)多個處理程序問異常的傳遞。然而,如果在catch語句外用,由于沒有捕獲到異常,也就沒有東西可以再拋出,這樣會導(dǎo)致程序以不定的方式終止(這依賴具體的編譯器)。

          3 合理地處理異常
          由于后面的討論多處涉及到“棧展開”這個概念,這里先解釋一下?!皸U归_”是異常機制中一個重要的過程:在逐層查找用來處理異常的catch子句時,因為異常而退出復(fù)合語句和函數(shù)定義,這個過程被稱作“棧展開”。隨著棧的展開,在退出的復(fù)合語句和函數(shù)定義中聲明的局部變量的生命期也結(jié)束,而且這些局部類對象的析構(gòu)函數(shù)也會被調(diào)用,這樣能保證內(nèi)存空間得到合理回收。棧展開的概念對于理解后面的內(nèi)容很重要,我們通過一個具體例子進一步闡述。


          當(dāng)異常發(fā)生時,在函數(shù)調(diào)用鏈中逐層查找該異常的catch子句。在棧展開過程中函數(shù)foo()首先被檢查到,因為產(chǎn)生異常的語句沒有被放在try塊中,所以不會在:foo()中查找針對該異常的catch子句。棧展開過程繼續(xù)向上遍歷函數(shù)調(diào)用鏈到達調(diào)用foo()的函數(shù)。然而在foo()帶著這個未處理的異常退出之前,棧展開過程會銷毀foo()中所有在異常產(chǎn)生之前被創(chuàng)建的局部類對象。結(jié)果就是:o1、o2的析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用,o3已經(jīng)“死亡”,而o4還沒“出生”。
          顧名思義,“異常”就是程序運行出現(xiàn)了非預(yù)期的情況,或者說錯誤。因此,出現(xiàn)異常必須有針對地處理。對此,MISRA C++首先有如下規(guī)定:
          規(guī)則15-3-4(強制):所有可能的流程中顯式拋出來的異常都應(yīng)該有一個類型兼容的處理程序。
          規(guī)則15-3-2(推薦):至少要有一個處理程序來處理所有其他未針對處理的異常。
          如果程序拋出一個沒有被處理的異常,程序會終止,而終止前調(diào)用棧有沒有被“展開”,動態(tài)對象能不能被析構(gòu),這些都依賴于編譯器。上面兩條規(guī)則規(guī)定了:不但預(yù)期拋出的異常要進行處理,其他可能被拋出的異常也要有相應(yīng)的處理措施。請注意規(guī)則15-3-4中“類型兼容”的字眼,C++有非常靈活的類型兼容規(guī)則,尤其對于類。例如當(dāng)異常對象是派生類時,“兼容類型”可以是派生類,也可以是基類。后面我們還會具體討論這個問題。
          一個try塊后可以有多個catch塊來捕獲不同的異常。當(dāng)出現(xiàn)異常時,catch處理程序按照其在try塊后出現(xiàn)的順序被逐個檢查,只要找到一個匹配的異常類型,后面的異常處理都被忽略。因此,catch處理程序出現(xiàn)的順序很重要。
          規(guī)則15-3-6(強制):若一個try-catch語句塊有多個處理程序,或者一個派生類和其部分或全部基類的function-try-block塊有多個處理程序,處理程序的順序應(yīng)該是先派生類后基類。
          規(guī)則15-3-7(強制):若一個try-catch語句塊或者function-try-block塊有多個處理程序時,catch(…)處理程序(捕獲所有異常)應(yīng)該放在最后。
          這是因為根據(jù)類型兼容規(guī)則,異常對象為派生類時可以被針對基類的處理程序所捕獲。如果針對基類的處理程序放在前面,后面針對派生類的處理程序就不會被執(zhí)行到。同理,catch(…)處理程序能捕獲所有類型的異常,在其后面所有的異常處理程序都不會被執(zhí)行到。


          上一頁 1 2 下一頁

          關(guān)鍵詞: 機制

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();