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          NVIDIA:GPU也有云計算!

          作者: 時間:2009-12-15 來源:網(wǎng)絡 收藏

          云3D平臺――RealityServer

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202598.htm


          毫無疑問,是當前一大熱鬧詞匯,在很多的IT相關(guān)研討會上,我們都能聽到的聲音,并因此而衍生出了許多其他的“云”,如云存儲、云安全等等。其實,云在這里是一種計算力服務的模式,你可以說它是一種概念,也可以說是一種信息處理與服務交付的模型。而在傳統(tǒng)的觀念中,計算是CPU的任務,所以一談,可能更多的人會想到傳統(tǒng)的服務器。但是,在當今的富媒體(Rich-Media)時代,有一種計算設備正在發(fā)揮著重要的作用,它就是,雖然它的主業(yè)是圖形計算,可是富媒體時代中,數(shù)據(jù)類型已經(jīng)超越了傳統(tǒng)的那種所謂的多媒體(Multi-Media)范疇,這其中3D應用就是主要的分支,而當云計算正被用戶所越來越接受時,計算環(huán)境的集中化,也必將使3D應用的云計算成為一種必然的選擇,而作為3D圖形卡的領(lǐng)導者,也適時的提出了另一種云――基于的云3D。

          2009年10月份,與旗下全資子公司、業(yè)界知名圖形渲染技術(shù)廠商mental images聯(lián)合宣布推出云計算平臺“RealityServer”,利用Tesla RS硬件和RealityServer軟件,為PC、筆記本、上網(wǎng)本、智能手機提供逼真的交互式3D圖形渲染服務。

          說起mental images,相信從事3D設計的人員都聽說過,它是業(yè)界著名的3D組件軟件提供商,在全球擁有多家頂級客戶,并且也是多家頂級3D設計軟件的OEM伙伴。

          mental images的一個看家法寶就是光線追蹤技術(shù)(Ray Tracing),該3D組件已經(jīng)是多家世界頂級設計軟件的OEM選擇

          此次推出的云3D可以說是將NVIDIA在GPU方面的硬件優(yōu)勢與mental images在3D渲染處理方面的優(yōu)勢進行了強有力的結(jié)合。其中,硬件方面就是Tesla RS服務器集群,它基于我們很熟悉的Tesla GPU計算處理器,每顆均有240個CUDA核心,可以靈活配置八顆到上百顆,支持數(shù)十、數(shù)百乃至上千位用戶同時連接。NVIDIA宣稱,Tesla RS服務器集群的處理性能可達普通CPU集群的十倍以上,同時所需功耗和占地空間都更少。

          RealityServer的基本架構(gòu)圖,可以說是Tesla RS服務器集群+RealityServer 3.0軟件的集成,用戶可以通過Web連接來提交3D處理需求,以及獲取3D處理的結(jié)果,理論上,只要你的終端可以接入Web,可以顯示圖像,就可以享受RealityServer帶來的云3D

          Tesla RS服務器集群,在提供強大的3D運算性能的同時,也提供非常靈活的可擴展性,用戶可以方便的設定自己的云3D應用規(guī)模

          軟件方面,RealityServer 3.0軟件則是一個網(wǎng)絡服務平臺,能夠以逼真的質(zhì)量為任何聯(lián)網(wǎng)設備交互渲染高度復雜的3D模型,而且是直接遠程處理和維護數(shù)據(jù),不用把模型發(fā)到每位用戶的機器上。從瀏覽器里的HTML、Flash、AJAXA,到文檔里的Adobe PDF、AIR,再到蘋果iPhone程序,幾乎任何HTTP交互技術(shù)都能連接、控制RealityServer。

          RealityServer 3.0的組成與服務模型,在3D處理軟件方面,將全面支持NVIDIA獨有的CUDA環(huán)境,從而可以充分利用硬件方面的性能

          RealityServer還集成了mental images的光線追蹤渲染器iray,能夠通過模擬場景中光線的交互式物理效果,渲染出真實、精確的模型。

          目前,NVIDIA RealityServer RS服務器集群已經(jīng)開始發(fā)售,最少八顆Tesla GPU處理器,報價2500美元。RealityServer 3.0軟件開發(fā)者版本也將同時提供下載(目前為2.3版),而且完全免費,但對于商業(yè)應用,則需要授權(quán)許可,費用為3000美元/GPU。不過,目前NVIDIA還沒有推出在傳統(tǒng)Tesla服務器上升級為RealityServer的服務。

          云3D的應用展望

          首先要指出的是,NVIDIA基于RealityServer所推出的云3D,是面向企業(yè)內(nèi)部應用的,而并不是一種公共的云3D,當然不排除未來有某些大型的云計算服務商會將這種3D云計算納入其服務項目中。因此,RealityServer可以看作是私有的云3D平臺。

          對于傳統(tǒng)的,基于數(shù)據(jù)中心的云計算模式,大家已經(jīng)比較明白了,但對于云3D的應用,可能還會有些疑惑,但如果是企業(yè)中的3D模型設計部門,將完全能體會它所帶來的便利性。

          RealityServer可應用的領(lǐng)域,可以說,只要涉及到3D模型演示的場合,都可以交由RealityServer來處理

          通過3D渲染與處理的后端集中化,企業(yè)的設計團隊可以安全地分享和交流不同光線、環(huán)境條件下的復雜3D模型,建筑設計師及其客戶可以一起審閱不同設置的建筑模型,室內(nèi)設計師可以在精確光線的照耀下,交互式地設計內(nèi)部裝飾、安排家具,甚至懸掛合適的窗簾,如此等等。

          不要小看這種前面呈現(xiàn),后端集中處理的3D應用,對于很多產(chǎn)品與設計服務廠商來說,這種實時的演示,對于推動銷售有著重要的意義。

          家裝工作室可以給客戶呈現(xiàn)一種實時的,光線演示場景,讓客戶在沒有開始裝修的情況下即能看到未來裝修完后,隨著太陽位置的變化,家里所呈現(xiàn)出來的“景觀”之不同,這顯然比死板的效果圖更能吸引人。

          對于商用/家居廠商,可以在自己的產(chǎn)品主頁上,呈現(xiàn)出虛擬的環(huán)境演示,讓用戶自己挑選家具來看看具體的效果,這已經(jīng)不再是不可動的相片,而是實時的與客戶進行交流,將控制權(quán)交在了用戶自己手上。

          對于汽車銷售來說,實時的3D演示,對于客戶體驗來說無疑是有質(zhì)的不同,除了在外觀上的渲染,云3D還可以對汽車內(nèi)部進行實時的展示,以更好的介紹和推銷產(chǎn)品。

          因此,RealityServer不僅僅對于企業(yè)內(nèi)部的產(chǎn)品工業(yè)設計有著巨大的推動作用,也將使相應廠商對外銷售時讓自己的產(chǎn)品與設計變得更為生動,并且能與他們的客戶產(chǎn)生實時的互動。也就是說,廠商搭建了一個云3D環(huán)境,之后邀請自己的用戶來這個環(huán)境中瀏覽自己的產(chǎn)品,雖然這個環(huán)境是私有的(用戶不能處理自己的3D數(shù)據(jù)),可對于用戶來說則將帶來一種全新的體驗,相像一下,如果所有需要與客戶互動的場合都是這樣,將是怎樣的一種影像呢?我想這也就是RealityServer所構(gòu)建的云3D最大意義與前景之所在。



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