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          GPU編解碼技術(shù)顯神威 領(lǐng)航4K×2K時(shí)代

          作者: 時(shí)間:2013-12-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          RIGHT: 0px; FONT: 14px/25px 宋體, arial; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; PADDING-TOP: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">  影像編碼技術(shù)須要改善,才能以具成本效益的方式傳送UHD內(nèi)容。如預(yù)期,新的影像編碼及解碼H.265標(biāo)準(zhǔn)(也稱為HEVC)已獲得市場(chǎng)青睞。在一些展覽中已有不少廠商展示HEVC UHD內(nèi)容。

            移動(dòng)影像轉(zhuǎn)碼也愈來愈受歡迎。例如英特爾(Intel)的Atom Z2420--Lexington智慧型手機(jī)處理器及Atom Z2760--Clover Trail系統(tǒng)單晶片(SoC)都包含PowerVR繪圖及影像處理器,顯示英特爾致力于提供移動(dòng)及嵌入市場(chǎng)完整的多媒體解決方案。

            UHD 解析度提高了對(duì)高效率壓縮的要求,不論是經(jīng)由播放或是網(wǎng)路上頻寬有限的頻道。同樣的原則也適用在PowerVR解碼技術(shù),該技術(shù)能提供UHD @60fps,以無線顯示要求的高位元率(Bitrate)運(yùn)作的水準(zhǔn)。即使在4,096×1,744(2.35:1)所需的230Mbit/s極端位元率的情況下,該技術(shù)還是能提供理想影像品質(zhì),不必犧牲幀率。

            HEVC技術(shù)也整合先進(jìn)誤差處理及隱藏參數(shù)(Concealment Algorithm)以最佳化解決方案,特別能改善易受傳輸問題影響的螢?zāi)伙@示應(yīng)用。不僅如此,該快速成長(zhǎng)的市場(chǎng)也需要可支援多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)和多重串流能力的處理器核心,因?yàn)檠b置制造商一直都想要將最新及最好的多媒體選項(xiàng)整合進(jìn)產(chǎn)品中。

            最近矽智財(cái)業(yè)者已推出影像相關(guān)產(chǎn)品線,如D4500MP 和E4500MP,它們?cè)谡麄€(gè)處理流程中不但能維持品質(zhì),并支援對(duì)于高品質(zhì)無線顯示頗為重要的4:4:4及4:2:2彩色解析度,因?yàn)樗鼈兇蟛糠猪氁扇≧GB)轉(zhuǎn)換到Y(jié)CbCr。例如簡(jiǎn)單地混合影像及繪圖處理,視控調(diào)整顯示功能(On-screen Display, OSD),沒有4:4:4編碼,會(huì)造成很糟的顯示效果,因此,增加影像處理器核心的色彩深度和解析度,不只將提供客戶其產(chǎn)品差異化的途徑,也進(jìn)一步增加運(yùn)算效率,因?yàn)楹诵膬?nèi)大多數(shù)的影像處理是以10位元為單位。

            例如,最近發(fā)表的UHD電視標(biāo)準(zhǔn)--國(guó)際電信聯(lián)合會(huì)無線通訊組(ITU- R)BT.2020便具備更多的色彩選擇,并增加位元深度(Bit Depth),因此在電視上展現(xiàn)的畫面明顯地比較好。雖然BT.2020仍在開發(fā)中,其帶來的優(yōu)點(diǎn)會(huì)影響到UHD電視和HEVC更快速而廣泛地采用10位元色彩。

            以上的優(yōu)點(diǎn)大多和畫面品質(zhì)有關(guān),但運(yùn)用業(yè)界處理器核心最大的益處是整體系統(tǒng)耗電。主機(jī)中央處理器(CPU)將較密集的多媒體處理工作卸載到影像解碼/編碼核心,可重新聚焦于其他工作上,甚至進(jìn)入待機(jī)狀態(tài),因此可以減少耗電,盡量拉長(zhǎng)電池壽命,并增加計(jì)算平臺(tái)的反應(yīng)度。

            搭載高效能 超高畫質(zhì)智慧型電視應(yīng)用多元化

            現(xiàn)代繪圖處理核心支援廣泛的繪圖及計(jì)算的應(yīng)用程式介面(API),可處理影像及加強(qiáng)由繪圖處理器()操作的影像解碼作業(yè),因此卸載了主要CPU的工作,降低耗電及增加整體系統(tǒng)的效能。

            在消費(fèi)電子「智慧」革命的中心,高效能、超低耗電量的繪圖IP核心已扮演愈來愈重要的角色,這些逐漸成為針對(duì)智慧型電視及機(jī)上盒系統(tǒng)單晶片設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)。例如,LG的H13處理器是第一個(gè)可運(yùn)作UHD并以PowerVR Series6繪圖核心為主的平臺(tái);此平臺(tái)的目標(biāo)為高階智慧型電視,提供每秒超過一千億次浮點(diǎn)運(yùn)算(100 GFLOPS)運(yùn)算效能,同時(shí)為超高畫質(zhì)解析度提供適切的填充率(Fillrate)。

            未來的智慧型電視的介面會(huì)逐漸結(jié)合API,加上高效能硬體,在游戲中帶來近似相片般真實(shí)的效果、改善使用者的導(dǎo)覽過程,并提供優(yōu)異的使用者介面(UI)。

            以下只是智慧型電視某些強(qiáng)化的功能,并可在同一個(gè)GPU運(yùn)用繪圖和運(yùn)算API達(dá)成這些功能:

           ?。M(jìn)階游戲功能

            只要在平板電腦、智慧型手機(jī),甚至游戲機(jī)中含有內(nèi)嵌的高效能、低功耗繪圖處理器,所有的電子游戲,都很容易就可這些裝置之間轉(zhuǎn)移并使用。

            .把影片和照片當(dāng)貼圖處理

            簡(jiǎn)單地編輯相片、生動(dòng)地表現(xiàn)頻道的變更、使用者定義的客制UI及子母畫面效果等。

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