MAX4230運(yùn)算放大器Spice模型(一)
5. 打開Capture程序。打開工程文件,登錄到原理圖頁面后,從下拉菜單中點(diǎn)擊“Place”,選擇“Part”。點(diǎn)擊“Add Library...”,首先向庫列表中加入MAX4230.olb符號,然后,選擇MAX4230.olb文件。屏幕上會彈出下面的窗口,如圖3所示。

圖3. 在Place Part窗口中可以向庫中加入符號。
所顯示的符號如圖4所示。使用這些符號時(shí)有一定的難度,因?yàn)榉柕囊_編號和IC引出腳并不完全對應(yīng),而且也不標(biāo)明引腳的功能。為適應(yīng)這種差異,可以編輯符號的各個(gè)引腳。

圖4. 為MAX4230開發(fā)的實(shí)例符號。
編輯符號
6. 編輯符號時(shí),確定MAX4230.LIB文件包含在仿真設(shè)置中。找到仿真設(shè)置,瀏覽MAX4230.LIB文件。點(diǎn)擊“Add to Design”按鈕。請參考圖5。

圖5. 在Simulation Settings中可以編輯符號。
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