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          網(wǎng)絡(luò)視頻的高清時(shí)代

          作者: 時(shí)間:2013-10-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          i10P部分就支持10bit色深的。另一個(gè)H.264的部分(Hi444PP)還可以支持4:4:4色度抽樣和14比特色深。在這種情況下,H.265和H.264的區(qū)別就體現(xiàn)在前者可以使用更少的帶寬來提供同樣的功能,其代價(jià)就是設(shè)備計(jì)算能力:H.265編碼的需要更多的計(jì)算能力來解碼。目前已經(jīng)有支持H.265解碼的芯片發(fā)布了——美國博通公司(Broadcom)在今年1月初的CES大展上發(fā)布了一款Brahma BCM7445芯片,它是一個(gè)采用28納米工藝的四核處理器,可以同時(shí)轉(zhuǎn)碼四個(gè)1080P數(shù)據(jù)流,或解析分辨率為4096×2160的H.265編碼超視頻。

            H.265的未來

            對于普通消費(fèi)者來說,更關(guān)心的肯定是還要多久才能買到支持H.265/HEVC解碼的設(shè)備。這就要取決于很多因素了。AMD和Nvidia等顯卡巨頭可能會在相當(dāng)短的時(shí)間內(nèi)整合H.265,盡管H.265還有許多新功能尚未添加。第一代芯片可能只適用于剛定案的標(biāo)準(zhǔn),待將來擴(kuò)展完成后,還會做出支持H.265多視圖解碼的版本。

            由于不同的公司對于H.264視頻的解碼能力不同,就設(shè)備級的兼容性而言,我們可能會看到一些“忽悠人”的信息。比如,那些CPU足夠強(qiáng)大,可以強(qiáng)行通過計(jì)算能力實(shí)現(xiàn)H.265視頻解碼的智能手機(jī)或平板電腦就能被宣傳成“支持H.265視頻解碼”,而這樣的“支持”則會使它們在處理視頻時(shí)耗電急劇增加??隙〞霈F(xiàn)一些無良公司,大肆宣揚(yáng)H.265云云,將這個(gè)新的視頻標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)做是一個(gè)區(qū)別設(shè)備級別的噱頭,這樣就可以把尚未真正支持H.265解碼的視頻賣給不明真相的消費(fèi)者。而實(shí)際上,這些內(nèi)容又會是由各大媒體和廣告公司負(fù)責(zé)制作,所以其中內(nèi)幕就更加復(fù)雜了。

            目前,有線電視和數(shù)字電視廣播主要采用仍舊是MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)。好消息是,H.265標(biāo)準(zhǔn)的出臺最終可以說服廣播電視公司放棄垂垂老矣的MPEG-2,因?yàn)橥瑯拥膬?nèi)容,H.265可以減少70-80%的帶寬消耗。這就可以在現(xiàn)有帶寬條件下輕松支持全1080P廣播。但是另一方面,電視廣播公司又很少有想要?jiǎng)?chuàng)新的理由,因?yàn)榇蠖鄶?shù)有線電視公司在他們的目標(biāo)市場中面臨的競爭實(shí)在是有限。出于節(jié)省帶寬的目的,反而是衛(wèi)星電視公司可能將會率先采用H.265標(biāo)準(zhǔn)。

            從長遠(yuǎn)角度看,H.265標(biāo)準(zhǔn)將會成為超電視(UHDTV)的4K和8K分辨率的選擇。但這也會帶來其它問題。目前,還極少有原生4K分辨率的視頻內(nèi)容。H.265標(biāo)準(zhǔn)的完成意味著內(nèi)容擁有者現(xiàn)在已經(jīng)有了一個(gè)對應(yīng)的理論標(biāo)準(zhǔn),但是他們現(xiàn)在還沒有一個(gè)統(tǒng)一的方式來傳送內(nèi)容。索尼正在計(jì)劃一個(gè)4K電影數(shù)字傳送服務(wù),供那些購買索尼4K電視的顧客使用,并且還在今年推出了名為“Mastered in 4K”的高清藍(lán)光DVD播放器。這些1080p的影片是從4K數(shù)字母版轉(zhuǎn)換而來,并且將來有望推出質(zhì)量更好的“近4K體驗(yàn)”。

            圖片替換文字

            標(biāo)清(SD),高清(HD)和8K分辨率超高清(UHD)視頻大小對比圖

            藍(lán)光光盤協(xié)會(The Blu-ray Disc Association)正在研究在藍(lán)光光盤標(biāo)準(zhǔn)中支持4K分辨率視頻的方法,但是這可沒那么簡單。理論上H.264在擴(kuò)展后就可以擁有這個(gè)功能,但是到那時(shí)碼率問題又會浮出水面。一個(gè)H.264編碼的4K藍(lán)光電影需要的存儲空間遠(yuǎn)大于相同內(nèi)容的H.265版本,其大小可高達(dá)100G以上,而現(xiàn)有的播放器也不支持100-128GB的高容量可刻錄可擦寫光盤( BDXL)。

            到目前為止,仍然沒有一個(gè)妥善解決方案,可以將4K分辨率視頻加入已有的藍(lán)光標(biāo)準(zhǔn)中并且不破壞其兼容性。雖然更新到H.265標(biāo)準(zhǔn)并不需要對光盤制造工藝進(jìn)行改進(jìn),但卻需要制造全新的播放器才能將新的藍(lán)光光盤播放出來,雖然現(xiàn)在的有些播放器可以播放高密度光盤,但那也需要進(jìn)行設(shè)備檢查升級才行。

            另一個(gè)大問題就是游戲主機(jī)對H.265標(biāo)準(zhǔn)的支持。索尼的PS2和PS3主機(jī)推動(dòng)了DVD和藍(lán)光標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展。而即將發(fā)布的PS4理論上很可能將支持4K分辨率的內(nèi)容,但4K分辨率的視頻該怎樣傳送,通過哪些標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行支持?這仍然還在討論中。

            目前看來,對于H.265/HEVC標(biāo)準(zhǔn),我們?nèi)孕璩种?jǐn)慎樂觀態(tài)度。但有一點(diǎn)是肯定的:H.265標(biāo)準(zhǔn)在同等的內(nèi)容質(zhì)量上會顯著減少帶寬消耗,有了H.265,高清1080P電視廣播和4K視頻的播放將不在困難,但前提是索尼或者其它媒體巨頭能想出辦法來傳送這些內(nèi)容。同時(shí),如果移動(dòng)設(shè)備要采用H.265標(biāo)準(zhǔn),那么其在解碼視頻時(shí)對電量的高消耗也是各大廠商需要解決的問題


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